マーティン・ウォレス | |
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2012年のウォレス | |
| 生まれる | イギリス |
| 職業 | ゲームデザイナー |
マーティン・ウォレスは、イギリスのマンチェスター出身のボードゲームデザイナーです。
マーティン・ウォレスはイギリスで生まれ育ち、そのほとんどの年月をマンチェスターで過ごしました。[ 1 ]彼は10代の頃からSPIやアバロンヒルのゲームでゲームを始め、学生時代にはダンジョンズ&ドラゴンズに夢中になりました。[ 1 ]
ウォレスはしばらくゲームズワークショップで働いた後、1990年代初頭に本格的にゲームのデザインを始め、彼の最初のDTPゲームはLords of Creationでした。[ 1 ]最終的にドイツの企業がUnd Tschüss、Volldampf、Tempusなど彼のゲームのいくつかを採用しました。[ 1 ]彼はまた、彼自身の会社であるWarfrogを通じていくつかのゲームを出版しています。[ 1 ]これらにはStruggle of EmpiresやPrinces of the Renaissanceなどのタイトルが含まれます。
ウォレスはTreefrog(旧Warfrog)ゲームズの創設者兼チーフデザイナーである。ウォレスは様々な歴史的背景を描く複雑なストラテジーゲームのデザインで知られている。彼が頻繁に用いるテーマは、鉄道の建設と運営、そして古代文明の興亡の2つである。彼は、優雅なヨーロッパ風のゲームメカニクスと、アメリカ風ゲームに典型的な力強いテーマを融合させることで高い評価を得ている。[ 2 ]彼のゲームの多くは、収入、課税、負債のルールを組み込んだ経済システムを特徴としている。2016年、ウォレスはTreefrogゲームズを閉鎖し[ 3 ]、フルタイムのゲームデザイナーとして活動することに専念することを発表した。
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