マーク・エコの「Getting Up: Contents Under Pressure」

マーク・エコの「Getting Up: Contents Under Pressure」
開発者集団[ a ]
出版社アタリ[ b ]
取締役リチャード・ヘアマーク・エコ
プロデューサーマルワン・アブデラザックリック・ワッターズ
デザイナージョン・マンリー ルディ・ポロレーナ・ジュニア
プログラマーネイサン・ハント、ウィリアム・フェン・チェン、ケビン・クリステンセン
アーティストブライアン・ホートンエド・スコフィールド
ライターマーク・エコ
プラットフォーム
リリース
  • NA : 2006年2月14日
  • EU 2006年2月24日
ジャンル格闘アクションアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

マーク・エコの『Getting Up: Contents Under Pressure』は、2006年2月にPlayStation 2 Windows Xbox向けに発売されたビデオゲームです。開発はThe Collectiveが行い、 Ecko Unlimitedのライセンスに基づきAtariが販売しました。このゲームには限定版と通常版の2つのエディションがありました。その後、 2013年12月にDevolver DigitalによってSteamで再発売されました。 [ 1 ]

このゲームは、オーウェル風の暴君的な市政府によって表現の自由が抑圧されている未来の世界で、腐敗したディストピア都市ニューラディウスへの抗議手段として、グラフィティとタギングを用いたアマチュアグラフィティアーティスト、トレインを主人公としています。ゲームの音楽は、ヒップホップアーティストのRJD2が制作しました。

プロット

物語はニューラディウスのスラム街から始まる。トレーンは祖母の反対を押し切り、グラフィティアーティストとして名を馳せるため家出をする。彼の最初の目標は、ニューラディウスのスラム街で悪名高いグラフィティアーティストになることだった。彼の活躍は、ニューラディウスの現状を露呈させる。それは、サンが街を豊かに見せかけるためにジェントリフィケーションを進めた結果である。サンは、より「繁栄した」企業のためのリベラルアーツ予算を削減することで下層階級の人々を抑圧し、CCK(犯罪捜査班)を利用してスラム街と街のいかがわしい評判を暴力で抑え込んできた。トレーンはすぐに、彼の作品を絶えず塗りつぶすゲイブ率いるニューラディウスのヴァンダルズと衝突する。自分のクルーを有名にする必要があることに気づき、彼は都市モノレールに落書きすることに成功し、CCK と VaNR の両方の前でニュー ラディウス周辺に落書きを披露し、その後、落書きバトルで Gabe を倒して、両方のクルーの同盟を強制しました。

しかし間もなく、トレインはデコイに無力化され、父親の過去と、それがソンの権力掌握にどう繋がっているかを聞かされる。さらにデコイは、落書き防止キャンペーンはデコイのようなアーティストが真実を明かすのを防ぐための煙幕だったと告げる。ソンはトレインの父親に金を渡し、ライバル候補の暗殺を依頼したのだ。デコイは、自身の関与を隠すために、ソンがトレインの父親の殺害を命じた日である「9/06」というフレーズをポスターに落書きしていた。革命を次の段階へと推し進めたトレインは、ソンが進歩の砦と称した、街の清らかな地域であるニュー・ラディウス上部に落書きを始める。しかし、落書きキャンペーンの最中、ゲイブは、最近の出来事を利用して興味深いニュースを作り出すソン市長に雇われた暗殺者、シャナに殺されると脅され、トレインを裏切る。この結果、ローワー・ニュー・ラディウスはCCKの暗殺部隊に襲撃され、デコイは(ソンの命令で)シャナの手で殺害される。復讐を誓ったデコイは、ソンが他の候補者の殺害に関与したと非難するビラを撒き、ソンに対する中傷キャンペーンを計画する。ソンの副官は、トレインとの対決中に誤って殺害される。トレインは彼の「殺人」の濡れ衣を着せられる。この時点で、トレインはハイプメーターが満タンになった時にXボタンを押すことで「タグ&バッグ」攻撃を繰り出すことができる。トレインはシャナを倒す(彼女は落下時に死亡したように見えるが、実際には生き残っており、下にはヘリコプターが待機していた)。ソン打倒の戦いは終わったが、トレインの自由のための戦いは終わらない。彼は依然として法の監視下に置かれていたのだ。

発達

マーク・エコはインタビューで、ゲーム開発における課題について語っています。その内容は、 「コードがまだ準備できていなかった」と述べてブラックフライデーの発売日に間に合わなかったことや、開発者に自身のビジョンを伝えることなど多岐にわたります。

ゲームコミュニティには、クールなものなら何でも漫画風にしてしまうという自然な傾向があります。それは大きな学習曲線でした。

そして、ある市場ではゲームの 分類が拒否されました。

グラフィティの悪魔化、テクノロジーの悪魔化、世代間の断絶が原因だと思います。ビデオゲームは単に誤解されているメディアだと思います。

このゲームは、主人公役のタリブ・クウェリ、 "ディップ"役のディディをはじめ、アダム・ウェスト、チャーリー・マーフィー、ロザリオ・ドーソン、アンディ・ディック、RZA、ジョージ・ハミルトン、ブリタニー・マーフィーなど、ヒップホップアーティストや有名人による高名アンサンブルキャスト声優として起用ことマスコミの注目を集めた。[ 2 ]また、ゲームの世界全体でトレインがグラフィティの写真を撮るために使用するノキア7710携帯電話や、音楽トラックのロックを解除するために使用する収集可能なiPod製品配置も特徴としている。 [ 3 ]

ゲームの携帯電話版は2005年2月に発表された。[ 4 ] Glu Mobileは2005年9月27日にリリースした。[ 5 ] GameSpotでは10点満点中8.4点、 IGNでは10点満点中8.2点を獲得した。[ 6 ] [ 7 ]

2013年12月12日、Devolver Digitalは同年のAtariの破産から権利を取得し、Getting Up: Contents Under PressureをSteamで再リリースした。 [ 8 ]

受付

マーク・エコの『Getting Up: Contents Under Pressure』は、 Metacriticの平均で100点満点中69点(「賛否両論」)と、平均から肯定的な評価を受けた。いくつかのメディアからも好意的な評価を受け、 GamesMaster誌では87%、GameSpot誌では10点満点中8.7点を獲得した。批判の多くはゲームのプレゼンテーション、操作性、カメラに関するものだったが、多くのメディアはコンセプトの可能性に感銘を受け、より洗練された続編への期待を表明した。Edge誌本作に4/10の評価を与え、「評判、職人技、そして足跡を残すという文化に基づいている」にもかかわらず、未完成なのは皮肉だとした。Official US PlayStation Magazineは、似たような前提を持つ『 Jet Set Radio』と比べて、本作が「あまりにも真面目すぎる」ことに失望した。

Metro New York誌のインタビューで、エコ氏はこれらの批評家に対し、率直な反論を展開した。ゲーマーたちを「高校時代にパンツを食い込ませた奴ら」や「都会的なことには何でも腹を立てる性分」の「ディーバ」と形容し、黒人キャラクターが表紙に登場しているというだけで『グランド・セフト・オート』の尻馬に乗っていると切り捨てた。エコ氏によれば、レビュアーたちは「コードの奴隷」であり、彼が望むような「ブランド、製品、あるいは体験の奴隷」ではない。彼らは本作を『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂』といった評価の高いタイトルと不当に比較している。エコ氏は本作が「私が期待していたほど精密ではなかった」と認め、ゲームの失敗は「人々が理解できない」システムの制限にあると非難し、本作は「PS2のようなハードディスクのないゲーム機でできる限り洗練されたもの」だったと述べている。

受賞歴

オーストラリアでの論争

オーストラリアの ABCニュースチャンネルは、Getting Upが当初の「MA15+」レーティングがクイーンズランド州地方自治体協会の訴えにより覆されたため、オーストラリアでの分類を拒否され、事実上国内でのリリースが禁止されたと報じました。[ 18 ]ゲームを審査し分類拒否の結論を出した連邦分類審査委員会(3対2の多数決)は、ゲームが違法グラフィティや現実のグラフィティアーティストを助長し、指導するものであると指摘しました。[ 19 ] Ecko氏はこの法的措置に失望したと述べています。 Jet Set Radio など、グラフィティを主眼とした他のゲームはまだ禁止されていません。数か月前、違法ストリートレースを主眼に置き、それを美化するゲームNeed for Speed: Most Wanted がGレーティングを受けました。このゲームは2013年からSteamでオーストラリアで提供されています。

続編

2013年2月14日、Ecko UnlimitedのTwitterは続編が開発中であると発表した。[ 20 ]それ以降更新はなく、続編はキャンセルされたようだ。

2022年9月6日、マーク・エコは自身の公式インスタグラムアカウントで、ビデオゲームを原作とした映画が制作中であること、また続編のゲームを制作したいという希望はあったものの、仕事の都合で延期になったことを発表しました。[ 21 ]また、彼は映画化、続編のゲーム、オリジナルゲームのリマスター版への支持を表明する手紙に一般の人々が署名できるウェブサイトも開設しました。[ 22 ]

映画化

2022年9月6日、マーク・エコはTwitterで、このゲームの映画化作品『Getting Up: Legends of New Radius』が制作中であると発表した。[ 23 ]

注記

  1. ^ Steam版はGeneral Arcadeが開発。
  2. ^ Steam再リリースはDevolver Digitalによって公開されました。

参考文献

  1. ^ 「Mark Eckoのグラフィティゲームが新たなパブリッシャーを獲得し、Steamで配信開始」 2013年12月14日. 2014年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月14日閲覧。
  2. ^ “Diddy Joins Ecko in Getting up” . 2005年10月13日. 2023年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月18日閲覧
  3. ^ Kuchera, Ben (2006年3月1日). 「Marc EckoのGetting Up: Contents Under Pressure」 . Ars Technica . 2025年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年1月15日閲覧。
  4. ^ Score, Avery (2005年2月16日). 「Marc Ecko's Getting Up going mobile」 . GameSpot . CBS Interactive . 2020年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月5日閲覧。
  5. ^ 「Glu Mobileが携帯電話向けに『Marc Ecko's Getting Up』をリリース」 GamesIndustry Gamer Network、2005年9月27日。2022年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月13日閲覧
  6. ^ Davis, Ryan (2005年9月7日). 「Marc Ecko's Getting Up Review」 . GameSpot . CBS Interactive . 2021年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年2月13日閲覧。
  7. ^ Buchanan, Levi (2005年9月8日). "Marc Ecko's Getting Up" . IGN . Ziff Davis . 2021年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月13日閲覧
  8. ^ “Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure on Steam” . 2015年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月28日閲覧
  9. ^ “Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (Xbox)” . Metacritic . 2023年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月31日閲覧
  10. ^ 「Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (PlayStation 2)」 Metacritic . 20247月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月31日閲覧
  11. ^ “Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (PC)” . Metacritic . 2023年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月31日閲覧
  12. ^ 「Marc EckoのGetting Up: Contents Under Pressure」GameRankings . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月31日閲覧。
  13. ^ 「Marc EckoのGetting Up: Contents Under Pressure」GameRankings . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月31日閲覧。
  14. ^ 「Marc EckoのGetting Up: Contents Under Pressure」GameRankings . 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月31日閲覧。
  15. ^ 「Marc Ecko's Getting Up Gamrpro Review」 。2008年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ
  16. ^ 「Marc Ecko's Getting up Game Informer Review」Game Informer . 2006年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ
  17. ^ “2007 Awards Category Details Outstanding Achievement in Soundtrack” . interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . 2023年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年11月8日閲覧
  18. ^ 「コンピュータゲーム、落書きのアドバイスでゲーム分類を拒否」 ABCニュース、2006年2月14日。 2025年3月29日閲覧
  19. ^ 「Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (Multi Platform)」2015年4月28日閲覧
  20. ^ “Ecko Unltd. on Twitter” . 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年11月5日閲覧
  21. ^ 「Login • Instagram」 . Instagram . 2022年9月6日. 2025年9月18日閲覧{{cite web}}:引用は一般的なタイトルを使用します (ヘルプ)CS1 メンテナンス: url-status (リンク)
  22. ^ “OFFICIAL: Marc Eckō's Getting UP” . Gettingup.com . 2023年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年5月26日閲覧
  23. ^ “Marc Ecko on Twitter” . 2023年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年9月10日閲覧。