マーク・グリスキー(1963年生まれ)は、アメリカの作曲家[1] [2]。 『マーベル・ヒーローズ』 『スター・ウォーズ:旧共和国の騎士II:シスの暗黒卿』 『スター・ウォーズ:旧共和国』などのビデオゲームや、ディズニー・パブリッシング・ワールドワイドの複数のタイトルの音楽を担当。彼はX-Ray Dogの創設メンバーの一人でもある。
初期のキャリア
グリスキーは1990年代初頭に映画予告編やテレビCMの音楽制作でキャリアをスタートしました。90年代半ばにはインタラクティブメディアの分野に進出し、Atom Entertainmentで作曲を担当しました。
ルーカスアーツでのキャリア
2001年、グリスキーはルーカスアーツ社で『スター・ウォーズ ジェダイ・スターファイター』や『グラディウス』などのビデオゲームの音楽制作を開始した。彼は『ザ・ベスト・オブ・ルーカスアーツ・オリジナル・サウンドトラック』のいくつかの曲を作曲し、同作はゲームオーディオネットワークギルドによって「年間最優秀ゲームミュージックサウンドトラックアルバム」に選ばれた。[3]ルーカスアーツ社における彼の最新のプロジェクトは、2010年10月26日にリリースされた『スター・ウォーズ フォース・アンリーシュドII』と、 2011年12月20日にリリースされた MMORPG『スター・ウォーズ オールド・リパブリック』である。
ルーカスアーツと最近のプロジェクトの後
2005年3月、グリスキーはルーカスアーツを退社し、ディズニー・インタラクティブ・スタジオのゲーム『ナルニア国物語/第3章:ライオンと魔女』でフリーランスとしてのキャリアをスタートさせた。ナルニアの音楽は好評を博し[要出典]、ディズニーとの追加ゲーム契約2本、『パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド』(2007年)、『ナルニア国物語/第3章:カスピアン王子の角笛』(2008年)につながった。グリスキーはディズニーとの仕事に加え、レイマン・ラビッツ1、2 、TVパーティー、ユービーアイソフトのアイアンマン、インクレディブル・ハルク、セガ、マーベル・アルティメット・アライアンス、アクティビジョンなど、様々なパブリッシャーのゲーム音楽も手掛けている。 2007年、彼は『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』の予告編音楽を作曲し、また2007年後半にはルーカスアーツ社の『スター・ウォーズ:フォース・アンリーシュド』、その後はMMO 『オールド・リパブリック』のスコアを作曲する契約も結んだ。
受賞とノミネート
| 年 | 賞 | 仕事 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 2012 | カジュアル/インディー/ソーシャルゲームにおける最優秀オーディオ賞 | 陰謀 | ノミネート |
| 今年の音楽 | Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ | ノミネート | |
| ベストインタラクティブスコア | Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ | 勝利した | |
| 最優秀オリジナルボーカルソング - 合唱 | 「栄光、銀河共和国」 -スター・ウォーズ:旧共和国 | 勝利した | |
| 最優秀オリジナルサウンドトラックアルバム | スター・ウォーズ:旧共和国 コレクターズ・エディション サウンドトラック | 勝利した | |
| 2011 | ゲームにおけるマルチチャンネルサラウンドの最適な活用 | スター・ウォーズ:フォース・アンリーシュドII | ノミネート |
| 2009 | 今年のオーディオ | スター・ウォーズ:フォースの解放 | ノミネート |
| ベストインタラクティブスコア | スター・ウォーズ:フォースの解放 | ノミネート | |
| 2004 | 今年の音楽 | ナルニア国物語:ライオンと魔女 | ノミネート |
| 2003 | 最優秀オリジナルサウンドトラックアルバム | ルーカスアーツのベストサウンドトラック | 勝利した |
参考文献
- ^ 「(記事タイトル不明)」。エレクトロニック・ミュージシャン、第23巻、第8-13号。ポリフォニー出版社、2007年、p.46 。 2011年6月21日閲覧。
- ^ Liberatore, Paul (2010年2月9日). 「Paul Liberatore: Dillon Beach's Fans of Jimmy Century knows how to put on a show」. Marin Independent Journal . 2012年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年6月21日閲覧。
- ^ 「Audio GANG」 2004年4月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年10月24日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- IMDbのマーク・グリスキー