| 出版社 | Wydawnictwo MAG (1993–2002) Kuźnia Gier Michał Stachyra (2014 年以降) |
|---|---|
| 国 | ポーランド |
| 言語 | 研磨 |
| Webサイト | magiaimiecz.eu |
『Magia i Miecz』(ポーランド語発音: [ˈmaɡja i ˈmjɛt͡ʂ] ;魔法と剣)は、ポーランドのRPGゲーム雑誌である。この種の雑誌としては国内初にして最長の存続であった。1993年から2002年にかけてWydawnictwo MAGによって発行された。ポーランドにおけるRPGの先駆けであり、国内でのRPGの普及と普及に影響を与えた。2014年に名称の権利がKuźnia Gier出版社に買収され、雑誌は数年間再び入手可能となった。
1993年から2002年
この雑誌の創刊と初代編集者は、ノヴァ・ファンタジーの関係者であるヤツェク・ロデクとダロスワフ・J・トルンでした。誌面のグラフィックはヤロスワフ・ムシアウ[pl]が担当しました。[1]
当時ポーランド語のRPGゲームが不足していたため、最初の号はRPGシステム「Kryształy Czasu」(ポーランド語:Crystals of Time)に特化したものでした。これは未発表でしたが、当時コミュニティで人気を博していました。このゲームはArtur Szyndler によって開発されました。[2]
第3号から、ヴォイチェフ・ザレフスキ編集による「戦略ゲーム愛好家一族」というセクションが設けられました。戦略ボードゲームに関心を持つ人々を対象としており、ルール解説や戦闘シナリオが掲載され、最終ページにはその号の戦略問題をプレイするために必要なマップとトークンが掲載されていました。ヴォイチェフ・ザレフスキが「Staregia i Taktyka」誌の編集長に就任したため辞任した後、第16号からこのセクションにポーランドのファンタジー ウォーゲーム 『Verturia』のプロモーション資料が掲載されました。このセクションは第19号から第20号にかけて廃止されました。[要出典]
雑誌の焦点は年々変化し、RPGゲーム市場、ウォーゲーム、トレーディングカードゲーム、LARP、短編小説、ゲームや書籍のレビュー、歴史記事、そしてRPGにゆるく関連するものへと徐々に広がっていった。Magia i Mieczの関係者には、アルトゥール・シンドラー、アンジェイ・サプコフスキ、トマシュ・コウォジェチャクなどが含まれており、クリストフ・ピスコルスキ、アンナ・ブジェジンスカ、ヤツェク・コムダ、ミハウ・ストゥドニアレク、イグナツィ・トジェヴィチェクらによるテキストが掲載されていた。[3] [4]
この雑誌は71号まではA4判で発行され、72号以降はC5判で発行されました。最も厚い号は208ページ(91-92号)で、価格は15ズウォティでした。2002年までに『Magia i Miecz』は104号(一部は2号)発行されました。[5]
再活性化(2014年)
2014年3月18日、 Kuźnia Gier 出版のオーナーであるMichal Stachyra氏は、クラウドファンディングプラットフォーム Wspieram.to との提携により、雑誌の復活を発表した。[6]これはFajne RPG (pol. Cool RPGs )という取り組みの一環である。クラウドファンディングは、2014年6月18日に98,733 PLN を集めて終了したが、これは復活に必要な最低額 (25,000 PLN) のほぼ4倍であった。この雑誌は3か月ごとに少なくとも8号発行され、各号はab=B5形式で約130ページになると発表された。また、電子書籍リーダーやタブレット向けの電子版雑誌 (形式 .pdf、.mobi、.epub) やオーディオブックの形式でも出版された。[7]編集長の地位はトマシュ・フミエルニクに与えられた。
創刊号は当初8月に発行される予定だったが[8] 、最終的には2014年9月25日に[9] PDF版が、2014年10月11日に[10]印刷版が発行された。[11] [12]
2018年頃には少なくとも6号の雑誌が発行されており[13]、次の2号が計画されていました。[14]
編集長
初代編集長ダロスワフ・J・トルンの後は、トマシュ・コウォジェイチャク(1995年6月~11月)、アルトゥール・マルシニアク(1995年12月~1997年9月)、アンジェイ・ミシュクルカ(1997年10月~1998年9月)、ラファウが編集長の地位を務めた。 Nowocień (1998 年 10 月から 1999 年 8 月)、そして雑誌の存続が終わるまで最後の 1 人として、Tomasz Kreczmar 。[5]
参照
参考文献
- ^ ピョートル・コニチェニ (2025)。 『SFE:マギア・イ・ミエッツ』。SF 百科事典。2025 年7 月 17 日に取得。
- ^ トルン、ダロスワフ J. (1993)。 「ヴシュチェプ」。マギア・イ・ミエツ。1 .マグ: 1.
- ^ “Zarchiwizowana kopia”. 2014年6月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年5月16日閲覧。
- ^ ピョートル・コニチェニ (2025)。 『SFE:マギア・イ・ミエッツ』。SF 百科事典。2025 年7 月 17 日に取得。
- ^ ab ピョートル・コニエチュニー (2025). 『SFE:マギア・イ・ミエッツ』。SF 百科事典。2025 年7 月 17 日に取得。
- ^ ウェブページ上の情報
- ^ “Legenda powróciła | Magia i Miecz”. magiaimiecz.net (ポーランド語) 。2017 年11 月 25 日に取得。
- ^ “Legenda powróciła” (ポーランド語)。 2014 年 6 月 18 日。2014 年10 月 23 日に取得。
- ^ “PDF Magii i Miecza w czwartek” (ポーランド語)。 2014 年 9 月 23 日。2014 年10 月 23 日に取得。
- ^ “Magia i Miecz już wydrukowana!” (ポーランド語で)。 2014 年 10 月 11 日。2014 年10 月 23 日に取得。
- ^ “Magia i Miecz nr 1/2014. Trudny powrót po latach (recenzja) - Gry fabularne - RPG - POLTERGEIST". polter.pl (ポーランド語)。 2014 年 11 月 4 日。2022 年7 月 3 日に取得。
- ^ redakcja (2014 年 6 月 22 日)。 「Czasopismo "Magia i Miecz" powraca dzięki zrzutce internautów」。クラクフ ナゼ ミャスト(ポーランド語) 。2022 年7 月 3 日に取得。
- ^ “Magia i Miecz nr 1/2/3/4/5/6 (zestaw) -> Gry RPG”. Inny Wymiar (ポーランド語) 。2022 年7 月 3 日に取得。
- ^ “Magia i Miecz | Kwartalnik Gier Fabularnych”. 2018年10月22日。2018年10月22日のオリジナルからアーカイブ。2022 年7 月 3 日に取得。