マリンチェ・エンターテインメント

マリンチェ・エンターテインメント
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
設立2002年[ 1 ]
廃止2015
本部マタワン、ニュージャージー州、米国
主要人物
創設者ハワード・シャーマン
製品インタラクティブフィクション(Pentari: First LightThe First Mileなど)

Malinche Entertainment は、1998 年に Howard Sherman によって設立された インタラクティブ フィクションの開発および出版ベンチャーです。

歴史

Gen Con Indy 2008でマリンチェ エンターテインメントを代表するハワード シャーマン。

自身のソフトウェアコンサルティング事業とマリンチェを始める前、シャーマンは全国的なインターネットサービスプロバイダーRMI.netの上級副社長として2つの部門を監督しながら、自身が設立した地域ISPであるエクスカリバーインターネット社と密接な関係を維持していました。[ 2 ]

受容と批判

シャーマンがマリンチェ・レーベルで出版したゲームには、ペンタリ:ファーストライト(2003年3月、[ 2 ]ファンタジー)、グレイストーン(2003年、精神病院を舞台にした殺人ミステリー)、エンドゲーム(2004年、サスペンス)、ザ・ファースト・マイル(2005年、ホラー)、ペンタリ:アプレンティス(2007年、ファンタジー)などがある。マリンチェ・エンターテインメントのゲームはすべてシャーマンが開発した。これらのゲームは、仮想ZマシンをターゲットにしたInformを使用して書かれている。一部のゲームは、ハイパーテキスト・インターフェースを使用してiPod用にも提供されている。 [ 3 ]これらのゲームは、ニンテンドーDSパーソナルデジタルアシスタントiOSおよびAndroidプラットフォームにも移植されている。[ 1 ] [ 4 ]

シャーマンは、彼の製品はアドベンチャーゲーム愛好家、一般小説市場、そして視覚障碍者ゲーマーに販売されていると述べた。[ 5 ]

参考文献

  1. ^ a bダグラス、ジェレミー (2007).コマンドライン:インタラクティブフィクションとニューメディアにおける美学と技術(博士論文). カリフォルニア大学サンタバーバラ校. 2012年2月1日閲覧
  2. ^ a bウィリス、デイビッド・P. (2006年6月20日). 「You Make the Call」.アズベリーパーク・プレス. アズベリーパーク・プレス.抽象的な
  3. ^ Ogles, Jacob (2005年7月6日). 「iPodで遊ぶ:テキストゲーム」 . Wired News . 2006年12月30日閲覧。
  4. ^ Arendt, Susan (2007年10月10日). 「DSで昔ながらのテキストアドベンチャーをプレイ」 . Game|Life, Wired . CondéNet, Inc. 2008年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年8月31日閲覧
  5. ^ Barton, Matt (2008年4月27日). 「マリンチェ・エンターテインメントのハワード・シャーマン氏へのインタビュー」 . Armchair Arcade . Armchair Arcade, Inc. 2008年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年8月31日閲覧