| MX vs. ATV アライブ | |
|---|---|
| 開発者 | THQデジタルスタジオフェニックス |
| 出版社 | THQ |
| シリーズ | MX vs. ATV |
| プラットフォーム | プレイステーション3、Xbox 360 |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
MX vs. ATV Alive は、 THQ Digital Studios Phoenixが開発し、 THQが発売したオフロードレーシング ゲームです。MX vs. ATV Reflexに続くMX vs. ATVシリーズの 4 番目のタイトルであり、 THQが発売したシリーズの最後のゲーム。MX vs. ATV Alive は、 2011 年 5 月 10 日に PlayStation 3 と Xbox 360 向けにリリースされました。 [ 1 ]これは、新しい価格モデルで発売された最初の THQ ゲームであり、ほとんどの新作よりも低い小売価格 (米国では 39.99 ドル) で販売されましたが、有料のダウンロード コンテンツが多く含まれていました。 [ 2 ]シリーズの後の作品であるMX vs. ATV: All Outでも、同様の価格モデルが採用されました。
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (X360) 63/100 [ 3 ] (PS3) 61/100 [ 4 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームレボリューション | 2.5/10 [ 8 ] |
| ゲームスポット | 6.5/10 [ 5 ] |
| ゲームレーダー+ | |
| IGN | 6.5/10 [ 6 ] |
MX vs. ATV Aliveは発売当初から賛否両論の評価を受け、PlayStation 3版とXbox 360版はMetacriticでそれぞれ61点と63点という高評価を獲得した。批判の多くは、DLC中心のゲーム構成のため、初期コンテンツが意図的に不足していることに向けられた。特にComputer and Video Gamesは、そのビジネスモデルは興味深いとしながらも、結果として「価格がわずかに安いにもかかわらず、内容があまりにもミニマルで、ぼったくりのように感じられる」と評価した。[ 9 ]
GameZoneは7.5/10の評価を与え、「印象的なスタイルで成功を収めているが、いくつかの明らかな制限に苦しんでいる、楽しくて有能なオフロードレーサー」と評価した。全体的なゲームプレイは楽しく、アーケードスタイルのゲームに匹敵すると評価されたが、時折グラフィックの不具合が見られ、コースのアンロックに時間がかかるため、繰り返しの体験につながった。[ 10 ]
GameSpotとIGNは、アグレッシブなレース、多様なトラックデザイン、プレイヤーのカスタマイズオプションを賞賛する一方で、キャリアモードの欠如、ゲームプレイモードの欠如、そしてイライラするロック解除システムを批判した。 [ 11 ] [ 12 ]
2013年4月の清算時にNordic GamesがMX vs. ATVとTHQの他の残りのフランチャイズを買収した後、同社はゲームのフォーラムで、ゲームの欠落した未リリースのサーバーと予告なしのマルチプレイヤーサーバーのシャットダウンに関する質問に答え、問題を調査すると述べた。[ 13 ]