マグマックス

マグマックス
アーケードのチラシ
開発者ニチブツ[ a ]
出版社
ニチブツ
プラットフォームアーケードNESアムストラッドCPCコモドール64ZXスペクトラム
リリースアーケード
ファミコン
C64、CPC、ZXスペクトラム
  • EU : 1987年
ジャンルスクロールシューティングゲーム
モードシングルプレイヤー

マグマックス[ b ]は、1985年にニチブツが開発・発売したアーケード用横スクロールシューティングビデオゲームである。 [ 4 ]任天堂エンターテイメントシステムに移植され、1986年3月19日に日本で発売され、 [ 3 ]北米ではFCIによって1988年10月に発売された。このゲームは、オーシャンソフトウェアによってコモドール64 ZXスペクトラムアムストラッドCPCにも移植され、1987年に同社のイマジンレーベルから発売された。

ゲーム内でボスキャラクターとして登場する三頭の機械竜「バビロン」は、『ゴジラ』シリーズのメカキングギドラに酷似している。ハムスター株式会社はニチブツの知的財産権とともにこのゲームの権利を取得し、2015年にPlayStation 4向けに、 2020年にはNintendo Switch向けにアーケードアーカイブスシリーズの一部として発売した。 [ 5 ] [ 6 ]ハムスターは、ファミコン版マグマックスをNintendo Switch 2およびPlayStation 5向けのコンソールアーカイブスの一部として再発売する予定である。[ 7 ]

ゲームプレイ

プレイヤーは宇宙船を操作し、巨大ロボットへと改造し、それを阻止しようとする敵を撃破することを目指します。宇宙船は3Dフィールド上で様々な障害物を避けながら敵を撃ち殺さなければなりません。ロボットへの変形に成功すると機動性が向上し、ゲームプレイは典型的な横スクロールシューティングへと変化します。

受付

日本では、ゲームマシン誌は1985年4月にマグマックスを2番目に成功したアーケードゲーム機として掲載した。 [ 9 ]

注記

  1. ^ Ocean Softwareが開発した Amstrad CPC、Commodore 64、ZX Spectrum バージョン。
  2. ^日本語マグマックスヘボン語マグマックス

参考文献

  1. ^ a b赤城 真澄 (2006 年 10 月 13 日).アーケード TV ゲームリスト国内・海外編(1971–2005) [アーケード TV ゲームリスト: 国内・海外編 (1971–2005) ].日本:アミューズメント通信社。 56、127ページ。ISBN 978-4990251215
  2. ^ 「NES Games」(PDF) . 任天堂アメリカ. 2014年6月11日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ2015年8月9日閲覧。
  3. ^ a b "マグマックス (FC) の関連情報 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com" .Fami.com .
  4. ^ 「MagMax」 .ビデオゲームのキラーリスト. 2016年5月13日閲覧。
  5. ^ Doolan, Liam (2020年5月8日). 「Hamsterの最新Switch向けレトロゲームは横スクロールシューティングゲーム『Magmax』」 . Nintendo Life . Gamer Network . 2020年5月8日閲覧
  6. ^ "MagMax" .ハムスターコーポレーション. 2016年5月13日閲覧。
  7. ^ “ファミコン『ドラえもん』も! コンソールアーカイブ開始。第1弾としてFC『忍者龍剣伝2』とPS『クールボーダーズ』が2月6日より順次発売【Nintendo Direct】” .ファミ通。 2026 年 2 月 5 日。
  8. ^ゲームレビュー、アムストラッドアクション誌、フューチャーパブリッシング、第23号、1987年8月
  9. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 258。アミューズメント プレス社、 1985 年 4 月 15 日。p. 19.