| ルミナスアーク | |
|---|---|
| ジャンル | 戦術ロールプレイング |
| 開発者 | Imageepoch、フェリステラ |
| 出版社 | アトラス、マーベラスエンターテイメント |
| 最初のリリース | ルミナスアーク 2007 |
| 最新リリース | ルミナスアークインフィニティ 2015 |
ルミナスアークは、イメージエポック社が倒産前に開発していたタクティカルロールプレイングビデオゲームシリーズです。シリーズは2007年にニンテンドーDS向けに発売された『ルミナスアーク』から始まり、最新作は2015年に日本限定で発売された『ルミナスアーク インフィニティ』です。また2015年にはニンテンドー3DS向けに精神的な後継作として『ステラグロウ』も発売されました。
ゲーム
| 2007 | ルミナスアーク |
|---|---|
| 2008 | ルミナスアーク2 |
| 2009 | ルミナスアーク3 |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | ルミナスアークインフィニティ |
ルミナスアーク
ルミナスアーク[a]は、イメージエポックがニンテンドーDS向けに開発し、2007年2月8日に日本で、2007年8月14日に北米で、2007年10月18日にオーストラリアでアトラス[1] [2]により発売され、翌日にはヨーロッパでライジングスターゲームズにより発売された。
物語は、ガーデンチルドレンと呼ばれる冒険者たちのグループを描いています。彼らは当初、魔女を世界から追放するためにルミナス教会と共に戦っていましたが、後に腐敗した陰謀と戦うためにルミナス教会と協力することになります。[3]
ルミナスアーク2
ルミナスアーク2 [b]は、イメージエポックがニンテンドーDS向けに開発し、 2008年5月15日にマーベラスエンターテイメントから日本で発売され、北米ではアトラスUSA、ヨーロッパではライジングスターゲームズから発売された。
物語は、偶然ルーンエンジンの力を得て魔法を使えるようになった若き騎士ローランドが、カーナヴァ王国から派遣され、凶暴な獣魔族と魔女たちの魔法協会と戦うというストーリーです。後に彼は、世界を滅ぼそうとする魔族の脅威を阻止するため、反逆者「シャドウフロストウィッチ」のファティマをはじめとする魔女たちと合流します。
ルミナスアーク3
『ルミナスアーク3』[c]は、イメージエポック社が開発し、マーベラスエンターテイメント社が発売した。2009年12月10日に日本限定で発売されたが、 2021年12月24日にはファンによる英語翻訳版がリリースされた。[4]
ルミナスアークインフィニティ
『ルミナスアーク インフィニティ』[d]は、フェリステラがPlayStation Vita向けに開発し、マーベラスエンターテイメントより2015年8月6日に日本で発売された。
このゲームはルーンファクトリーシリーズのプロデューサーでもある橋本よしふみがプロデュースした。[5]
関連ゲーム
ステラグロー
ルミナスアークシリーズの精神的続編であるステラグロウは、イメージエポック社が倒産前に開発した最後のゲームでした。ニンテンドー3DS向けに、日本ではセガより2015年6月4日に、北米ではアトラスUSAより2015年11月17日に、ヨーロッパとオーストラリアではNIS Americaより2016年3月11日に発売されました。
物語は、若き英雄アルトを中心に展開します。彼は幼馴染で魔女となったリゼットと共に、レグナントナイツに入団。破壊の魔女ヒルダの侵攻を阻止するため、世界中の魔女たちと力を合わせ、歌を操る魔法の力を持つ者たちと力を合わせます。後にアルトは、世界を滅ぼそうとする更なる脅威を阻止するため、ヒルダとも同盟を組むことになります。
共通要素
プロットとテーマ
ルミナスアークシリーズ(およびその精神的後継作であるステラグロウ)は、中世ファンタジーを舞台とし、世界を危機から救うために主人公に雇われる、強大な力を持つ女性魔法使い、エレメンタルウィッチを中心としたストーリーを特徴としています。主人公は一般的に男性の騎士で、知名度は低いものの、大きな可能性を秘めています。魔女は当初、悪意のある、あるいは少なくとも危険な存在として描かれていますが、実際には大部分は慈悲深く、世界を悪意から守っているだけで、その真の姿は後に明らかになります。ルミナスアーク2の「エンゲージ」システムのように、魔女をフィーチャーしたファンサービスは一般的ですが、これは魔女たちの社会化を通してキャラクターの成長を促す役割も果たしています。
ゲームプレイ
ルミナスアークシリーズのゲームプレイは、『ファイナルファンタジータクティクス』のようなタクティカルRPGに似ています。戦場はアイソメトリックな視点で描かれ、キャラクターはグリッド上で移動します。キャラクターは強力な必殺技を持ち、ゲージが満タンになった時にのみ使用できます。
注記
参考文献
- ^ Yip, Spencer (2007年6月26日). 「Luminous Arc、発売日を決定」. Siliconera . 2007年6月26日閲覧。
- ^ “Jack Frost's Atlus USA Newsletter Quarter 1 & 2 2007”. Atlus . 2007年6月26日. 2007年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月22日閲覧。
- ^ ボゾン、マーク (2007年8月15日). 「ルミナスアーク レビュー」IGN . 2022年3月3日閲覧。
- ^ 「【リリース】ルミナスアーク3 英語パッチ」GBAtemp.net . 2022年3月3日閲覧。
- ^ 「『ルミナスアーク インフィニティ』がPS Vita向けに発表」Gematsu .