狂気の館

フライトゲーム

狂気の館
マンションズ・オブ・マッドネス第2版のボックスカバー
出版社ファンタジーフライトゲーム
出版物2011年; 14年前 (2011年
活動年数2011年~2016年(第1版)
2016年~現在(第2版)
ジャンル協力型、アドベンチャー、ホラー、ミステリー
言語英語、中国語、チェコ語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、スペイン語、タイ語、ウクライナ語
プレイヤー2 ~ 5 (初版)
1 ~ 5 (第 2 版)
セットアップ時間10分
プレイ時間2~3時間
チャンス中くらい
スキル問題解決協力ゲーム
Webサイトwww.fantasyflightgames.com/en/products/mansions-of-madness-second-edition/

Mansions of Madnessは、Corey Konieczka が設計し、 Fantasy Flight Gamesが 2011 年に公開したテーブルトップ戦略ゲームです。プレイヤーは、ラブクラフトの恐怖に満ちた場所を探索し、謎を解き明かします。

5年間の発売、2つの大型拡張パック、そして6つのオンデマンド印刷シナリオを経て、オリジナルの『マンションズ・オブ・マッドネス』は販売終了となり、 『マンションズ・オブ・マッドネス セカンド・エディション』に置き換えられました。このセカンド・エディションはニッキ・ヴァレンスによってデザインされ、人間のキーパーの役割に代わってアプリがゲームのシナリオを進行します。[1]

初版

マンションズ・オブ・マッドネスは2人から5人のプレイヤーでプレイします。1人のプレイヤーはキーパーの役割を担い、ゲーム内のモンスターや出来事を管理します。他のプレイヤーは探索者の役割を担い、謎を解き明かします。ゲーム開始時に、プレイヤーはストーリーラインを選択し、それに合わせてマップを構築します。キーパーはルールブックを参照し、ストーリーの展開を決定し、ボード全体に手がかりや罠を配置します。構築後、プレイヤーは指定されたスタート地点からゲームを開始します。主人公がいる場合は、主人公の役割を持つプレイヤーが最初に行動します。主人公がいない場合は、最年少のプレイヤーが最初に行動します。その後、他の探索者が順番に探索を行います。各探索者は2マス移動し、1つのアクションを実行できます。各探索者には体力と正気度があり、負傷したり恐怖を感じたりすると減少します。探索者がダメージを受けるたびに、キーパーはトラウマカードをプレイして、さらなるペナルティを与えることができます。例えば、探索者は足を骨折するなどのダメージを受け、以前ほど速く動けなくなる可能性があります。あるいは、探索者がエルドリッチ・ホラーとの遭遇後に暗闇恐怖症を発症する可能性もあります。探索者のターン中、キーパーは神話カードをプレイして、キャラクターの肉体的または精神的な傷害、アイテムの劣化や破壊、あるいはその他の形での後退を試みることができます。

探索者がターンを終えると、キーパーは対応策を講じます。キーパーはターンごとに探索者の人数に応じた脅威ポイントを獲得します。脅威ポイントは、キーパーの能力カードのほとんどを使用するために必要なリソースです。

キーパーは最初から目的を知っていますが、ゴールはゲームの終わり近くまで調査員には隠されています。

拡張

Mansions of Madnessの初版では 2 つの拡張版が出版されました

禁断の錬金術

『禁断の錬金術』は、ベースゲームのデザイナーであるコーリー・コニエツカによってデザインされ、2011年に発売されました。3つの新しいシナリオ、「蘇生術師の帰還」「イエローマター」「時空迷子」が収録されています。この拡張版には、4人の新しい探索者(キャロリン・ファーン、デクスター・ドレイク、ダレル・シモンズ、ヴィンセント・リー)、4体の新しいモンスター(ビャーキー2体と這いずり回るモンスター2体)、6枚の新しいマップタイル、そして追加のカードとトークンが含まれていました。2012年5月に改訂版が発行され、3つのシナリオすべてにおいて修正されたカードとマップ設定が含まれていました。[2]

野生の呼び声

『野性の呼び声』はコーリー・コニエツカによってデザインされ、2013年に発売された。5つの新しいシナリオ、『助けを求める叫び』『星々の合図』『心のベール』『ダンウィッチの怪』『信頼の問題』が収録されている。この拡張版は、ゲームの焦点を屋外の設定に移し、直線的にならないようデザインすることで、プレイヤーに探索と調査の選択肢を増やすことを目指した。この拡張版では仲間やノンプレイヤーキャラクターも登場し、飼育員がパズルを解く手がかりを見つけなければならない状況も追加された。[3] この拡張版では4人の新しい探索者(アマンダ・シャープ、ボブ・ジェンキンス、マンディ・トンプソン、モントレー・ジャック)、11体の新しいモンスター(ダークドルイド2体、ヤギの子2体、ヤギの落とし子2体、ナイトゴーント2体、ダンウィッチの怪物、ダークヤング、ウィザード)、11枚の新しいマップタイルに加え、追加のカードとトークンも追加された。

シナリオ

Fantasy Flight Games は、オンデマンド印刷のシナリオを 6 つ個別にリリースしました。

  1. 「魔女の季節」(2011年)
  2. 「銀のタブレット」(2011年)
  3. 「死が二人を分かつまで」(2011年)
  4. 「ハウス・オブ・フィアーズ」(2012年)
  5. 「イエロー・サイン」(2012年)
  6. 「ラボラトリー」(2013年)

第2版

2016年8月4日、マンションズ・オブ・マッドネスの第2版がリリースされた。[4]いくつかの小さな変更を除けば、ゲームプレイは基本的に第1版と同じであったが、キーパーの役割がMacまたはPCのSteam、Apple iOS、またはAndroidプラットフォームで実行されるコンパニオンアプリに置き換えられた。[5]このアプリは、マップとモンスターのランダム化や、幅広いインタラクティブパズルのアプリへの組み込みなど、いくつかの点でゲームプレイを拡張した。このアプリでは、ゲームをソロでプレイすることができる。

第2版​​にはコンバージョンキットが付属しており、第1版の基本ゲームと大型拡張パック「Forbidden Alchemy」または「Call of the Wild」のいずれかを所有しているプレイヤーは、探索者フィギュア、モンスターフィギュア、マップタイルを第2版のゲームに組み込むことで、多様性を高め、追加シナリオをアンロックすることができた。[6]第2版の基本ゲームがリリースされてから間もなく、フィギュアとタイルのコレクションである「Recurring Nightmares」「Suppressed Memories」 の2つがリリースされ、第1版のゲームや拡張パックを所有していないプレイヤーも第1版のすべてのコンポーネントを利用できるようになった。

ベースゲームには、長さと難易度が異なる4つのシナリオと、ダウンロードコンテンツ(DLC)を購入することでアンロックできる3つのシナリオが収録されています。初版のベースゲームをお持ちの方、または「Recurring Nightmares」フィギュアとタイルコレクションを追加したプレイヤーは、追加シナリオをプレイできます。初版の「Call of the Wild」拡張パックをお持ちの方、または「 Suppressed Memories」フィギュアとタイルコレクションを追加したプレイヤーは、追加シナリオをプレイできます。

フィギュアとタイルのコレクション

マンションズ・オブ・マッドネス第2版には、第1版のゲームと2つの拡張のいずれかを持っている人が、第2版のシナリオをプレイする際に探索者、モンスター、タイルを使用できるようにする変換キットが同梱されていました。[6] これは必須ではありませんでしたが、ランダムに生成されるゲームマップとモンスターに多様性を加え、プレイヤーにプレイする探索者の選択肢を増やしました。しかし、第1版のゲームと拡張の生産が中止されたため、ファンタジーフライトゲームズは古いゲームコンポーネントを2つの新しいフィギュアとタイルのコレクションにパッケージ化し、同時にリリースすることを決定しました。これらは真の拡張ではなく、古い生産中止になった第1版のコンポーネントを再パッケージ化し、新しいプレイヤーが第2版のゲームに追加できるようにしたものと考えられていました。

マンション・オブ・マッドネスの地図

繰り返される悪夢

リカリング・ナイトメア フィギュア&タイルコレクションには、第1版ベースゲームのゲームコンポーネント、すなわち8人の探索者(ジェニー・バーンズ、ジョー・ダイアモンド、グロリア・ゴールドバーグ、シスター・メアリー、マイケル・マクグレン、"アッシュカン"・ピート、ハーヴェイ・ウォルターズ、ケイト・ウィンスロップ)、18体のモンスター(ゾンビ4体、クトニアン2体、カルトリーダー2体、ティンダロスの犬2体、マニアック2体、ミゴ2体、魔女2体、ショゴス2体)、そして両面マップタイル15枚が含まれていた。[7] 第1版ベースゲームには実際には24体のモンスターフィギュアが含まれていたが、第2版ベースゲームにはすでに6人のカルティストが含まれていたため、これらはこのコレクションには含まれていなかった。このコレクションにより、「Dearly Departed」シナリオがプレイ可能になった。

抑圧された記憶

抑圧された記憶」フィギュア&タイルコレクションには、「禁断の錬金術」「野性の呼び声」拡張パックのゲームコンポーネント、すなわち探索者8人(モントレー・ジャック、ボブ・ジェンキンス、アマンダ・シャープ、マンディ・トンプソン、デクスター・ドレイク、キャロリン・ファーン、ヴィンセント・リー、ダレル・シモンズ)、モンスター15体(ヤギの子2体、ダーク・ドルイド2体、ヤギの落とし子2体、ナイトゴーント2体、クロウリング・ワン2体、バイアキー2体、ウィザード1体、ダンウィッチ・ホラー1体、ダーク・ヤング1体)、そして両面マップタイル17枚が含まれていました。このコレクションにより、「センチネル・ヒルのカルト」シナリオがプレイ可能になります。

拡張

閾値を超えて

拡張パック「Beyond the Threshold」は2017年1月にリリースされ、2人の新たな探索者(アカチ・オニェレとウィルソン・リチャーズ)、1体の新たなモンスター(スロール4体)、6枚の新たな両面マップタイル、そして基本デッキを拡張する追加のトークンとカードが含まれていました。この拡張パックでは、キートークンと動くマップタイルが導入されました。この拡張パックにより、「シルバーウッド邸の門」と「復讐の衝動」という2つの新シナリオがアンロックされました。[8]

アーカムの街路

2017年第4四半期にリリースされた拡張版『ストリート・オブ・アーカム』には、4人の新捜査官(フィン・エドワーズ、ダイアナ・スタンリー、トミー・マルドゥーン、マリー・ランボー)、4体の新モンスター(スターヴァンパイア2体、スケルトン2体、ハヤードガン2体、ロイガー1体)、17枚の新両面マップタイル、そして基本デッキを拡張する追加トークンとカードが含まれていた。この拡張版では、スキル向上のためのエリクサーカードと強化トークン、そしてハノイの塔風パズルが導入された。この拡張版では、「アストラル錬金術」、「ギャング・オブ・アーカム」、「不運な展示」という3つの新シナリオがアンロックされた。[9]

黄昏の聖域

2018年第1四半期にリリースされた拡張パック「Sanctum of Twilight」には、2人の新探索者(リリー・チェンとチャーリー・ケイン)、1体の新モンスター(レイス2体)、5枚の新両面マップタイルに加え、基本デッキを拡張するトークンとカードが追加されました。この拡張パックでは、拘束トークンと重なり合うマップタイルが導入されました。また、この拡張パックにより、2つの新シナリオ「The Twilight Diadem」と「Behind Closed Doors」がアンロックされました。

マンション・オブ・マッドネスをプレイする友人グループ

恐ろしい旅

2018年第4四半期にリリースされた拡張パック「Horrific Journeys」には、4人の新捜査官(アグネス・ベイカー、ジム・カルバー、サイラス・マーシュ、トリッシュ・スカーボロー)、4体の新モンスター(ウォーロック2体、次元のシャンブラー2体、深淵の狩猟者2体、無形の落とし子1体)、18枚の新両面マップタイル、そして基本デッキを拡張する追加トークンとカードが含まれていました。この拡張パックでは、アジェンダカードと水/リフトトークンが導入されました。この拡張パックでは、「スターゲイザー・マジェスティック号の殺人」、「アーカム行き10時50分」、「隠された深淵」という3つの新シナリオがアンロックされ、それぞれ飛行船、列車、クルーズ船を舞台としています。

蛇の道

拡張パック「蛇の道」は2019年第4四半期にリリースされ、4人の新探索者(ダニエラ・レイエス、レオ・アンダーソン、ノーマン・ウィザーズ、アーシュラ・ダウンズ)、4体の新モンスター(羽毛の蛇2体、神殿の守護者2体、蛇人3体、古代のバジリスク1体)、17枚の新両面マップタイル、そして基本デッキを拡張する追加トークンとカードが含まれています。この拡張パックでは、「ジャングルの目覚め」、「闇の中へ」、「失われたイグの神殿」という3つの新シナリオがアンロックされました。

シナリオ

シナリオ 困難 所要時間(分) 身体的要件
「永遠の循環」 2/5 60~90 ベースゲーム
「インスマウスからの脱出」 4/5 90~150 ベースゲーム
「砕かれた絆」 5/5 120~180 ベースゲーム
「上昇する潮」 3/5 240~360 ベースゲーム
「愛しき故人」[10] 5/5 120~150 マンションズ・オブ・マッドネス ファーストエディションまたはリカリング・ナイトメア フィギュア&タイルコレクション
「センチネルヒルのカルト」[11] 3/5 120~150 「Call of the Wild」拡張パックまたは「Suppressed Memories」フィギュア&タイルコレクション
「内に眠るもの」[12] 4/5 120~150 基本ゲーム + DLC(有料)
「シルバーウッド荘園の門」[13] 4/5 120~180 閾値を超える拡張
「復讐の衝動」 2/5 90~120 閾値を超える拡張
「ダーク・リフレクションズ」[14] 3/5 180~240 基本ゲーム + DLC(有料)
「アストラル錬金術」[15] 4/5 90~120 ストリート・オブ・アーカム拡張版
「ギャング・オブ・アーカム」 3/5 180~240 ストリート・オブ・アーカム拡張版
「不運な展示」 5/5 120~180 ストリート・オブ・アーカム拡張版
「黄昏の王冠」[16] 4/5 180~240 黄昏の聖域拡張
「閉ざされた扉の向こう」 3/5 120~150 黄昏の聖域拡張
「運命の変遷」[17] 3/5 90~120 基本ゲーム + DLC(有料)
「スターゲイザー・マジェスティック号の殺人事件」[18] 3/5 90~150 恐怖の旅の拡張
「10時50分、アーカム行き」 4/5 90~120 恐怖の旅の拡張
「隠された深淵」 5/5 120~180 恐怖の旅の拡張
「ジャングルの目覚め」[19] 3/5 90~120 蛇の道拡張
「暗闇の中へ」 4/5 150~180 蛇の道拡張
「失われたイグの神殿」 5/5 90~120 蛇の道拡張
「ページをめくる」[20] 5/5 120~180 基本ゲーム + DLC(有料)

受付

Mansions of Madnessの初版と2版は、Eurogamer [21] 、 [ 22 ] 、[23][24] 、[25] 、 [26] 、 [ 27 ]で好評を博しました初版は、その複雑さと、セットアップとプレイにかかる時間の長さについて批判されました。[ 28] [29]これらの批判は、2版のリリースでほぼ解消されました。このゲームは、リプレイ性、ラブクラフト的なテーマ、そして独自性が高く評価されています。 [29]

YouTubeシリーズの「Watch It Played」は「Mansions of Madness」のリソースとして始まりました[28]

受賞とノミネート

Mansions of Madness の初版と 2 版は、数々の賞とノミネートを獲得しました。

  • 2011年ゴールデンギークベストテーマボードゲーム賞受賞
  • 2011年ゴールデンギーク最優秀ボードゲームアートワーク/プレゼンテーション部門ノミネート
  • 2011年 ダイスタワー:最高の制作価値[29]
  • 2011年 ダイスタワー:最優秀ゲームアートワーク[30]
  • 2012年アズ・ドール- ジュ・ド・ランネ賞ノミネート[31]
  • 2016年 ダイスタワー:最優秀協力型ゲーム[32]
  • 2016年ゴールデンギークボードゲームオブザイヤーノミネート

参考文献

  1. ^ ジマーマン、アーロン、アンダーソン、トム・メンデルソン(2017年12月8日)「Ars Technicaの究極のボードゲーム購入ガイド」Ars Technica . 2021年11月12日閲覧
  2. ^ 「Mansions of Madness: Forbidden Alchemy」. BoardGameGeek . 2017年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月23日閲覧
  3. ^ Mansions of Madness: Call of the Wild 拡張版 Archived 2013-11-02 at the Wayback Machine、Forbidden Flight Games、2013年10月31日閲覧。
  4. ^ BoardGameGeek Archived 2017-02-09 at the Wayback Machine、2017年2月12日閲覧
  5. ^ Fantasy Flight Games Archived 2017-02-13 at the Wayback Machine、2017年2月12日閲覧。
  6. ^ ab 「Mansions of Madness Second Editionコンバージョンキットについて学ぶ」www.fantasyflightgames.com。2018年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月23日閲覧
  7. ^ 「終わりなき恐怖」ファンタジー・フライト・ゲームズ、2016年8月12日。
  8. ^ 「Step Beyond the Threshold」www.fantasyflightgames.com . 2018年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月27日閲覧
  9. ^ “Streets of Arkham”. www.fantasyflightgames.com . 2017年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月23日閲覧
  10. ^ 「Dearly Departed」.ファンタジーフライトゲームズ. 2016年8月26日.
  11. ^ 「Cult of Sentinel Hill」. Fantasy Flight Games . 2016年9月8日.
  12. ^ 「What Lies Within」ファンタジーフライトゲームズ、2016年12月21日。
  13. ^ 「Step Beyond the Threshold」ファンタジーフライトゲームズ、2017年1月12日。
  14. ^ 「Dark Reflections」.ファンタジーフライトゲームズ. 2017年8月4日.
  15. ^ 「Take to the Streets」ファンタジーフライトゲームズ、2017年11月9日。
  16. ^ 「Enter the Sanctum」.ファンタジーフライトゲームズ. 2018年4月19日.
  17. ^ 「Altered Fates」.ファンタジーフライトゲームズ. 2018年8月30日.
  18. ^ 「Horrific Journeys」.ファンタジーフライトゲームズ. 2018年7月2日.
  19. ^ 「Path of the Serpent」. Fantasy Flight Games . 2019年6月24日.
  20. ^ 「Turn of a Page」.ファンタジーフライトゲームズ. 2025年5月13日閲覧
  21. ^ Smith, Quintin (2013年4月2日). 「Mansions of Madness レビュー」. Eurogamer . 2013年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月30日閲覧
  22. ^ Groen, Andrew (2013年7月1日). 「Mansions of Madnessは、プレイヤーの一人があなたを徹底的に騙そうとするボードゲームです」. The Penny Arcade Report . 2013年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月30日閲覧
  23. ^ 「2018年ベスト協力型ボードゲーム(11月18日レビュー) - トップ10」Board Games Land . 2018年10月24日. 2018年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月2日閲覧
  24. ^ “レビュー: Mansions of Madness (第2版)”. iSlaytheDragon . 2017年3月7日. 2017年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月2日閲覧
  25. ^ ab Vasel, Tom (2011年6月2日). 「Mansions Of Madnessのレビュー」. Dice Tower . 2014年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月31日閲覧
  26. ^ Nardini, Enrico (2011年3月29日). 「Table Top Tuesday: Mansions of Madness」. Pikigeek.com . 2013年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年10月31日閲覧。
  27. ^ Sadowski, Kaja (2012年12月31日). 「Starlit CitadelがMansions of Madnessをレビュー」Starlit Citadel . 2013年10月31日閲覧
  28. ^ “YouTube”. YouTube . 2016年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年11月30日閲覧
  29. ^ “Dice Tower Awards 2011 The Dice Tower”. www.dicetower.com . 2018年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月2日閲覧
  30. ^ “Dice Tower Awards 2011 The Dice Tower”. www.dicetower.com . 2018年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月2日閲覧
  31. ^ www.beepeers.com, BEEPEERS -. "Festival International des Jeux". www.festivaldesjeux-cannes.com . 2018年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月2日閲覧
  32. ^ “The Dice Tower”. www.dicetower.com . 2018年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月2日閲覧

さらに読む

  • ジマーマン、アーロン (2016年9月3日). 「『マンションズ・オブ・マッドネス』レビュー:アプリをダンジョンマスターにしよう」Ars Technica . 2021年11月12日閲覧
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