| ケン・グリフィー・ジュニア出演のメジャーリーグ・ベースボール | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | エンジェルスタジオ |
| 出版社 | 任天堂 |
| 監督 | ジム・マクロード |
| プロデューサー | ディエゴ・アンヘル |
| アーティスト | ダレン・ベイダー |
| 作曲家 | ジェイ・ヘンリー スティーブ・アドルノ |
| プラットフォーム | ニンテンドー64 |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『メジャーリーグベースボール featuring ケン・グリフィーJr.』は、1998年にエンジェルスタジオが開発し、任天堂がニンテンドー64向けに発売した野球 ビデオゲームである。このゲームは、任天堂の前作、グリフィーをフィーチャーした『ケン・グリフィーJr.'s ウイニングラン』の続編である。1998年に発売され、プレイヤーは現代のメジャーリーグベースボールのフランチャイズをどれでも選び、エキシビション、シーズン全体、またはワールドシリーズでプレイすることができる。プレイヤーは、ホームランダービーで競うために、任意のチームから最大4人までを選ぶこともできる。このゲームでは、MLB全30チームのスタジアムも登場する。 [2]このゲームは、ライバル製品である、よりリアルな野球シミュレーション『オールスターベースボール '99』と比較して、よりスピーディーでアーケード風の野球ゲームとみなされていた。続編の『ケン・グリフィーJr.'s スラッグフェスト』は1999年に発売された。
ゲームプレイ
打者と野手の能力は、バッティング、パワー、スピード、守備、そして腕力の5つのスタッツで評価されます。投手の能力は、スピード、スタミナ、コントロールの3つのスタッツで評価されます。スタッツは1から10までの数字で評価され、1が最も低く、10が最も高くなります。
ゲーム内のすべてのピッチャーには 4 つの球種があります。最初の球種は A ボタンを押して投げるもので、常にファストボールです。2 番目の球種は B ボタンを押して投げる変化球です。B ボタンで投げる球種には、カーブボール、スライダー、スクリューボールがあります。3 番目の球種はチェンジアップで、Z ボタンと A ボタンを同時に押して投げます。4 番目で最後の球種は「スペシャル」です。スペシャル ピッチには、スーパー ファストボール、スーパー チェンジアップ、スプリッター、カット ファストボール、ナックルボールがあります。スペシャル ピッチは、Z ボタンと B ボタンを同時に押して投げます。
打者はアナログスティックを使って、投球が本塁に到達する前に打球が飛ぶと表示される地点までバッティングサークルを移動させます。その後、Aボタンを押してスイングします。投球地点にバッティングサークルを配置し、投球が本塁を通過するタイミングに合わせてスイングすれば、打球となります。この機能は、オプションメニューでバッティングスタイルをクラシックに変更することで無効にできます。
攻撃時の走塁と守備時の送球はCボタンで操作します。押すボタンはベースに対応しています(例:右Cボタンで一塁へ、上Cボタンで二塁へなど)。[3]
ゲームでは怪我やリアルタイムの疲労が考慮されており、特に投手の場合に顕著に表れます。これは、投手が「特殊」な球種を頻繁に使用した場合に顕著です。
発達
このゲームは当初1997年の第3四半期に発売される予定だったが、1998年に延期された。[4]
この曲は、GQ、Devoshun、Seguida ny Latin Rockといったグループのメンバーであるスティーブ・アドルノが作曲しました。彼はドラム、キーボード、ギター、ファンクベースを演奏しました。
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 80% [5] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 7.25/10 [7] |
| ゲームインフォーマー | 7.5/10 [8] |
| ゲームファン | 90% [9] |
| ゲームプロ | |
| ゲームレボリューション | C [11] |
| ゲームスポット | 6.8/10 [12] |
| IGN | 7.7/10 [13] |
| N64マガジン | 74% [14] |
| 任天堂パワー | 8.4/10 [15] |
レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると、このゲームは好評を博した。[5]
参照
参考文献
- ^ 「新技術が史上最も詳細な野球ゲームを実現」任天堂1998年5月26日. 1998年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月27日閲覧。
- ^ Air Hendrix (1997年9月). 「メジャーリーグ・ベースボール featuring ケン・グリフィー・ジュニア(プレビュー)」. GamePro . No. 108. IDG . p. 112.
- ^ 「メジャーリーグベースボール featuring ケン・グリフィー・ジュニア:ついにN64で野球が楽しめる!」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー、第105号、ジフ・デイビス、1998年4月、34ページ。
- ^ Air Hendrix (1997年6月). 「スカウティングレポート」. GamePro . No. 105. IDG. p. 88.
- ^ ab “Major League Baseball featuring Ken Griffey, Jr. for Nintendo 64”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月18日閲覧。
- ^ マッコール、スコット. 「メジャーリーグベースボール ケン・グリフィー・ジュニア出演 - レビュー」. AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月18日閲覧。
- ^ EGMスタッフ(1998年8月)。「MBL featuring Ken Griffey, Jr.」Electronic Gaming Monthly 109号、Ziff Davis、133ページ。 2020年10月18日閲覧。
- ^ ストーム、ジョン、アンダーソン、ライナー、アンドリュー(1998年6月)。「メジャーリーグベースボール フィーチャリング ケン・グリフィー・ジュニア」。ゲーム・インフォメーション誌第62号。ファンコランド。1999年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月18日閲覧。
- ^ ヒギンズ、ジェフ「エルニーニョ」;エリック・ミロナス「ECM」(1998年5月)。 「ケン・グリフィー・ジュニア・ベースボール[原文ママ]」。ゲームファン。 Vol. 6、いいえ。 5. メトロポリスメディア。 p. 54.2020 年10 月 18 日に取得。
- ^ Air Hendrix (1998年7月). 「グリフィーの試合はオールスターレベルではない」. GamePro . No. 118. IDG. p. 74. 2004年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月18日閲覧。
- ^ Bumblebee Man (1998年7月). 「メジャーリーグベースボール:ケン ・グリフィー・ジュニア出演レビュー」GameRevolution.CraveOnline . 2004年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月18日閲覧。
- ^ マクドナルド、ライアン (1998年6月11日). 「メジャーリーグベースボール ケン・グリフィー・ジュニア出演 レビュー [日付は「2000年4月28日」と誤って記載されています]」. GameSpot . CBSインタラクティブ. 2005年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月18日閲覧。
- ^ Casamassina, Matt (1998年6月2日). “Major League Baseball featuring Ken Griffey Jr”. IGN . Ziff Davis. 2022年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月18日閲覧。
- ^ Kitts, Martin (1998年8月). "Major League Baseball featuring Ken Griffey Jr". N64 Magazine . No. 18. Future Publishing . p. 82. 2022年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月18日閲覧。
- ^ “MLB featuring Ken Griffey Jr”. Nintendo Power . Vol. 108. Nintendo of America . 1998年5月. p. 94. 2022年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月18日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesでケン・グリフィー・ジュニアをフィーチャーしたメジャーリーグベースボール