| MX vs. ATV アンテイムド | |
|---|---|
| 開発者 |
|
| 出版社 | THQ |
| シリーズ | MX vs. ATV |
| プラットフォーム | |
| リリース | Wii携帯電話2008 |
| ジャンル | レース |
| モード | |
MX vs. ATV Untamedは、 Rainbow Studios、 Tantalus Media、 Incinerator Studiosによって開発され、 THQによってPlayStation 2と第7世代プラットフォームのすべて向けに発売されたオフロードレースゲームです。 [ 1 ]前者でリリースされた最後のMX vs. ATVゲームとなり、後者のほとんどのプラットフォームで利用できるシリーズ初のゲームとなりました。MX vs. ATV UnleashedとそのPSP移植版であるMX vs. ATV: On the Edgeの続編であり、 MX vs. ATVシリーズでNintendoコンソールで利用できる2つのゲームのうちの最初のゲームでもあります。
このゲームには、モトクロス、オープンクロス、スーパークロス、スーパーモト、エンデューロクロス、フリーライド、ミニバイクなど、様々なモードが用意されています。プレイヤーは、モンスタートラック、トロフィートラック、ATV、バイクなど、比較的幅広い車両を選択できます。一部のモードでは、2つのモト(予選)でゲームプレイが行われます。第1モトの順位によって、第2モトのゲート選択権が決定されます。各モトの順位によって、獲得ポイントが決定されます。週末を最多ポイントで終えることが目標です。さらに、一部のモードでは、短い練習レースに参加することができ、2つのモトの前にコースと車両に慣れることができます。練習で最速タイムを記録すると、第1モトのゲート選択権が最初に与えられます。また、「フリーライド」モードでは、他のモードで登場する屋内および屋外のロケーションを、時間やコースの制限なしに探索できます。
Untamedのすべてのバージョンはマルチプレイヤーをサポートしており、携帯型ゲーム機版はローカルワイヤレスネットワークを介して最大4人のプレイヤーをサポートし(クロスプラットフォームプレイなし)、家庭用ゲーム機版は分割画面での2人のプレイヤーによる直接対戦をサポートし、オンラインマルチプレイヤーを利用して前作のUnleashedと同様に大規模なプレイヤープールでのコンテストもサポートしている。Wii版は複数の操作方法、すなわちWiiホイール、Wiiリモコンとヌンチャク、またはクラシックコントローラをサポートしており、ほとんどの操作方法ではモーションコントロールを利用して操縦やトリックの実行を行っている。モバイル版は横スクロールレーサー[ 2 ]で、大型マシンを省いてMXとATVのみに焦点を当てている。
これはMX vs. ATVシリーズにおいて、シングルスティックによる旋回操作を採用した最後のゲームでもありました。Untamedでは、左スティックのみで車両の傾きと旋回を操作します。MX vs. ATV Untamed以降にリリースされたすべてのバージョンではデュアルスティック操作が採用されており、プレイヤーは左右のジョイスティックの両方を使って旋回動作を完了する必要があります。これらのゲームでは、片方のスティックでライダーを目的の方向に傾け、もう片方のスティックで同時に車両を旋回させるという操作がよく用いられました。
ゲームの設定からチューニングオプションを利用できます。パフォーマンスオプションには、加速、速度、サスペンション、エンジン、ブレーキが含まれます。多くの設定は、スライドバーを使って様々な角度にカスタマイズできます。例えば、サスペンションのバーを下にスライドするとサスペンションが柔らかくなり、上にスライドするとサスペンションが硬くなります。
ゲーム内ではビジュアルカスタマイズオプションも利用可能ですが、プレイヤーの全体的なパフォーマンスには影響しません。車両のビジュアルカスタマイズは「車両パーツ」タブにあり、グラフィックキット、グリップカラー、ハンドガード、ハンドルバー、プラスチックカラー、ハブカラー、タイヤ、リムカラー、マフラー、サスペンション、フォークチューブカラーが含まれます。ライダーのビジュアルカスタマイズは「ライダーカスタマイズ」タブにあり、ヘルメット、ゴーグル、ギア、ブーツ、チェストプロテクター、名前、ゼッケン、肌の色が含まれます。プレイヤーが事前に設定されたセットアップを使用したい場合は、カスタマイズオプションの「MX Pro Rider」タブから選択することもできます。
『陳情令』は2007年のE3でTHQによって初めて発表された。[ 3 ] THQは「フランチャイズの強みを生かしたユニークな体験を提供し、ゲーマーが自分の選んだシステムで得られる楽しさを最大化する」ために『陳情令』をより幅広いプラットフォームに展開しようとし、[ 4 ] 3人もの開発者に様々なバージョンの開発を委託した。シリーズの主要開発元であるRainbow StudiosがPlayStation 3版とXbox 360版を開発し、2つの新しい会社、THQの子会社であるIncinerator StudiosとTanatalus Mediaがそれぞれ他の2つのプラットフォームの開発を担当した。Wii版とPS2版の開発元であるIncinerator Studiosは、モーションコントロールを最適に実装するためにWii版の開発にもう少し時間をかけることを決定し、[ 5 ]その結果、北米とオーストラリアではWii版が他のすべてのバージョンよりも遅れて発売された。
『陳情令』は当初2008年初頭の公開が予定されていた。[ 4 ]最終的には、2007年のホリデーシーズンに間に合うように北米で最初に公開され、翌年の3月にはPAL地域でも視聴可能となり、ヨーロッパではすべてのバージョンが同時に公開された。
| アグリゲーター | スコア | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| DS | プレイステーション2 | プレイステーション3 | PSP | Wii | Xbox 360 | |
| メタクリティック | 61/100 [ 33 ] | 53/100 [ 34 ] | 67/100 [ 35 ] | 59/100 [ 36 ] | 70/100 [ 37 ] | 70/100 [ 38 ] |
| 出版物 | スコア | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| DS | プレイステーション2 | プレイステーション3 | PSP | Wii | Xbox 360 | |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 該当なし | 該当なし | 6/10 [ 6 ] | 該当なし | 該当なし | 6/10 [ 6 ] |
| ユーロゲーマー | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 6/10 [ 7 ] |
| ゲームインフォーマー | 該当なし | 7.5/10 [ 8 ] | 8/10 [ 9 ] | 該当なし | 7.5/10 [ 8 ] | 8/10 [ 9 ] |
| ゲームプロ | 1.5/5 [ 10 ] | 該当なし | 該当なし | 1.75/5 [ 11 ] | 該当なし | 3/5 [ 12 ] |
| ゲームレボリューション | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | B [ 13 ] |
| ゲームスポット | 該当なし | 該当なし | 6.5/10 [ 14 ] | 5.5/10 [ 15 ] | 該当なし | 6.5/10 [ 14 ] |
| ゲームスパイ | 該当なし | 該当なし | 該当なし | |||
| ゲームトレーラー | 該当なし | 該当なし | 7.6/10 [ 18 ] | 該当なし | 該当なし | 7.6/10 [ 18 ] |
| ゲームゾーン | 7.1/10 [ 19 ] | 5/10 [ 20 ] | 8/10 [ 21 ] | 5/10 [ 22 ] | 該当なし | 7.4/10 [ 23 ] |
| IGN | 7/10 [ 24 ] | 4.9/10 [ 25 ] | 7.4/10 [ 26 ] | 7.2/10 [ 27 ] | 7/10 [ 5 ] | 7.4/10 [ 26 ] |
| 任天堂パワー | 6/10 [ 28 ] | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 6/10 [ 29 ] | 該当なし |
| 公式 Xbox マガジン(米国) | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 5/10 [ 30 ] |
| PlayStation: 公式マガジン | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | 該当なし | |
| マキシム | 該当なし | 該当なし | 6/10 [ 32 ] | 該当なし | 該当なし | 6/10 [ 32 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、『MX vs. ATV Untamed』は「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]
GameZoneはモバイル版に10点満点中6点を付け、「平均以上のモバイルレーサー」と評したが、「燃料タンクが数ガロン足りない」とも述べた。[ 2 ]
このゲームには22曲の音楽トラックがある: [ 39 ]
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