| MTX モトトラックス | |
|---|---|
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| 開発者 | レフトフィールドプロダクションズBeenox (PC, Mac) [ 1 ] |
| 出版社 | Activision Aspyr (PC、Mac) |
| プログラマー | ジョン・ブランドウッド |
| アーティスト | ロン・アルパート |
| 作曲家 | 子宮の音楽 |
| プラットフォーム | PlayStation 2、Xbox、Windows、Mac OS X、PlayStation Portable |
| リリース | プレイステーション2、XboxMicrosoft Windows、Mac OS X
|
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
MTX Mototraxは、 Left Field Productionsが開発し、 Activisionが2004年にPlayStation 2とXbox向けに発売したレーシングビデオゲームです。同年後半には、 Beenoxが開発し、 Aspyrが発売したMicrosoft WindowsとMac OS X向けにもリリースされました。また、2006年にはPlayStation Portable向けにもリリースされました。2004年にはGameCubeコンソール向けにもリリースが計画されましたが、後にキャンセルされ、 Tapwave Zodiac向けにもリリースが計画されましたが、Tapwaveの倒産により中止されました。PlayStation 2版のTony Hawk's Undergroundのオプションメニューで、ゲームのデモ版を入手できます。
このゲームはモトクロスライダーのトラヴィス・パストラーナとの共同開発で、パストラーナはゲームに自身の名前とイメージをパッケージアートで提供しました。当初は「Travis Pastrana's Pro MotoX」というタイトルでしたが、後に「MTX: Mototrax featuring Travis Pastrana」に変更され、最終的に現在のタイトルに落ち着きました。[ 2 ]
MTX Mototraxには、ネイト・アダムス、ケニー・バートラム、キャリー・ハート、チャド・リード、ティム・フェリー、マイク・ブラウン、エズラ・ラスクなど、当時(2004年)のAMAスーパークロス/モトクロスレーサーやXゲームズフリースタイラーが多数登場します。キャリアモードの最初のレベルはパストラーナの家で開催されます。
| アグリゲーター | スコア | |||
|---|---|---|---|---|
| パソコン | プレイステーション2 | PSP | Xbox | |
| メタクリティック | 75/100 [ 20 ] | 77/100 [ 21 ] | 67/100 [ 22 ] | 79/100 [ 23 ] |
| 出版物 | スコア | |||
|---|---|---|---|---|
| パソコン | プレイステーション2 | PSP | Xbox | |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 該当なし | 6/10 [ 3 ] | 該当なし | 6/10 [ 3 ] |
| ゲームインフォーマー | 該当なし | 7.5/10 [ 4 ] | 該当なし | 7.5/10 [ 4 ] |
| ゲームプロ | 該当なし | 該当なし | 該当なし | |
| ゲームスポット | 該当なし | 7.2/10 [ 6 ] | 7.6/10 [ 7 ] | 7.2/10 [ 6 ] |
| ゲームスパイ | 該当なし | 該当なし | ||
| ゲームゾーン | 8/10 [ 9 ] | 9.1/10 [ 10 ] | 該当なし | 7.9/10 [ 11 ] |
| IGN | 8.3/10 [ 12 ] | 8.6/10 [ 13 ] | 7.2/10 [ 14 ] | 8.7/10 [ 15 ] |
| 米国公式プレイステーションマガジン | 該当なし | 5/10 [ 17 ] | 該当なし | |
| 公式 Xbox マガジン(米国) | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 8.2/10 [ 18 ] |
| PCゲーマー(米国) | 75% [ 19 ] | 該当なし | 該当なし | 該当なし |
ビデオゲームレビューアグリゲーターMetacriticによると、このゲームはPSP版を除く全てのプラットフォームで「概ね好評」を得ており、PSP版は「平均的」な評価を得ている。 [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]