マーブルブラスト

マーブルブラスト
開発者ガレージゲーム
出版社モンスタースタジオ
エンジントルクゲームエンジン
プラットフォームXbox Windows Mac OS X Linux
リリース2002年12月13日(マーブルブラスト[ 1 ] 2002年5月2日(マーブルブラスター)2003年5月9日(マーブルブラストゴールド[ 2 ]
ジャンルパズルプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

Marble Blastは2002年に発売された3Dプラットフォームゲームです。iMac iBook Mac miniなど、一部のApple製コンピュータシステムにプリインストールされていましたオペレーティングシステムや各種Linuxディストリビューションでも利用可能でしたBlastの終盤には、 Xbox Live Arcade向けにリメイクされました

このゲームは2002年12月にMarble Blastとして発売され、2003年5月にアップデートされMarble Blast Goldに改名されました。同年のある時点で、eGamesにライセンス供与され、 Marble Blasterという名前で再販されました。[ 3 ]

続編の『マーブルブラスト ウルトラ』は、 Xbox Live アーケード向けの『マーブルブラスト』強化版[ 4 ]の1年後、新機能とグラフィックの改良を加えて2006年にXbox 360プラットフォーム向けにリリースされた。Net Jetオンラインゲームシステム向けバージョンである『マーブルブラスト XP』では、グラフィックのアップデートとビー玉セレクターが追加されている。

ゲームプレイ

基本的なゲームプレイは、スタートパッドからゴールパッドまで、境界線を越えることなく自力で移動するビー玉の視点からプレイします。ステージには、難易度を上げるための障害物が存在する場合があります。プレイヤーはビー玉の回転や移動を操作し、ジャンプさせることでビー玉の動きを制御できます。様々なパワーアップが用意されており、ビー玉で触れることで集めることができます。難易度を上げるため、一部のステージは制限時間内にクリアする必要があります。各ステージには「ゴールドタイム」と呼ばれる追加チャレンジがあり、指定された時間内にステージをクリアする必要があります。ゴールドタイムは常にクリア可能ですが、通常は隠されたパワーアップを見つけたり、近道を取ったりする必要があります。ステージによっては、クリア前に一定数の宝石を集める必要があります。ステージは100あり、難易度によって初心者向けが24、中級者向けが24、上級者向けが52に分類されています。ゲーム全体では合計100ステージです。Xboxには、9つの新ステージ、イースターエッグ、オンラインリーダーボードなどの追加機能が含まれています。[ 5 ]

開発とリリース

マーブルブラストは、ガレージゲームズが自社のトルクゲームエンジンを使って制作したゲームのうちの1つで、最初は一人称視点シューティングゲームのトライブス2用に開発された。[ 6 ]マーブルブラストの小売バージョンは、開発者のウェブサイトで以前に利用可能だったが、2003年6月にガレージゲームズから出荷された。 [ 7 ] 2005年5月10日には、 Xbox Liveアーケードサービスの一部として、 Xboxのオンラインダウンロードとしてもゲームがリリースされた。[ 8 ] [ 9 ] [ 5 ]マーブルブラストゴールドは、 Apple Mac Miniを含むMacコンピューターにもプリインストールされた。[ 10 ]

受付

『マーブル ブラスト』は批評家から平均的な評価を受けた。

参考文献

  1. ^ “GarageGames Player Site Launches - Game Spy Daily” . 2003年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年3月13日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク
  2. ^ “Marble Blast Goes Gold - GarageGames” . 2003年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年3月13日閲覧。{{cite web}}: CS1 maint: bot: 元のURLステータス不明(リンク
  3. ^ Harmon, Mark (2003年6月12日). “Marble Blaster == Marble Blast?” GarageGames . 2022年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月27日閲覧
  4. ^ Pringle, James (2004年8月4日). “Marble Blast Rols on Over to Xbox” . IGN . 2005年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年9月4日閲覧。
  5. ^ a b「Marble BlastがガレージからXbox Live Arcadeに登場。Torque初のゲームがXbox Live Arcadeに登場」 GamesIndustry.biz、2005年5月10日。 2024年1月30日閲覧
  6. ^ロイド、ジャスティン(2004年9月)「Torqueゲームエンジン」ゲーム開発者マガジン、  pp.8-9
  7. ^ Calvert, Justin (2003年6月24日). 「GarageGamesが2台を小売店に出荷」 GameSpot . 2024年1月30日閲覧
  8. ^ 「Xbox Live Arcade」 . Xbox Nation . 第22号. 2005年1月. p. 46.
  9. ^ Pringle, James (2004年8月5日). 「Marble BlastがXboxに登場」 . IGN . 2024年1月30日閲覧
  10. ^ Withers, Stephen (2005年5月). 「Apple Mac Mini」 . Australian Personal Computer . p. 42.
  11. ^ Reed, Kristan (2005年8月10日). 「Xbox Live Arcade」 . Eurogamer . 2024年1月30日閲覧
  12. ^ピーター・コーエン(2003年6月)「シンプルな喜び」 Macworld 53ページ。
  13. ^ Oma (2003年7月26日). 「Marble Blaster」 . Absolute Games.ru (ロシア語). 2012年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月30日閲覧
  14. ^ Park, Eddie (2003年1月28日). 「Marble Blast」 . Inside Mac Games . 2003年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月30日閲覧