MPEG-4 パート11

MPEG-4 Part 11シーン記述およびアプリケーションエンジンは、 2005年にISO / IEC 14496-11として公開されました。[ 1 ] MPEG-4 Part 11は、 BIFS、XMT、MPEG-Jとも呼ばれています。[ 2 ] [ 3 ]以下の内容を定義します。

  • オーディオビジュアルオブジェクトの空間的・時間的配置と、インタラクションに対するそれらの動作(シーン記述)のコード化された表現。
  • 聴覚的または視覚的に表現できる合成 2 次元 (2D) または 3 次元 (3D) オブジェクトのコード化された表現。
  • 拡張可能 MPEG-4 テキスト (XMT) 形式-拡張マークアップ言語(XML)を使用して MPEG-4 で記述されたマルチメディア コンテンツのテキスト表現。
  • アプリケーションエンジンのシステムレベルの記述(ダウンロード可能なJavaバイトコードアプリケーションのフォーマット、配信、ライフサイクル、動作)(MPEG-Jグラフィックスフレームワーク拡張(GFX)は、MPEG-4 Part 21 - ISO/IEC 14496-21で定義されています。[ 4 ]

シーンのバイナリ形式

Binary Format for ScenesBIFS)は、2次元または3次元のオーディオビジュアルコンテンツ用のバイナリ形式です。VRMLとMPEG-4規格のパート11に基づいます

BIFS は、MPEG-4 オブジェクトを構成し、MPEG-4 オブジェクトとの相互作用を記述し、MPEG-4 オブジェクトをアニメーション化するための MPEG-4 シーン記述プロトコルです。

MPEG-4バイナリシーンフォーマット(BIFS)はデジタルマルチメディア放送(DMB)で使用されている。[ 5 ]

XMTフレームワークは、 SMIL、W3C Scalable Vector Graphics(SVG)、X3D(VRMLの新名称)の大部分に対応しています。このような表現は、SMILまたはVRMLプレーヤーで直接再生できるだけでなく、バ​​イナリ化してネイティブMPEG-4表現に変換し、MPEG-4プレーヤーで再生することもできます。BiM(Binary MPEG format for XML)との連携も実現されています[ 6 ]

参照

参考文献

  1. ^ ISO. 「ISO/IEC 14496-11:2005 - 情報技術 - オーディオビジュアルオブジェクトのコーディング - パート11:シーン記述及びアプリケーションエンジン」 . ISO . 2009年10月30日閲覧
  2. ^ 「MPEG-Jホワイトペーパー」 2005年7月。 2018年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年4月11日閲覧。
  3. ^ 「MPEG-J GFXホワイトペーパー」 2005年7月。 2018年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年4月11日閲覧
  4. ^ ISO. 「ISO/IEC 14496-21:2006 - 情報技術 - オーディオビジュアルオブジェクトの符号化 - パート21:MPEG-Jグラフィックスフレームワーク拡張(GFX)」 . ISO . 2009年10月30日閲覧
  5. ^ 「MPEG 知的財産管理と保護」 chiariglione.org. 2009年4月。2010年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年4月11日閲覧。
  6. ^ Leonardo Chiariglione (2005年3月8日). 「メディアビットに乗る - ビットとバイト」 . 2010年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年10月30日閲覧。