マリオストライカーズチャージド

マリオストライカーズチャージド
アメリカと韓国で使用されているパッケージアートワーク
開発者ネクストレベルゲーム
出版社任天堂
監督マイク・イングルハート
プロデューサージャスティン・ダウズウェル、ケン・イェーロイ、田辺健介
デザイナーマット・マクタビッシュ
プログラマーデビッド・キャトリン
アーティストカルヴィン・ライル デイブ・チェンバース
作曲家マイク・ピーコック ダレン・ラドケチャド・ヨークスコット・マクファディンデイヴァー・ヴラマ
シリーズマリオストライカーズ
プラットフォームWii
リリース
  • EU 2007年5月25日
  • AU : 2007年6月7日[ 1 ]
  • NA : 2007年7月30日[ 2 ]
  • JP 2007年9月20日
  • KR : 2010年3月18日
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

マリオストライカーズ チャージド( PAL地域ではマリオストライカーズ チャージド フットボールとして発売) [ a ]は、2007年にNext Level Gamesが開発し、任天堂がWii向けに発売したスポーツビデオゲームである。ゲームキューブ版『スーパーマリオストライカーズ』の続編である。

『マリオストライカーズ チャージド』はニンテンドーWi-Fiコネクションに対応しており、プレイヤーはオンライン対戦やトーナメントに参加できました。前作と同様に、ビジュアルスタイル、マルチプレイヤー、そしてオンラインプレイの追加は批評家から概ね好評を得ましたが、シングルプレイヤーモードは批判的な意見もありました。

続編の『マリオストライカーズ バトルリーグ』は2022年2月のニンテンドーダイレクトで発表され、2022年6月10日にNintendo Switch向けに発売された。[ 3 ]

ゲームプレイ

マリオワリオの同点試合

マリオストライカーズ チャージドのゲームプレイはスーパーマリオストライカーズに似ており、プレイヤーは誇張されたアーケード風のサッカーゲームをプレイします。ゲームの新要素として、キャプテンのみが実行できる「メガストライク」と呼ばれる強力なショットが可能になり、3ポイントから6ポイントの範囲で獲得できます。さらに、サイドキックは「スキルショット」と呼ばれる特別なショットを実行できます。これは十分にチャージされると発生し、キャラクターがゴールキーパーを麻痺させるか迂回できるショットを放ちます。守備面では、ボールを持っていないキャラクターはボールの有無にかかわらず他のキャラクターを攻撃できますが、ボールを持っていないキャラクターにこれを行うと、相手チームにアイテムが与えられます。

他のマリオスポーツタイトルからパワーアップシステムが復活しました。プレイヤーは赤い貝殻やバナナなどのアイテムを使って対戦相手の攻撃を妨害し、有利に進めることができます。パワーアップの中には、対戦相手の行動を封じ込めたり妨害したりするものもあれば、一時的に無敵状態になってゴールを決めやすくするものもあります。キャプテンのみが使用できる「スーパーアビリティ」アイテムがゲームに実装され、独自の能力を付与します。マリオやルイージのように巨大化するキャラクターや、ドンキーコングのように広範囲で他のキャラクターの攻撃を妨害するキャラクターなど、様々な能力が付与されます。

ストライカーズには、プレイヤーが選択した対戦相手と対戦する「ドミネーションモード」など、複数のゲームプレイモードが用意されています。また、試合設定を調整することで、試合時間や勝利に必要なゴール数を制限または延長することもできます。さらに、「ストライカチャレンジ」では、キャラクターの欠落やゴールキーパーの弱体化など、特定の障害物を含むセッションを選択できます。パスに成功すると、「チート」と呼ばれるさらなる調整が与えられ、シュートがしやすくなったり、フィールドの物理的な要素が無効になったりします。トレーニングセッションは「ストライカーズ101」の形で提供され、シュートやタックルなどの個々のスキルを練習できます。「ロード・トゥ・ザ・ストライカーズカップ」では、コンピューターとの対戦で報酬を獲得できます。また、世界中のプレイヤーとオンライン対戦に参加することもできます。[ 4 ] [ 5 ]

キャラクター

キャプテン1名とサイドキック8名の中から選択して5人チームを編成できます。チームはキャプテン1名、サイドキック3名、ゴールキーパー1名で構成されます。ゴールキーパーを除くすべてのキャラクターは、バランス型(あらゆる面でバランスが取れている)、プレイメーカー型(スピードがあり、パス能力が高い)、パワー型(シュートとディフェンス能力が高い)、オフェンシブ型(シュートとパス能力が高い)、ディフェンシブ型(スピードがあり、ディフェンス能力が高い)の5つのカテゴリーに分類されます。チームは、異なるサイドキックを自由に組み合わせて編成できます(例:クッパ2名とシャイガイ1名)。クリッターはゴールキーパーとして登場し、相手のメガストライクを阻止するために操作できます。

キャプテン: [ 6 ]

サイドキック: [ 6 ]

ゴールキーパー:

群衆: [ 7 ]

  • ヒキガエル、バード、ペンギン、ウキキス、ピアンタ、ノキ、パラグンバ、シャイガイ...

ゲームモード

ストライカーズカップへの道

ストライカーズカップへの道は、最大1~4人でプレイできる標準的なトーナメントモードです。プレイヤーは、ファイアカップ、クリスタルカップ、ストライカーズカップの3つのカップでCPUチームと対戦します。カップが進むにつれてゲームプレイは難しくなります。本作にはエクストリームモードが追加されており、最初から非常に難しいゲームとなっています。他のマリオスポーツゲームとは異なり、敗者復活戦で負けた場合、負けた試合をもう一度プレイするのではなく、最初からカップをやり直す必要があります。

支配モード

このモードでは、プレイヤーは2チームに分かれてプレイします。最大4人までプレイでき、1対1、2対2、1対2、1対3の対戦が可能です。また、CPUプレイヤーに対して最大4人で協力プレイすることも可能です。

ストライカーチャレンジ

他のゲームモードと同様に、このモードは最大1~4人でプレイできます。各キャラクターには1つのチャレンジが用意されており、合計12のチャレンジが用意されています。多くのチャレンジでは、ゴールキーパーがチャージショットに弱いためボールをキャッチできない、試合開始時に相手チームが5点リードしているなど、プレイヤーの勝利が条件となります。チャレンジは難易度別に分かれており、プレイヤーの進行に合わせて難易度が上がっていきます。

任天堂WFCモード

プレイヤーはインターネットにアクセスして、同じ地域の友達とオンラインでプレイできます。Wii本体1台につき最大2人までプレイでき、各チームを少なくとも1人のプレイヤーが操作する限り、4人ずつのプレイヤーが2チームに分かれてプレイできます。ランクマッチで獲得できるポイントは、「ストライカー・オブ・ザ・デイ」の順位によって決まります。プレイヤーは試合に勝利すると10ポイント、さらに得点するごとに1ポイントを獲得し、最大10ポイントまで獲得できます。試合に負けた場合は、ゲームを終了したことで1ポイントが付与されますが、レイジクイットによってゲームを終了しなかった場合は10ポイントを失います。

このモードでは、ロック解除されているかどうかに関係なく、どのキャプテンでも選択可能です。

発達

Wiiではモーションコントロールが可能であったにもかかわらず、Next Level Gamesは、他の多くのアクションはボタンを押すことでより便利に実装できると判断し、 Chargedでモーションコントロールの使用をいくつかのアクションに制限しました。[ 8 ]

受付

前作と同様に、本作は批評家から概ね好評を得ました(ビデオゲームレビュー集積サイトMetacriticによると「概ね好意的なレビュー」 )。[ 10 ]それでも、中澤一登を彷彿とさせるビジュアルスタイルやマルチプレイヤー、そしてその改良点は高く評価されました。しかし、シングルプレイヤーモードについてはあまり評価しておらず、ゲームプレイの浅さを指摘する声もありました。Official Nintendo Magazineは、ゲームの気軽にプレイできる感覚を高く評価し、91%の評価を与えました。[ 24 ] HyperRico Shavezは、本作の「優れたネットコード」と「すぐに楽しめる」点を高く評価しました。しかしながら、彼は「選択肢の少なさ、浅さ、そして軽薄なシングルプレイヤーモード」を批判しました。[ 25 ]

2008年3月31日現在、全世界で177万本が販売されており、そのうち24万本が日本で販売されている。[ 26 ] ELSPAから「ゴールド」販売賞を受賞しており、[ 27 ]英国では少なくとも20万本の販売があったことを示している。[ 28 ] 2019年末までに、CESAによると全世界で260万本を販売した。 [ 29 ]

参照

参考文献

  1. ^ マリオストライカーズ チャージドフットボール」任天堂オーストラリア版 2007年6月13日. 2007年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年6月23日閲覧
  2. ^ 「NOA Release Dates Galore」 . Nintendo World Report. 2007年5月21日. 2019年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月25日閲覧
  3. ^ “『マリオストライカーズ バトルリーグ』がNintendo Switch向けに発表” . IGN . 2022年2月10日. 2022年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年2月10日閲覧。
  4. ^ マリオストライカーズWi-Fi & ゲームプレイビデオ」 Cubed3. 2007年4月23日. 2015年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月25日閲覧。
  5. ^ Antoine Morcos (2007年4月24日). “Mario Strikers Charged joue online” [Mario Strikers Charged online play] (フランス語). Gamekyo. 2021年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月10日閲覧
  6. ^ a b “マリオストライカーズ チャージド” .スーパーマリオ Wiki . 2022年2月10日. 2022年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年2月25日閲覧。
  7. ^ Mario Strikers Charged Football - Intro、2013年8月23日、2022年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月25日閲覧。
  8. ^ a b Casamassina, Matt (2007年7月27日). マリオストライカーズチャージドレビュー」IGN . 2015年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月25日閲覧
  9. ^ マリオストライカーズ、Wii版が有料化」GameRankings. 201410月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月25日閲覧
  10. ^ a bマリオストライカーズ、 Wiiのレビューで料金を請求される」 Metacritic 2015年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月25日閲覧
  11. ^ Edgeスタッフ(2007年6月)「マリオストライカーズ チャージドフットボール」Edge誌第176号、p.87。
  12. ^ EGMスタッフ(2007年9月)。「マリオストライカーズ チャージド」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第219号、p.80。
  13. ^メルヴィル、リチャード (2007年5月18日). マリオストライカーズ:チャージドフットボール . Eurogamer . 2015年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月25日閲覧
  14. ^ Reeves, Ben (2007年9月). マリオストライカーズチャージド . Game Informer . No. 173. 2007年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月25日閲覧。
  15. ^ Long Haired Offender (2007年7月30日). 「レビュー:マリオストライカーズ チャージド . GamePro . 2007年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月25日閲覧。
  16. ^ Damiano, Greg (2007年8月15日). Mario Strikers Charged Review 」 . GameRevolution . 2015年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月25日閲覧。
  17. ^ Navarro, Alex (2007年7月30日). マリオストライカーズチャージドレビュー」GameSpot . 2015年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月25日閲覧
  18. ^ McGarvey, Sterling (2007年8月1日). 「GameSpy: Mario Strikers Charged . GameSpy . 2015年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年1月25日閲覧
  19. ^ マリオストライカーズ チャージド(レビュー)」GameTrailers . 2007年7月30日. 2007年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月25日閲覧。
  20. ^ Wales, Matt (2007年5月21日). Mario Strikers Charged Football UK Review 」IGN . 2012年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月25日閲覧
  21. ^マリオストライカーズ チャージド」。ニンテンドーパワー第219巻、2007年9月、p.84。
  22. ^ マリオストライカーズ チャージドレビュー」。任天堂ワールドレポート。2018年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年8月7日閲覧
  23. ^ マリオストライカーズ チャージドfor Wii レビュー」Nintendo Life 2007年5月30日. 2016年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年5月30日閲覧。
  24. ^ East, Tom (2007年6月). マリオストライカーズ チャージドフットボールレビュー」 . Official Nintendo Magazine . Future plc : 72. 2014年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月25日閲覧。
  25. ^ Shavez, Rico (2007年8月). 「マリオストライカーズ チャージドフットボール」. Hyper (166). Next Media : 64. ISSN 1320-7458 . 
  26. ^ 「2008年3月期 決算説明会 補足資料」(PDF) .任天堂. 2008年4月25日 . 6ページ . 2008年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2008年8月3日閲覧。
  27. ^ 「ELSPA Sales Awards: Gold」 . Entertainment and Leisure Software Publishers Association . 2009年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ
  28. ^ Caoili, Eric (2008年11月26日). 「ELSPA: Wii FitMario Kartが英国でダイヤモンドステータスに到達」 . Gamasutra . 2017年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ
  29. ^ 2020CESAゲーム白書 (2020 CESAゲーム白書)コンピュータ エンターテインメント サプライヤー協会。 2020.ISBN 978-4-902346-42-8

注記

  1. ^ヨーロッパとオーストラリアではマリオストライカーズチャージドフットボール、韓国ではマリオパワーサッカーとして知られている