ルナ(シリーズ)

月の
ジャンルロールプレイング
開発者
プラットフォーム
最初のリリースルナ:シルバースター1992年6月23日
最新リリースルナ リマスターコレクション2025年4月18日

ルナ[ a ]は、ゲームアーツスタジオアレックスが共同制作したロールプレイングビデオゲームシリーズです。物語の舞台は、居住不可能な惑星「ブルースター」を周回する月「ルナ」です。最初の2作品、『ルナ:ザ・シルバースター』(1992年)と『ルナ:エターナルブルー』 (1994年)はセガCDで発売され、シリーズの基礎となっています。

『シルバースター』『エターナルブルー』は批評家からも商業的にも高い評価を受け、後に日本で同プラットフォームで最も売れた2本のゲームとなった。[ 1 ] [ 2 ] その後数十年にわたり、オリジナルゲームのリメイクが複数のプラットフォーム向けにリリースされており、 『シルバースターストーリーコンプリート』『エターナルブルーコンプリート』 、『ルナレジェンド』『シルバースターハーモニー』『リマスターコレクション』などがある。また、3本のスピンオフゲームもリリースされている。

プロット

ルナー物語は、「ブルースター」と呼ばれる惑星を周回する、居住可能な月「ルナー」(別名「シルバースター」)を舞台としています。数千年前、ブルースターはゾファルという名の暗黒神によって邪悪に侵されました。彼の邪悪は人々の心を蝕み、一部の人々を怪物へと変貌させ、彼の意のままに操りました。生き残った人々は、ブルースターの守護神である女神アルテナに助けを求めました。アルテナは壮大な戦いでゾファルと対峙し、創造の力を使って彼を異次元に封印することでしか彼を阻止できませんでした。その過程で、惑星上のほぼすべての生命が滅びました。

数千年もの間惑星を復興することができなかったアルテナは、代わりに惑星の月を地球のような世界へと変貌させ、生存者たちをそこへ移送することを選択した。そこには人間だけでなく、「獣人」と呼ばれる種族、そして魔法を操るエルフのような種族も含まれていた。 『ルナ』でエルフのような存在として描かれているのはガレオンのみで、『ルナ ヴェイン秘空戦物語』では、邪悪な種族の一員であることが確認されている。邪悪な種族は3種族しか存在しないにもかかわらず、本作では不可解にも「第4の種族」に分類されている。さらに、アルテナの教えを拒否したために後に「邪悪な種族」として知られることになる第4の種族も存在した。アルテナは彼らを、アルテナの魔力さえ及ばない不毛の地、ルナの「辺境」へと追放せざるを得なかった。彼らは数千年にわたり、アルテナとその信奉者たちの敵となった。

ルナーを守るため、アルテナは知性を持つ4体のドラゴンを創造した。白、赤、青、黒の4体で、それぞれが彼女の神聖な力の一部を共有していた。ドラゴンは常に4体しか存在しないが、時が経つにつれて若いドラゴンに置き換えられる。奇妙なことに、幼少期のドラゴンは、先代の力を得て成体になるまで、言葉を話す翼のある猫のように見える。ドラゴンは必要とされるまで、ほとんどの時間を地中で眠って過ごす。

アルテナはまた、ルナーの英雄たちを率いる「ドラゴンマスター」と呼ばれる勇者を定めました。四竜の隠された隠れ家へと辿り着き、過酷な試練を乗り越えた者が、この称号を得ることになります。何世紀にもわたって多くのドラゴンマスターが存在し、ルナーでは多くの人々がその称号を目指してきました。ルナーの人々はアルテナに深い信仰を抱きましたが、ルナーの起源を古い伝説として記憶している人も多くいます。ルナーを題材とした様々なゲームマンガは、ルナーの歴史における様々な出来事を描いています。

ゲーム

リリースタイムライン
1992ルナ:シルバースター
1993
1994ルナ:永遠の青
1995
1996月:さんぽする学園
ルナ:シルバースターストーリーコンプリート
1997魔法学園ルナール!
1998ルナ2:エターナルブルー 完了
1999すべての月:ハイパーアプリケーション
2000~2001年
2002月の伝説
2003–2004
2005ルナ:ドラゴンソング
2006~2008年
2009ルナ:シルバースターハーモニー
2010~2024年
2025ルナ リマスター コレクション

オリジナルゲーム

  • ルナ エターナルブルーは、 1994年12月22日にセガCD用ソフトとして日本で初めて発売された。前作から1000年後を舞台に、若い冒険家ヒロと遠い惑星ブルースターの少女ルシアが、邪悪で全能の存在による世界破壊を阻止しようとする物語である。前作と比較して、エターナルブルーはテキストが2倍、オリジナルアニメーションが4倍以上になっている。 [ 3 ]ワーキングデザインズが再び英語のローカライズを担当し、1995年9月に北米で発売された。ゲームは好評だったが、主にプラットフォームへのリリースが遅れたことが原因となり、ザ・シルバースターよりも販売本数は少なかった。 [ 4 ]

リメイク

  • 『ルナレジェンド』は、2002年4月12日に日本でゲームボーイアドバンス。このゲームは『シルバースター』『シルバースターストーリーコンプリート』をベースにユービーアイソフトが担当し、北米では2002年12月10日に発売された。カートリッジ形式の制限により、音声やFMVなどシリーズ標準の多くの機能が省略され、代わりに開発者はより大きく詳細なキャラクタースプライトを使ったリアルタイムカットシーンで物語を語っている。『シルバースターストーリーコンプリート』のカットシーンから直接取られた静止画がゲーム中の特定の時点で表示され、より映画のような雰囲気を与えている。 [ 9 ]概ね好評を博した。 [ 10 ]

スピンオフ

  • 『ルナ 散歩する学園』は、 1996年1月12日に日本でゲームギア。エリーという名の少女と親友のレナが、バーグの静かな町を離れ、イエンという島に新設された魔法学校に入学する物語である。リメイク版『魔法学園ルナ!』は1年後にセガサターン向けに発売された。どちらも公式の英語版はリリースされていないが、ゲームギア版のファン翻訳パッチは2009年にリリースされた。 [ 14 ]
  • 『オール・ザ・ルナ:ハイパーアプリケーションズ』は、 1999年7月に日本でWindows向けに初リリースされました。このCD-ROMには、従来のゲームではなく、WindowsベースのOS向けの様々なソフトウェアに加え、壁紙、アートギャラリー、そして『シルバースターストーリー』『エターナルブルー』のキャラクターが登場するデジタル大富豪カードゲームが収録されています。 [ 15 ]
  • 『ルナ:ドラゴンソング』(日本とヨーロッパでは『ルナジェネシス』として知られている)は、2005年8月25日に日本でニンテンドーDS向けに発売された『シルバースター』の1000年前を舞台に、若き配達人であり冒険家でもあるジャン・キャンベルが、ヴァイル族の台頭する脅威から世界を救わなければならないという物語が展開する。注目すべきは、本作がシリーズ初のヨーロッパ発売作品だったことである。本作は賛否両論の評価を受けた[ 16 ]。

受付

TGS 2009での『ルナ シルバースターハーモニー』プロモーション

ルナシリーズは、漫画シリーズ、2冊のアートブック、小説『シルバースター』『魔法学校ルナ!』『エターナルブルー』など、その設定を舞台にした様々な作品を生み出してきた。コンソールタイトルは一般的に非常に好意的に受け止められており、2つのPlayStationバージョンは、システムで利用可能な最高のゲームの検討において一般的に上位にランクされています。[ 17 ]オリジナルの2つのゲームとそのリメイクは、平均82%から91%の間で非常に良いレビューを受けており、[ 18 ]エターナルブルーは、プラットフォームの歴史上最も高い評価を受けたセガCDタイトルであると一般的に認められています。[ 19 ]しかし、ルナドラゴンソングは批評家から酷評され、GameRankingsでの合計評価は58%でした。[ 20 ]

販売

このシリーズは100万本以上を売り上げ、日本のロールプレイングゲームシリーズの中で最も売れている作品の一つとなっている。

ルナフランチャイズの総売上高– 1,052,011:

放棄された続編

『ルナ シルバースターストーリー』『ルナ2 エターナルブルー』の強化リメイクが発売されて以来、 『ルナ3』という名でのみ知られるゲームの開発に関する噂が飛び交ってきた。1998年のインタビューで、ワーキングデザインズの社長であるビクター・アイルランドは、 『ルナ3』は設計段階にあると述べた。 [ 24 ]しかし、そのようなゲームは、このシリーズの日本の出版社であるゲームアーツやエンターテインメントソフトウェアパブリッシングから明らかにされたことはない。当時、アイルランドはセガオブアメリカとの確執の一環として、インタビューの中で、ワーキングデザインズがルナシリーズのアメリカでの出版権を保有しており、セガ以外のコンソール向けにのみゲームを発売すると繰り返し持ち出し、日本でセガのコンソール向けに独占的に発売された場合は、競合するコンソールにゲームを移植するとさえ脅迫していた。[ 24 ] [ 25 ]

注記

  1. ^日本語:、ヘップバーンルナLUNAR(ルナ)

参考文献

  1. ^ a b cアーノルド、J. ダグラス、メストン、ザック (1993)。Lunar: The Silver Star - 公式戦略ガイド。サンドイッチアイランド出版。 p. 12.ISBN 1-884364-00-4
  2. ^ a bペタス、サム (2004). 「セガCD:早すぎるコンソール」 . Sega-16. 2010年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年12月17日閲覧。
  3. ^ Working Designs (1995). Lunar: Eternal Blue 取扱説明書. Working Designs . p. 37. T-127045.
  4. ^ J. ダグラス アーノルド & ザック メストン (1995)。Lunar: Eternal Blue – 公式戦略ガイド。サンドイッチ諸島出版。 p. 200.ISBN 1-884364-07-1
  5. ^ワーキングデザインズ (1999).ルナ シルバースターストーリー 完全公式攻略ガイド.ワーキングデザインズ. p. 154. ISBN 0-9662993-1-0
  6. ^ Long, Andrew (2002年1月8日). 「Lunar PCが消滅;その代償としてPSOneのディスクアートが新たに公開」 . RPGamer. 2013年1月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年10月15日閲覧
  7. ^ 「Lunar: Silver Star Story Complete for PlayStation Reviews」 Metacritic CBS Interactive 2018年11月27日閲覧
  8. ^ 「PlayStationレビュー『ルナ2:エターナルブルー』」 Metacritic CBS Interactive 。 2024年9月25日閲覧
  9. ^ Nintendo Power編集部(2003年3月). Nintendo Power(第165号) . Future US. p. 138.
  10. ^ 「Game Boy Advance用ソフト『Lunar Legend』レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2018年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年11月27日閲覧
  11. ^ 「Lunar: Silver Star Harmony PSP版 批評家レビュー」 Metacritic.Fandom . 2022年101日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月10日閲覧
  12. ^ Sal Romano (2024年9月14日). 『LUNAR Remastered Collection』PS5、PS4、Xbox One、Switch、PC向けに発表」Gematsu .
  13. ^ 「Lunar Remastered Collection - 公式ストーリートレーラー」 IGN 2025年4月6日. 2025年4月20日閲覧
  14. ^ 「LUNARウォーキングスクール」 Aeon Genesis . 2024年9月25日閲覧
  15. ^ルナネット
  16. ^ 「Lunar: Dragon Song for DS レビュー」 MetacriticFandom 2023年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年8月13日閲覧
  17. ^ IGN (2002年1月22日). 「IGN: 歴代PS1ゲーム トップ25」 . ign.com . 2009年5月10日閲覧。
  18. ^ GameRankings (2009年5月10日). 「GameRankings: Lunarシリーズのレビューデータ」 . gamerankings.com . 2009年5月10日閲覧
  19. ^ GameRankings (2009年5月10日). 「GameRankings: Lunar Eternal Blueのレビューデータ」 . gamerankings.com . 2009年5月10日閲覧。
  20. ^ GameRankings (2009年5月10日). 「GameRankings: Lunar Dragon Songのレビューデータ」 . gamerankings.com . 2009年5月10日閲覧
  21. ^ a b c d e f g h iファミ通の売上(イタリア語と英語)、2019年10月23日にアクセス
  22. ^シリーズ別売上(イタリア語と英語)、2019年10月23日にアクセス
  23. ^ 「US Platinum Videogame Chart」 . The Magic Box. 2004年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年7月1日閲覧
  24. ^ a b WebberとRudo. 「インタビュー - Victor Ireland(インタビュー1)」. LunarNET . 1998年5月. 最終アクセス日:2005年10月17日.
  25. ^「セガの出版事業終了に向けた検討中」『エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー』第98号、ジフ・デイビス社、1997年9月、73ページ。