| 魔界一番館 | |
| 魔界1番館 | |
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| ジャンル | アドベンチャー |
| ビデオゲーム | |
| 破壊神トリリオン | |
| 開発者 | コンパイルハート |
| 出版社 | |
| ジャンル | ロールプレイング[ 2 ] |
| プラットフォーム | プレイステーション ヴィータ |
| リリース |
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| ビデオゲーム | |
| MeiQ: 死の迷宮 | |
| 開発者 | コンパイルハート |
| 出版社 | |
| ジャンル | ロールプレイングゲーム、[ 3 ]ダンジョンクローラー |
| プラットフォーム | プレイステーション ヴィータ |
| リリース | |
魔界一番館(まかいいちばんかん)は、日本のゲーム開発会社コンパイルハートによるビデオゲームプロジェクトである。 [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]このプロジェクトは、コンパイルハートが新たに設立した開発チームによって作成されたタイトルのブランディングの一環として開発された複数の非接続ゲームで構成されており、山本正弘が監督、七目田圭がキャラクターデザイン、佐藤天平が音楽を担当している。 [ 8 ] [ 9 ]このプロジェクトの一環として開発された最初のゲームである『魔壊神トリリオン』は、 2015年7月23日にPlayStation Vitaでリリースされた。 [ 1 ] [ 10 ]
『トリリオン 破壊神』は魔界一番館シリーズ初のゲームです。日本では2015年7月23日、北米では2016年3月29日、欧州では2016年4月1日に発売されました。
MeiQ: Labyrinth of Death (メイキューノ地下ニ死ス、メイキューの地下に死す、「Death Under the Labyrinth」)は、PlayStation Vita でのリリースが発表された魔界一番館シリーズの2 番目のゲームです。 [ 11 ]これはダンジョン探索ビデオ ゲームです。