マグノロジー

マグ
状態アクティブ
ジャンルゲーム、アニメ/マンガ、インフルエンサー、コスプレ
会場メッセ エアフルト(MAG エアフルト) 以前はクルーズ センター ハーフェンシティ (マグノロジー)
場所ドイツエアフルト(MAGエアフルト) ドイツハンブルク(MaGnology 2015-2017)
ドイツ
就任2015年6月5日(マグノロジー誌として)2018年3月26日(MAG) (2015年6月5日 ( 2018-03-26 )
最新MAG 2018、エアフルトドイツ
出席10,000以上(2018年、MAG 2018)
主催スーパークラウドエンターテインメントGmbH
Webサイトwww.mag-con.de

MAG (旧称MaGnology )は、ビデオゲームアニメマンガインフルエンサーコスプレなど、様々なファンカルチャーに焦点を当てたドイツのコミュニティコンベンションです。MAGコンベンションは毎年ドイツのエアフルトで開催されています。現在のコミュニティコンベンションとしてのMAGのコンセプトは、ドイツで他の混雑したコンベンションを経験した株主の経験と、ファンが好きなクリエイターと出会える快適な空間を作りたいという思いから生まれました。[ 1 ]

MAG の決定的な柱には、3 日間にわたるワークショップ、基調講演、質疑応答、パネル プログラムで構成される Fangress、著名なインフルエンサーやクリエイターの存在、ゲーム、マンガ、アニメ、インフルエンサー業界からの出展者、100 人を超えるアーティストが独自の作品を展示する Artist Alley、コスプレ コンテスト、ドイツ最大のロリータ ファッション協会 Court of Fables が主催する ロリータ ファッションティー パーティーなどがあります。

歴史

当時MaGnologyとして知られていた最初のMAGは、もともとヒロ・ヤマダによってゲーム、コミック、マンガ、日本文化のコンベンションとして創設されました。2015年6月5日から7日にドイツのハンブルクにあるブランドアカデミーで開催されました。 [ 2 ] 翌年、このイベントは7月にハンブルク美術館で、同美術館の「北斎漫画」展の共同プログラムとして開催されました。 [ 3 ] 2017年、ヒロ・ヤマダ、ヘニング・クロル、THREAKSによってMaGnology UGが設立され、コンベンションの第3回目が企画されました。[ 4 ]ハンブルククルーズセンターで開催され、推定3,500人の来場者がありました。[ 5 ]

2017年大会の成功を受け、MAGは当面の間、ドイツのエアフルトに移転することを発表しました。ハンブルクから移転した公式の理由は、大会の規模拡大のためハンブルク市と合意に至らなかったためとされています。

2018年6月7日、MaGnology UGが、ドイツのインフルエンサーエージェンシー2nd Waveとドイツのトップゲームインフルエンサーの1人であるPietSmietの2人の株主を追加して、Super Crowd Entertainment GmbHにブランド変更されることが発表されました。[ 6 ]

コンテンツ

MAGは3日間にわたって開催され、ファングレス、アーティスト・アレー、クリエイター、ロリータ・ティーパーティー、アニメ、マンガ、コスプレなど、複数の柱に焦点を当てています。それぞれの柱は、1つまたは複数のコミュニティを対象としており、それぞれに適切なコンテンツが提供されます。

MAGは全年齢対象で、8歳未満のお子様はコンベンション全体に無料でご入場いただけます。USK12+以上のコンテンツを視聴するには、入場時に受け取る年齢確認用のアームバンドをご提示いただく必要があります。[ 1 ]

ファングレス

メッセ・エアフルトのコングレスセンターと各ホールのステージで開催されるMAGは、それぞれのコミュニティに合わせたコンテンツを提供しています。ワークショップ、パネルディスカッション、質疑応答、基調講演はすべて追加料金なしでご参加いただけます。各分野の専門家を招き、セッションを主催することで、ファンとプロフェッショナルの両方が参加し、学ぶ機会を提供しています。[ 7 ]

アーティストアレー

他のアニメ・マンガコンベンションと同様に、MAGはコミック、マンガ、ファッションなど、様々な分野の国際的なアーティストを展示フロアに招待しています。これらのアーティストはプロとアマチュアが混在しており、MAG来場者に作品を販売することができます。[ 8 ]

参考文献

  1. ^ a b GamesWirtschaftインタビューMAG 2018| [1]、2018年8月13日
  2. ^メディエネッツ ハンブルク| [2]、2015年
  3. ^ SHZ.de| [3]、2016年7月1日
  4. ^ファーメン・ウィッセン| [4]、2017 年 5 月 5 日
  5. ^ハンブルクニュース| [5]、2017年6月1日
  6. ^ Gamesmarkt Mediabiz| [6]、2018年6月7日
  7. ^ゲームを作る| [7]、2018年4月10日
  8. ^ Artist Alley MAG| [8] 2018年8月14日アーカイブ、 Wayback Machine、2018年