MUDクライアントのリスト

MUDクライアントはゲームクライアントでありマルチプレイヤーオンラインゲームの一種であるMUDに接続するためのコンピュータアプリケーションです。一般的に、MUDクライアントはVT100端末エミュレーションとTelnetネゴシエーション機能を持たない非常に基本的なTelnetクライアントです。一方、MUDクライアントは、MUD Telnetインターフェースをユーザーがよりアクセスしやすくし、MUDのゲームプレイを向上させるために設計された様々な機能で強化されており、構文の強調表示キーボードマクロ、接続支援などの機能が搭載されています。 [ 1] [2] [3]

ほとんどのMUDクライアントに見られる標準機能には、ANSIカラーサポート、エイリアストリガースクリプトなどがあります。クライアントは、組み込みのスクリプト言語を使用することで、ほぼ無限に拡張できます。ほとんどのMUDでは、スクリプトの使用が制限されています。これは、スクリプトが不公平なアドバンテージを与えるだけでなく、ゲームが人間ではなく完全に自動化されたクライアントによってプレイされてしまう恐れがあるためです。[4]

著名なクライアントとしてはTinyTalk、TinyFugueTinTin++、zMUDなどがある。[5] [6]

歴史

注目すべき多数の機能を備えた最初の MUD クライアントは、1990 年 1 月に Anton Rang がUnix 系システム向けにリリースした Tinytalk でした。[7] 1990 年 5 月には、Leo Plotkin が TinyTalk 1.0 をベースにイベント駆動型プログラミングのサポートを追加した TinyWar 1.1.4 をリリースしました。[8] 1990 年 9 月には、 TinyWar 1.2.3 と TT 1.1 をベースにしたTinyFugueが Greg Hudson によってリリースされ、より高度なトリガー サポートを特徴としていました。[9] TinyFugue の開発は 1991 年に Ken Keys が引き継ぎました。TinyFugue は進化を続け、今日でもUnix 系システム向けの人気クライアントとなっています。[要出典]

TinyFugue(tf)は、主にUnix系オペレーティングシステム向けに開発されました。現存するMUDクライアントの中でも最も初期のものの一つです。[10]主にTinyMUDの派生版向けに設計されています[11] TinyFugueは独自のマクロ言語によって拡張可能であり、このマクロ言語は広範なトリガーシステムと連携しています。[11] [12]トリガーシステムにより、自動実行コマンドの実装が可能です。[13]

初期のクライアントとしては、ピーター・アンノルドが1992年4月にリリースしたTINTINがあります。[14]ピーター・アンノルドは1992年10月に最終リリースとなるTINTIN IIIを発表しました。これはより成熟し、機能豊富なプログラムでした。[15] TINTINの開発はビル・ライスによって継続され、彼は1993年7月にTinTin++ 1.0のリリースを発表しました。[16]このクライアントは、使いやすいスクリプト言語と、DikuMUD向けに設計された人気の高いソフトウェアであったため、急速に人気を博しました。元々ライセンス制限のないオープンソースであったため、GGMud、MudMaster、Puebloなど、現在の多くのクライアントはTinTin++をベースにしています。

TINTINの成功を受けて、マイク・ポッターはクライアントのWindows移植版の開発に熱心に取り組み、1995年12月にzMUD 1.0をリリースした。 [17] zMUDは当初フリーウェアとしてライセンスされていたが、マイク・ポッターはクライアントの販売で生計を立てられると気づき、1996年9月にzMUD 4.0をシェアウェアとして販売し始めた。 [18] zMUDは特に自動マッピング機能で知られている。[19] [20]

MUSHクライアント

MUSHクライアント
開発者ニック・ギャモン
安定版リリース
4.96 / 2014年12月2日; 10年前 ( 2014年12月2日)
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
タイプMUDクライアント
Webサイトmushclient.com

MUSHclientは、Nick Gammonによって開発・保守されたMUDクライアントおよびピアツーピアチャットシステムです。クライアントはフリーウェアとしてリリースされています。[21] [22] [23] クライアントのソースコードはGitHubでも公開されています。[24]

特徴

MUSHclientは非常に柔軟性が高く、エイリアスホットキー、トリガー(テキストマッチング)、コマンド実行タイミング、変数、マルチセッションサポート、ANSIカラーカスタマイズ、スピードウォーキングなどの機能を備えています。[21] 2008年7月には「ミニウィンドウ」のサポートが追加され、MUDプログラマーはマップなどの画面上のグラフィック要素をカスタマイズできるようになりました。[23]

MUSHclientはJAWSなどのスクリーンリーダーと互換性があり、テキストを読み上げ、視覚障碍者でもMUDをプレイできる。[25] [21] [26]

MUSHclientは、 VBScriptJavaScriptなどのWindows Script Host対応言語に加え、プラットフォームに依存しないLuaスクリプトによる広範なスクリプトサポートを提供します。また、MCCPMXPもサポートしています。[22] [23] [27]

MUSHclientもTCP/IPを用いたピアツーピアチャットシステムで、グループ通話とファイル転送機能を備えています。このチャットシステムは侵入攻撃に対して脆弱です[28]

携帯性

MUSHclientは主にMicrosoft Windows向けに書かれていますが、 Wineを使用してLinux オペレーティングシステム上でも実行でき[29]Boot CampParallels Desktop for Macを使用してMac OS Xオペレーティングシステム上でも正常に動作しています[30]

ムメ

1992年のビデオゲーム
ムメ
開発者Philippe "Eru" Rochat、Claude "CryHavoc" Indermitte、Pier "Manwë" Donini、David "Nada" Gay、Gustav "Dáin" Hållberg、プロジェクト コミュニティ
エンジンディクMUD
プラットフォームプラットフォームに依存しない
リリース1992
ジャンル中つ国 MUD
モードマルチプレイヤー

MUME Multi-Users in Middle-earth) [ 31]はDikuMUDの初期の派生作品の一つで、1991年[32]にPhilippe "Eru" Rochatによって作成され、その後すぐにClaude "CryHavoc" Indermitte、Pier "Manwë" Donini、David "Nada" Gayが参加しました。このゲームはJ.R.R.トールキンの『指輪物語』で描かれた世界 [31] MUMEはその後、トールキンの世界をテキスト形式で再現する新たな変更やエリアを組み込んだ新しいバージョンをいくつかリリースしています。

MUMEはMUD界で一定の人気を誇っています。[33] MUMEはDikuMUDの公式ウェブサイトでホストされている歴史的なDikuMUDリストに含まれており、最も長く続いているDikuMUDの1つとなっています。[34] [35] 2000年9月のインタビューで、ウルティマオンラインのリードデザイナーであり、エバークエストIIの最高クリエイティブ責任者であるラフ・コスターはMUMEを「プレイヤー間の対立を非常に興味深いものにしている」として、ゲームデザイナーとしての彼に影響を与えたゲームの1つとして挙げています。[36]

1998年4月、MUMEはThe Mud Connectorで今月のMUDに選ばれました[37] [38]

技術的な詳細

MUMEはDikuMUDをベースにしています[31] MUMEのコア部分はC言語で書かれていますが、mudlib(ゲームコマンド、ジャスティスシステムのサポート、ショップ機能などのグローバルな重要なコード)とゲームワールド(特定の部屋、モバイル、オブジェクトのコード)はMudlleで書かれています。

MUMEは、その構築およびスクリプト言語であるMudlleのスタンドアロンバージョンを公開しています[39] MudlleはDavid "Nada" Gayによって作成され、彼とGustav "Dáin" Hållbergによって開発されました。

MUME は、Powwow ( unix用) とPuTTYに基づいたクライアントである PowTTY を使用します

オペレーティングシステム

クライアントが実行できるオペレーティング システム。

名前 ウィンドウズ マックOSX リナックス BSD Unix アンドロイド iOS
AMudクライアント いいえ いいえ はい いいえ はい いいえ いいえ
アトランティス いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
ベイプMU はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
バイオMUD はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
ブロートーチ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ
CMUD はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
GGMUD はい はい はい はい はい いいえ いいえ
GMUD はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
ノーム・マッド いいえ いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ
ジャモチャMUD 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 いいえ いいえ
KBティン いいえ はい はい はい はい いいえ いいえ
キッドクライアント はい はい はい はい はい いいえ いいえ
Kマディ いいえ はい はい はい いいえ いいえ いいえ
リンティン 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 いいえ いいえ
mcl いいえ いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ
ムビー いいえ 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 いいえ いいえ
マドレット はい はい はい はい はい いいえ いいえ
マッドマジック はい はい はい はい はい いいえ いいえ
マッドラマー いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい
MUSHクライアント はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
ポータル はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
じゃがいも 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数
パウワウ はい はい はい はい はい いいえ いいえ
プエブロ/UE はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
シンプルMU はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
一口飲む はい はい はい いいえ いいえ いいえ いいえ
汚れた 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 いいえ いいえ
タンタン++ はい はい はい はい はい はい いいえ
タイニーフーガ はい はい はい はい はい いいえ いいえ
トルティーヤ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
トレビュシェット 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 消費者物価指数 いいえ いいえ
ウィンティンネット はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
zMUD はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ

プロトコルサポート

クライアントがサポートするプロトコルに関する情報。

名前 VT100 TLS ナウズ[40] EOR [41] エコー[42] MCCP MXP MSP MMCP 256色 ユニコード
AMudクライアント はい いいえ いいえ はい はい はい いいえ いいえ いいえ いいえ はい はい
アトランティス はい いいえ はい はい はい いいえ はい いいえ いいえ いいえ はい はい
ベイプMU はい いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい はい
バイオMUD はい はい いいえ はい はい はい いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ
ブロートーチ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ
CMUD はい はい はい はい はい はい はい はい はい いいえ はい いいえ
GGMUD はい いいえ いいえ いいえ いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
GMUD はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
ノーム・マッド はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ
ジャモチャMUD はい いいえ はい いいえ いいえ いいえ 部分的 いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
KBティン はい いいえ はい はい はい はい はい いいえ いいえ いいえ はい はい
キッドクライアント はい いいえ はい はい いいえ はい はい いいえ いいえ はい はい はい
Kマディ はい いいえ いいえ いいえ いいえ はい はい はい はい いいえ いいえ いいえ
リンティン はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ
mcl はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ いいえ はい はい いいえ
ムビー はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ
マドレット はい いいえ いいえ はい いいえ いいえ はい はい いいえ いいえ はい はい
マッドマジック はい いいえ いいえ はい はい はい はい はい はい いいえ いいえ いいえ
MUSHクライアント はい いいえ いいえ はい はい はい はい はい はい はい はい はい
ポータル はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
じゃがいも はい いいえ はい はい はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい はい
パウワウ はい はい いいえ はい いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ
プエブロ/UE はい いいえ いいえ いいえ いいえ はい はい はい いいえ いいえ いいえ いいえ
シンプルMU はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ はい いいえ いいえ いいえ
一口飲む はい いいえ いいえ はい いいえ はい はい はい はい いいえ はい はい
汚れた はい はい いいえ はい はい はい いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ
タンタン++ はい はい はい はい はい はい はい いいえ いいえ はい はい はい
タイニーフーガ はい いいえ はい はい はい はい はい いいえ いいえ いいえ はい いいえ
トルティーヤ はい いいえ いいえ はい はい はい はい いいえ いいえ いいえ はい はい
トレビュシェット はい いいえ はい はい はい はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
ウィンティンネット はい はい いいえ はい いいえ はい はい はい いいえ はい はい いいえ
zMUD はい はい いいえ はい はい はい はい はい はい はい いいえ いいえ

スクリプトサポート

名前 C# クライアント固有 ルア パール パイソン ルビー タンタン VB.NET Tcl PHP JScript
AMudクライアント いいえ はい いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
アトランティス いいえ はい はい はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
ベイプMU WSH いいえ いいえ WSH WSH WSH いいえ WSH いいえ いいえ WSH
バイオMUD いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
ブロートーチ いいえ 最小限 はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
CMUD WSH いいえ はい WSH WSH WSH はい WSH いいえ いいえ WSH
GGMUD いいえ いいえ はい いいえ いいえ いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ
GMUD いいえ 最小限 いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
ノーム・マッド いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
ジャモチャMUD いいえ 最小限 いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
KBティン いいえ いいえ コマンドライン コマンドライン コマンドライン コマンドライン はい いいえ コマンドライン コマンドライン いいえ
キッドクライアント いいえ いいえ いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
Kマディ いいえ 最小限 はい はい はい はい いいえ いいえ いいえ はい いいえ
リンティン いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ
mcl いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
ムビー いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
マドレット いいえ いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
マッドマジック いいえ いいえ いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
MUSHクライアント いいえ いいえ はい はい はい 最小限 いいえ はい はい はい はい
ポータル いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
じゃがいも いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ いいえ
パウワウ いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
プエブロ/UE いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ
シンプルMU いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
一口飲む いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい
汚れた いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
タンタン++ いいえ いいえ コマンドライン コマンドライン コマンドライン コマンドライン はい いいえ コマンドライン コマンドライン いいえ
タイニーフーガ いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ
トルティーヤ いいえ いいえ はい いいえ いいえ いいえ はい いいえ いいえ いいえ いいえ
トレビュシェット いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい いいえ いいえ
ウィンティンネット はい いいえ いいえ いいえ いいえ いいえ はい はい いいえ いいえ いいえ
zMUD WSH いいえ いいえ WSH WSH WSH はい WSH いいえ いいえ WSH

注記

  • WSH: Windows Script Host では、さまざまなスクリプト言語を実行できます。
  • CLI:リダイレクトを使用するコマンドライン インターフェイス。システム (C 標準ライブラリ)と混同しないでください。
  • 多くのクライアントは独自のスクリプト言語を提供しており、場合によっては別のスクリプト言語も追加されています。
  • オリジナルの TINTIN スクリプト言語の修正バージョンを提供するクライアントは、TINTIN をサポートするクライアントとしてリストされます。
  • MXP

コンピューター科学においてMXPはMUD拡張プロトコルの略称です。[43] MUDでは、HTMLXMLを大まかにベースとしたマークアップ言語 [44]を使用して、通常のテキスト出力を拡張するために使用されます[45] MXPを使用するには、 MUDクライアントだけでなくサーバーにも実装する必要があります[46] MXPはパブリックドメインです。[47]

その他の用途

MXPはCERDECでも通信プロトコルとして使用されています。[48]

参考文献

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  2. ^ Shah & Romine 1995、p. 257、「機能には、正規表現のハイライトとギャグ、自動ログイン、マクロ、行編集、画面モード、トリガー、サイバーポータル、ログ記録、ファイルとコマンドのアップロード、シェル、および複数の接続が含まれます。」
  3. ^ Busey 1995, p. 200, 「TinyFugueシステムは、MOO、MUCK、そして多くのTinyMUD派生システムのプレイヤーにとって長年人気のクライアントインターフェースでした。複数セッション、マクロ、トリガーと自動化、コマンド履歴などの強力な機能リストを備えたTinyFugueは、ユーザーに環境を最大限に制御することを提供します。Tintin++などの最近のプログラムが多くの支持を得ていますが、経験豊富なクライアントプログラマーの手にかかると、そのパワーと柔軟性から、多くのMUDプレイヤーがTinyFugueを使い続けています。」
  4. ^ Raph Koster (2008). 「ボットの簡潔な歴史」。初心者へのアドバイスは「クライアントを用意しなさい」というもので、そのMUDには何が許されるかについての具体的なルールがあるという長々とした警告が続きました。言い換えれば、サードパーティ製ツールはインターフェースに貴重な機能を追加する一方で、少々過剰な機能も提供するものと考えられていたのです。
  5. ^ Cheong 1996、256ページ。
  6. ^ バートル 2003、481ページ。
  7. ^ Anton Rang (1990). 「TinyTalk 1.0が匿名FTPで利用可能になりました」。TinyTalkはTinyMUDシステムへのインターフェースです。Telnetに代わるものであり、多くの新機能が追加されています。
  8. ^ Jason Downs (1990). 「TinyWarは存在する!ここにある…」現在使用しているプログラムです。Tinywarは、Anton Rangが最初に書いたtinytalkを改変したものです。MUD特有の機能を備えたtelnetクローンです。
  9. ^ Greg Hudson (1990). 「TinyFugue 1.1.4 が匿名FTPにリリースされました」。TinyFugueは、TinyWar 1.2.3のほとんどの機能、GrimJimのTT 1.1.jwl-2ベータ版の機能、そして私自身が行った多くの機能強化(拡張再入機能、トリガー優先度、トリガー確率など)、そして入出力ウィンドウを組み込んだ、現在最も高度なTinyClientであると私は考えています。
  10. ^ マリガン、ジェシカ、パトロフスキー、ブリジット (2003). 『オンラインゲーム開発:インサイダーズガイド』New Riders. p. 453. ISBN 1-59273-000-01990 [...] MUD クライアント tinyFugue のバージョン 1.4 ベータ版が利用可能になりました。
  11. ^ ab Shah, Rawn; Romine, James (1995).インターネットでのMUDのプレイ. John Wiley & Sons, Inc. p. 257. ISBN 0-471-11633-5. TinyFugue [...] 一般的にはtfとして知られています。主にTinyMudスタイルのMud向けに設計されていますが、LPMUDやDikuでも動作します。機能には、正規表現によるハイライトとギャグ、自動ログイン、マクロ、行編集、スクリーンモード、トリガー、サイバーポータル、ログ記録、ファイルとコマンドのアップロード、シェル、マルチ接続などがあります。
  12. ^ ビュジー、アンドリュー(1995年)『MUDウィザードの秘密』 SAMS出版、200ページ、ISBN 0-672-30723-5TinyFugueシステム、MOO、MUCK、そして多くのTinyMUD派生システムのプレイヤーにとって、長年人気のクライアントインターフェースとなっています。複数セッション、マクロ、トリガーとオートメーション、コマンド履歴などの強力な機能を備えたTinyFugueは、ユーザーに環境を最大限に制御することを提供します。Tintin++などの最近のプログラムが多くの支持を得ていますが、経験豊富なクライアントプログラマーの手にかかると、その強力さと柔軟性から、多くのMUDプレイヤーがTinyFugueを使い続けています。
  13. ^ Cheong, Fah-Chun (1996).インターネットエージェント:スパイダー、ワンダラー、ブローカー、ボット. New Riders. pp. 256. ISBN 1-56205-463-5TinyTalk、TinyFugue、Tintinといったフロントエンドクライアントプログラムもあり、人間のプレイヤー向けにMUDへのより簡単なインターフェースを提供しています。これらのプログラムは、例えば部屋に入ってきた人に自動的に挨拶するなど、より定型的な処理の一部を処理できます。
  14. ^ Peter Unold (1992). 「TINTIN - a dikumud client」. (T)he K(I)cki(N) (T)ick D(I)kumud Clie(N)t (なんてこった、TINTINって呼ばれたかっただけなんだが…)
  15. ^ Peter Unold (1992). 「TINTIN III リリース」. TINTIN III は、Dikumudders を支援するために特別に設計された Mud クライアントです。様々な UNIX 実装で動作します。
  16. ^ Bill Reiss (1993). 「tintin++の入手先」。Berkeleyがdikuベースを削除したため、tintin++ 1.0ベータ版のコピーをpub/mud/dikuディレクトリ内のflipper.pvv.unit.noに置いています。今後は、tintin++のアップデートをここに置いていく予定です。
  17. ^ Mike Potter (1995). 「新しいWinsock MUDクライアント:zMUD」. zMUDは、TinTin++の多くの機能に加え、カスタマイズ可能なボタンなどのグラフィカルインターフェース機能を備えた強力なクライアントです。
  18. ^ Mike Potter (2006). 「Zugg Softwareについて」1996年9月 zMUD v4.0がシェアウェアとしてリリース -- Zugg Softwareが正式に設立
  19. ^ ドッジ、マーティン、キッチン、ロブ (2000年9月2日).サイバースペースのマッピング. ラウトレッジ. p. 153. ISBN 0-415-19884-4これを実現しようとする興味深いアプローチの一つは、MUD空間内の移動を自動的に記録し、その情報を用いて訪れた空間を動的にマッピングするというものです。このアプローチは、Zugg SoftwareのzMUDクライアントに採用されており、図8.5に示す自動マッピングツールが含まれています。zMUDは、部屋の説明をデコードし、標準的な方位、テレポート、一方通行のリンクを記録するように設定できます。
  20. ^ バートル、リチャード(2003). 『仮想世界のデザイン』ニューライダーズ. p. 481. ISBN 0-13-101816-7一般的なテキストワールドで使用するために構築された一部のクライアント (最もよく知られているのは zMUD) は、任意の部屋の接続を自動マッピングし、仮想世界を徹底的に探索して正確なマップを作成できます。
  21. ^ abc 「AudioGames は、オーディオゲーム、盲人向けゲーム、視覚障害者向けゲームのリソースです!」
  22. ^ ab "MUSHClient". Materia Magica . 2015年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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  • MUD拡張プロトコル - MXPプロトコル仕様
  • MXP プロトコル仕様 - mudstandards.org からアーカイブ。
  • 公式サイト
  • Elven Runes、MUMEコミュニティサイト
  • Mudlleダウンロードサイト
  • GitHubからMUMEクライアントをダウンロードする
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