マーベル スーパーヒーローズ アドベンチャーゲーム

マーベル スーパーヒーローズ アドベンチャーゲーム
マーベル スーパーヒーローズ アドベンチャー ゲームのカバー
出版社TSR
出版物1998
ジャンルスーパーヒーロー
システムSAGAシステム

マーベル・スーパーヒーローズ・アドベンチャーゲームは、 TSR社が発売したロールプレイングゲームで、 SAGAシステムを採用し、マーベル・コミックのキャラクターが登場します。TSR社が発売した以前のマーベル・スーパーヒーローズゲーム、マーベル社が発売した後のマーベル・ユニバース・ロールプレイングゲーム、マーガレット・ワイズ・プロダクションズが発売したマーベル・ヒロイック・ロールプレイングとは混同しないでください。

出版履歴

マーベルスーパーヒーローズアドベンチャーゲームは1998年7月30日に発売されました。[ 1 ]このゲームはSAGAシステムに基づいており、ゲームの発売は2000年まで続きました。[ 2 ]

コンテンツ

ゲームボックスには、Fate デッキ、名簿ブック、および取扱説明書が含まれていました。

運命デッキ

運命デッキは、サイコロの代わりに使用される96枚のカードで構成され、行動の結果や結果の判断に役立ちます。各カードには、キャラクターの絵、コーリング、オーラ(ポジティブ、ニュートラル、ネガティブ)、そしてスート(スーツ)が描かれています。

5つのスーツがあり、それぞれにキャラクターが描かれていました。スーツは以下のとおりです。

TSRはゲームの発売時に、ゴーストライダー、ロッキード、デッドプール、そしてインポッシブルマンの4種類のプロモーションカードを個別に発行しました。これらのカードは現在では非常に希少です。[ 3 ]

名簿

名簿には、31 人のヒーローと 19 人のヴィランのゲームの詳細と経歴が記載されていました。

ゲームブック

ゲームブックは、プレイヤーにゲームの遊び方や独自のキャラクターの作成方法を説明する説明書でした。

ゲームのルール

ゲームのルールは、素早く簡単にプレイできるように設計されました。各キャラクターには 4 つの能力があり、評価は 1 から 30 でした。通常の人間の能力は 1 から 10 まで、ソーの強さなどの超人的な能力は 11 から 20 まで、ギャラクタスなどの宇宙レベルのキャラクターは 21 から 30 までの能力を持つことができます。各キャラクターにはエッジもあり、評価は 0 から 5 までで、ヒーローまたは悪役としての経験を表します。キャラクターのエッジによって、プレイヤーの手札のサイズ (2 にエッジ値を足した値) が決まります。サポートキャラクターとミニオンのエッジは通常 0 でした。経験の浅いキャラクター (X-メンのジュビリーなどのヒーロー) のエッジは 1 でした。経験豊富なヒーロー (ホークアイなど) のエッジは 2 でした。熟練したキャラクター (アイアンマンなど) のエッジは 3 でした。ウォッチャーなどの宇宙レベルのキャラクターのエッジは 5 でした。

キャラクターには111種類のパワーがあり、スタント(追加能力)とリミット(能力の制限)によってさらにカスタマイズできます。選択できるスキルは100種類で、それぞれにアビリティスーツが1つずつ切り札スーツとして用意されていました。

受付

マーベルスーパーヒーローズアドベンチャーゲームは、ピラミッドのオンライン第2巻でレビューされました。" [ 4 ]

レビュー

参照

参考文献