ノーリミットまたはポットリミット ポーカーにおいて、プレイヤーのM比率(「Mナンバー」、「Mファクター」[1]、または単に「M」とも呼ばれる)は、各ラウンドのプレイコストの関数として、プレイヤーのチップスタックの健全性を示す指標である。簡単に言えば、プレイヤーはチップが尽きるまでディーラーボタンのM周の間、強制ベットのみを行いながら、ゲームに受動的に参加することができる。Mが高いということは、プレイヤーがアクションを起こす前に多くのラウンドを待つ余裕があることを意味する。この概念は主にトーナメントポーカーに適用されるが、キャッシュゲームでは、プレイヤーは原理的にチップを追加購入するだけでMを自由に操作することができる。
Mの低いプレイヤーはすぐに行動しなければ、積極的なレイズで他のプレイヤーをフォールドさせることができず、弱体化します。
この用語はポール・マグリエルにちなんで名付けられました。
計算
M 比率は次の式で計算されます。
たとえば、ブラインドが $50/$100、アンティが $10、スタックが $2,300 の 8 人プレイのゲームに参加しているプレイヤーの M 比率は 10 です。
つまり、プレイヤーが強制ベットのみを行った場合、10 ラウンド、つまり 80 ハンドでゲームから「ブラインド アウト」されることになります。
ダン・ハリントンは、著書『ハリントン・オン・ホールデム:第2巻 エンドゲーム』でこの概念を詳細に研究し、[2] M比率が下がる可能性のあるいくつかの「ゾーン」を定義しています。[3]
| ゾーン名 | M比率 | 「最適な」戦略 |
|---|---|---|
| グリーンゾーン | 男性20歳以上 | 最も望ましい状況は、自分の選択に応じて保守的または積極的にプレーする自由があることです[4] |
| イエローゾーン | 10 ≤ M < 20 | より多くのリスクを取らなければならず、[3]スモールペアやスモールスーテッドコネクターを含むハンドは価値が下がる |
| オレンジゾーン | 6 ≤ M < 10 | 主な焦点は、何をプレイするにしても最初になることです。チップを節約することが重要です。 |
| レッドゾーン | 1 ≤ M < 6 | オールインするかフォールドするかの どちらかしかない |
| デッドゾーン | M < 1 | 生き残るには完全に運に頼るしかない。唯一の動きは、空のポットにオールインすることだ |
有効M
ハリントンはこの概念をさらに発展させ、マルチテーブルトーナメントの終盤に見られるようなテーブル短縮を考慮に入れています。M比率は、10人テーブルを「満席」と仮定し、テーブルに残っているプレイヤーの割合を単純に掛け合わせたものです。 [5]
したがって、5 人のプレイヤーが参加するテーブルで「単純な M 比率」が 9 であるプレイヤーの場合、有効な M は 4.5 になります。
つまり、プレイヤーの単純なM値ではオレンジゾーンに位置するものの、実効M値によってレッドゾーンに適したプレイスタイルへのシフトが求められるということです。つまり、実効M値の10倍は、チップが尽きるまでにプレイヤーがパスできるハンド数の予想値を表します。
参照
参考文献
- ^ PokerGreed.com: トーナメントでどのハンドをプレイすべきかを理解する [1]。2008年3月25日アクセス
- ^ Harrington on Holdem: The Endgame - Poker Book Reviews アーカイブ 2006-12-07 at the Wayback Machine
- ^ ab トーナメント ノーリミット ホールデム: ハリントンのゾーンシステム - ポーカー戦略 - PokerListings.com
- ^ ハリントン著『ホールデム論』第2巻、129ページ
- ^ ポーカートラッカー4のレビュー