ルクソール2

2006年のビデオゲーム
2006年のビデオゲーム
ルクソール2
開発者マンボジャンボ
出版社Xboxゲームスタジオ
デザイナースコット・ハンセン
シリーズルクソール
プラットフォームWindowsXbox 360iOS
リリースウィンドウズ
  • NA : 2006年10月10日
Xbox 360
  • NA : 2007年4月4日[1]
iOS
2011年6月30日
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤー

Luxor 2は、 MumboJumboが開発したパズルビデオゲームです。2006年に初リリースされ、2005年にリリースされたオリジナル版Luxorの続編です。このタイトルは複数のサイトでオンラインでプレイでき、 Microsoft WindowsMac OS Xでも購入できます

このゲームは2007年4月にXbox Live Arcade経由でXbox 360向けに発売され、コンソールデビューを果たしました。このゲームは、リリースされた他のすべてのLuxorゲーム(Luxor Evolvedを除く) と同様に、2024年にApp Storeから削除されました。

ゲームプレイ

このゲームでは、同じ色の魔法の球を3つ以上衝突させることで、色付きの魔法の球を消すことが求められます。プレイヤーは主に、翼のあるスカラベから追加の球を発射し、画面下部に沿って前後に誘導することでこのゲームを進めます。球が消えると、隣接する球も爆発し 3つ以上の同じ色の球が連続して爆発します

ゲームプレイ中、画面上の球体は追加の小さなスカラベに押されて絶えず前進します。いずれかの球体がプレイヤーのピラミッドに到達すると、プレイヤーはライフを失い、ステージを最初からやり直しになります。プレイヤーがピラミッドに到達せずに一定数の球体を消すことに成功すると、新たな球体は出現しなくなり、残った球体を消すことでレベルをクリアできます。

難易度が徐々に上がっていく全88ラウンドに加え、プレイヤーがプレイできるボーナスラウンドが13ラウンドあります。「ストーリーモード」では、プレイヤーはレベルをクリアするごとに称号やランキングを獲得できます。複数の難易度設定も用意されており、高難易度でプレイするほど高スコアを獲得できます。

レベルとステージ

Luxor 2のレベルの配置は、 Zumaのラウンドの配置に似ています。第 1 ステージには 4 つのレベル、第 2 ステージには 5 つのレベル、第 3 ステージには 6 つのレベルがあります。レベルの順序は第 3 ステージごとに繰り返されますが、この繰り返しで 1 つのステージが追加され、色も 1 つ追加されます。たとえば、レベル 1-1 から 1-4 はレベル 4-1 から 4-4 として繰り返されますが、レベル 4-5 が追加されます。レベル 4-1 から 4-5 はレベル 7-1 から 7-5 として繰り返されますが、レベル 7-6 が追加されます。これは、第 13 ステージと第 14 ステージを除く他のレベルにも当てはまります。第 13 ステージには 5 つの追加レベル (それぞれ、ステージ 4-5、5-6、6-7、7-6、および 8-7 の繰り返し)、第 14 ステージには 4 つの追加レベル (それぞれ、ステージ 9-8、10-7、11-8、および 12-9 の繰り返し) があり、最後のレベルであるレベル 14-5 に入ります。

難易度が上がると色の数も増えます:

  • 簡単: 4 色で始まり、7 色で終わります。
  • 通常: 5 色で始まり、8 色で終わります。
  • エキスパート: 6 色で始まり、9 色で終わります。

エキスパートでゲームをクリアするとアンロックされる「ホルスの挑戦」は最高難易度の全25ステージで構成されています。他の難易度とは異なり、「ホルスの挑戦」でゲームオーバーになっても、プレイヤーはプレイしていたステージの最初に戻されることはありません。「ホルスの挑戦」でゲームをクリアすると、セットが決定的に敗北するエンディングを見ることができます

スコアリング

通常、球体を1つ破壊するごとに100ポイントが加算されます。つまり、単純に球体を3つ破壊すると300ポイント、4つ破壊すると400ポイントといった具合です。しかし、プレイヤーが3つの球体を破壊し、さらに3つの球体を集めるように仕掛けると、2つ目の球体の攻撃力は2倍になります。また、連鎖反応を複数回連続させ、連鎖反応の各段階で攻撃力が直線的に増加するような仕掛けも可能です。

各ラウンド終了時(およびラウンド中)に、宝石、指輪、コインが解放されます。各ステージにはコインがあり、コインの価値はゲームプレイの全ステージで250ポイントです(コイン30枚ごとにライフが1つ追加されるため、コインの価値よりも獲得できるポイントは少なくなります)。コインとは異なり、宝石と指輪の価値はゲームの進行に伴って単純なパターンで増加します。宝石の価値は、ゲームプレイと多数のスクリーンショットから決定され、値が正しく読み取られていることを確認しました。各ステージには、2種類の宝石と1種類の指輪があります。

以下に、ゲームの最初の 5 つのステージで獲得できる宝石と指輪をリストします。

宝石と指輪 vs. ステージ

ステージ1

(1–1ラウンドから1–4ラウンドまで)

  • オレンジ色の八面体宝石(500)
  • ローズクォーツ宝石(750)
  • 金の指輪(1000)

ステージ2

(第2-1ラウンドから第2-5ラウンドまで)

  • ローズクォーツ宝石(750)
  • 金の指輪(1000)
  • 濃い紫色のギターピック型の宝石(1250)

ステージ3

(第3-1ラウンドから第3-6ラウンドまで)

  • 金の指輪(1000)
  • 濃い紫色のギターピック型の宝石(1250)
  • 緑色の八面体宝石(1500)

ステージ4

  • 濃い紫色のギターピック型の宝石(1250)
  • 緑色の八面体宝石(1500)
  • 金と色付きエナメルの指輪(1750年)

ステージ5

  • 緑色の八面体宝石(1500)
  • 金と色付きエナメルの指輪(1750年)
  • 琥珀の二十面体宝石(2000年)

上記のリストを調べると、ゲームプレイの全14ステージを通して一貫していることが検証されたパターンが浮かび上がります。各ステージNにおいて、「平均」宝石の価値は500+250*Nです。各ステージには、平均より250ポイント低い価値の宝石または指輪と、平均より250ポイント高い価値の宝石または指輪が存在します。次のステージに進むと、最も価値の低い宝石/指輪が消え、最も価値の高い場所に新しいものが追加されます。新しい指輪は3ステージごとに登場します。したがって、最高ステージである14ステージでは、平均宝石の価値は500+250*14=4000ポイントになると予想されます。

難易度が上がると、スコア乗数が発生します。

  • 簡単:標準スコア
  • 通常:1.5倍のスコア
  • エキスパート:2倍のスコア
  • ホルスの挑戦:スコア3倍

パワーアップ

本作には、プレイ中に集められる13~15種類のパワーアップが含まれています。これらは、3回以上連続で爆発を起こすことで獲得できます。爆発が起こると、ランダムなパワーアップがプレイヤーの翼を持つスカラベに向かって落ちてきますが、プレイヤーがスカラベを正しくキャッチした場合にのみ、実際に集められます。パワーアップを集めると、その種類に応じて、即座に効果を発揮するか、プレイヤーが次に発射する球体を変化させます。ユニークまたは新しいパワーアップには、以下のものがあります。

  • カラー クラウド- 包まれたすべての球体の色を一致する色に変更するクラウド効果を生成します。
  • ライトニング ストーム- 連続 10 回の雷撃を引き起こし、ランダムに球体を消滅させます。
  • ネット- プレイフィールド全体に落ちてくるオブジェクトを収集します。
  • ファラオのダガー- プレイヤーの「次の球体」をダガーに変え、当たった球体を破壊できるようになります。このパワーアップでダガーが10本手に入ります。ボーナスステージでは、プレイヤーはダガーしか使用できません。

追加のパワーアップは、球体の動きを遅くするものや、球体を少しの間後進させるものなど、既存のゲームのパワーアップをモデルにしています。

ルクソール:ファラオの挑戦

ビデオゲーム
ルクソール:ファラオの挑戦
シリーズルクソール
プラットフォーム
ジャンルパズル
モード

『ルクソール ファラオの挑戦』は、 『ルクソール2』のリメイク版で、2007年にニンテンドーDS、プレイステーション・ポータブル、プレイステーション2、そして2008年にWii向けに発売ましオリジナルの『ルクソール2』とは異なり、リメイク版ではプレイヤーがセトの神殿へと向かう旅路を助ける祝福が導入されています。グラフィックはプラットフォームごとに異なります。

このゲームには、セトによる世界破壊を阻止した英雄の冒険について、歌姫がトート神と語るストーリーがあります。

参考文献

  1. ^ IGN: ルクソール2
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