この記事には複数の問題があります。改善にご協力いただくか、トークページでこれらの問題について議論してください。(これらのメッセージを削除する方法とタイミングについて学ぶ)
|
マーク・パチーニ | |
|---|---|
| 生まれる | |
| 職業 | ビデオゲームデザイナー |
| 注目すべき作品 | |
マーク・パチーニはアメリカのビデオゲームデザイナーです。ロチェスター工科大学を卒業し、2008年9月からアーマチュア・スタジオで働き始めました。[1] [2] [3] [4] [5]彼は以前、レトロ・スタジオで高い評価を得たメトロイドプライムシリーズ のゲームディレクターを務めていました。
作品
- NHLブレイクアウェイ99(1998) – プロジェクトマネージャー
- Turok: Rage Wars(1999) – プロジェクトマネージャー
- メトロイドプライム(2002) – 監督
- メトロイドプライム2 エコーズ(2004) - 監督
- メトロイドプライム3 コラプション(2007年) – 監督
- メトロイドプライム トリロジー(2009) – スペシャルサンクス
- メタルギアソリッド HDコレクション(2012)
- PlayStation All-Stars Battle Royale (2012) – スペシャルサンクス
- バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート(2013年) – 監督
- リコア(2016)監督
- バイオハザード4 VR(2021) - 監督
過去
- レトロスタジオ(ゲームディレクター)、2000年1月~2008年4月
- Armature Studio(リードデザイナー)、2008年9月~現在
参考文献
- ^ “VIDEO: Batman: Arkham Origins Blackgate – Industrial Gameplay Walkthrough | TeleManagement”. 2014年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月9日閲覧。
- ^ バットマン: アーカム・ビギンズ ブラックゲート: ザールライヒ ゲームプレイ - Szenen im Video
- ^ 元メトロイドプライム開発者、自分のゲームはダメだと考えている – IGN
- ^ バットマンとメトロイドがアーカム・オリジンズ ブラックゲートで出会う – 特集 – www.GameInformer.com
- ^ “マーク・パチーニ監督、『バットマン:アーカム・オリジンズ ブラックゲート』|ゲーム学アンケート|ゲーム学協会”. 2016年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月9日閲覧。
外部リンク
- 「LinkedInのプロフィール」LinkedIn . 2013年10月30日閲覧。
- 「Mobygamesのマーク・パチーニ」。モビーゲームズ。 2008 年 4 月 18 日。2013 年10 月 30 日に取得。