岩田正治

日本の作曲家(1966年生まれ)

岩田正治
岩田匡治
別名レゾン
生まれる1966年10月26日1966年10月26日(59歳)
東京、日本
ジャンル
職業
  • 作曲家
  • ミュージシャン
楽器
活動年数1987年~現在
音楽アーティスト

岩田 匡治(いわた まさはる196610月26日生まれ)は、日本のビデオゲーム作曲家。高校時代はシンセサイザーを使った作曲やカバーバンドでの演奏などに取り組んでいた。[1]高校卒業後はボステックに作曲家として入社。1987年の『爆走バギー一発野郎』をはじめ、数々のゲームのサウンドトラックを手掛けた。 [2]ボステックがクエストコーポレーションに合併された後、独立しフリーランスの作曲家となった。

彼の代表的な作品には、『オウガバトル』『タクティクスオウガ』『ファイナルファンタジータクティクス』『ファイナルファンタジーXII』などがあります。彼は、同じく作曲家で友人でもある崎元仁が率いるベイシスケイプの創設メンバーの一人です。 『オウガバトル』『ファイナルファンタジータクティクス』における彼の楽曲は、タクティカルRPGジャンルにおいて最もよく知られている作品の一つとして挙げられています[3]

バイオグラフィー

若いころ

1966年10月26日、東京生まれの岩田は、幼い頃から音楽に興味を持っていたが、学生時代に初めて試みた「音楽実験」は、あまりうまくいかなかったと振り返っている。[4] [1]中学時代には、日本のエレクトロポップグループ、イエロー・マジック・オーケストラに興味を持ち、シンセサイザーを購入し、他の生徒たちとカバーバンドを組むようになった。 [1]青春時代に影響を受けた音楽には、アラベスクジョン・フォックスチャイナ・クライシスビル・ネルソンなどが挙げられる。[2]ビデオゲームが流行り始めたのもこの頃で、多くの友人たちと同じように彼もビデオゲームに興味を持つようになった。高校卒業後、音楽とビデオゲームへの愛を融合させた仕事を探し、後にクエスト傘下となるボステックに入社した。[1]

キャリア

ボステックでパートタイムの作曲家として働いていた1987年、岩田は爆走バギー一発野郎のエンディングテーマで最初の曲を作曲した。[2]その後すぐに、彼は最初のフルゲームであるレリックス暗黒幼彩の音楽を作曲した。[5]ボステックにいる間、岩田は高校生の頃から同社のゲームで働いていたフリーランスの作曲家、崎元仁と出会った。 [2]二人は友人になり、岩田が次に作曲したゲームは、1988年にASCグループがNEC PC-8801用に発売したシューティングゲーム リボルターで、崎元とのコラボレーションだった。[1] [6]岩田はさらに数年間ボステックに留まり、1990年に同社がクエストと合併してから約1年後に退社した。彼は他の会社に加わることはなく、崎元のようにフリーランスの作曲家になった。[1]

その後数年間、岩田はクエストを含む様々な会社のタイトルの音楽を作曲した。[5]これらのタイトルのいくつかでは、彼はREZONというニックネームでクレジットされた。[3]このニックネームは、彼が子供の頃に見ていた番組で主人公が運転していた車の名前に由来しており、彼がその響きを気に入ったことから名乗った。[2]岩田が日本で初めて主流の成功を収めたのは、1993年に崎元と共に『オウガバトル マーチ・オブ・ザ・ブラッククイーン』を作曲した時だった。このサウンドトラックのオーケストラスコアには様々な楽器が使用されており、これは作曲家たちにとって初めてのことだった。彼らは岩田が見つけた楽器解説書からいくつかの楽器を選んだ。[7]このコラボレーションをきっかけに、岩田はその後数年間にわたり崎元といくつかのタイトルの共同作曲を行い、1997年には『ファイナルファンタジータクティクス』で初めて国際的な成功を収めました。[5]これらのコラボレーションでは、2人は共同で作曲するのではなく、通常、作業を分担し、それぞれが独自のトラックに取り組んでいました。[2]岩田はキャリアのこの時期に、迫田俊明や塚本政信など、他のアーティストともコラボレーションしています。[5]

2002年、岩田は代表取締役の崎元と並木学と共に、現在では最大の独立系ゲーム音楽制作会社であるベイシスケイプの創設メンバーの一人となった[3]ベイシスケイプは、様々なインタラクティブメディア、特にビデオゲームの音楽と効果音の作曲・制作を行っている。崎元は、ゲーム会社の社員として十分な「自由」を得られなかったと感じたため、スクウェア・エニックスを退社して会社を設立したと述べている。しかし、その自由の代償として、開発チームと密接な関係を維持することの難しさも指摘している。[8]同社の作曲家たちは、ベイシスケイプのメンバーとして個別に仕事を獲得できるだけでなく、ベイシスケイプという会社に委託されたプロジェクトでは、他のスタッフと共同作業を行うこともできる。これにより、作曲家たちはフリーランスとして活動しながらも、安定したフルタイムの仕事を持つことができる。[9]岩田はベイシスケイプに入社して以来、リード作曲家として、また大規模なグループのメンバーとして、ベイシスケイプの他のアーティストと共同で多くの作品を作曲してきました。[10]ベイシスケイプに入社して以来、岩田はファイナルファンタジーXIIオーディンスフィアソウルキャリバーIVなどの大作を含む50以上のタイトルの作曲を手掛けてきました[5]

作品

ビデオゲーム

作曲家
アレンジャー

他の

ディスコグラフィー出典[2] [5] [26]

参考文献

  1. ^ abcdefg 岩田益治。 「岩田雅治 – 公式英語ウェブサイト」。ココエビズ。 2011 年 6 月 17 日のオリジナルからアーカイブ2010 年1 月 7 日に取得
  2. ^ abcdefghijklmn 「岩田正治インタビュー」RocketBaby、2002年。2006年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年1月19日閲覧
  3. ^ abcdefgh ケルマレック、ジェレミー;ジェリアスカ (2008 年 9 月 15 日)。 「岩田雅治氏インタビュー」。 RPGファン。 2009 年 12 月 30 日のオリジナルからアーカイブ2010 年1 月 7 日に取得
  4. ^ “Basiscape Artists – 岩田匡治 / 岩田雅治” (日本語).ベイシスケープ。 2010 年 6 月 10 日のオリジナルからアーカイブ2010 年1 月 7 日に取得
  5. ^ abcdef 岩田 正治. 「岩田正治 – オフィシャル英語ウェブサイト – ディスコグラフィー」. Cocoebiz. 2008年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年1月7日閲覧
  6. ^ “クレジット”. 崎元仁公式サイト. 2008年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年12月6日閲覧
  7. ^ ジェリアスカ (2009 年 11 月 25 日)。 『協奏曲戦術 菊田裕樹と崎元仁の音楽』。ゲームセットウォッチ。 2010 年 7 月 28 日のオリジナルからアーカイブ2010 年1 月 19 日に取得
  8. ^ 崎元仁、クリス・ウィンクラー「RPGFan独占インタビュー #4:ベイシスケイプ作曲家、崎元仁」RPGFan。2010年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年10月15日閲覧
  9. ^ 崎本仁志、ナポリターノ、ジェイソン (2009年4月2日). “GDC 2009: Shooting The Breeze With Hitoshi Sakimoto”. オリジナルサウンドバージョン. 2010年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年10月15日閲覧
  10. ^ abc Napolitano, Jason (2009年3月5日). 「幻想水滸伝 ティアクライス インタビュー:ベイシスケイプの岩田正治氏が語る」. オリジナルサウンドバージョン. 2016年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年1月19日閲覧
  11. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai Chris (2010 年 1 月 1 日)。 『岩田政治伝』。スクウェア・エニックス・ミュージック・オンライン2020 年5 月 22 日に取得
  12. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad Greening, Chris (2013年1月20日). 「岩田昌治プロフィール」. Video Game Music Online . 2020年5月22日閲覧
  13. ^ Speer, Justin (2000年4月27日). 「New Ogre Battle 64 Details」. GameSpot . 2020年5月15日閲覧
  14. ^ 新泉裕彦 (2005年12月1日). 「Children of Mana の配信日が決定」GameSpot . 2020年5月15日閲覧
  15. ^ IGNスタッフ (2011年7月19日). 「『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』がPlayStation Networkで配信開始」. IGN . 2020年5月15日閲覧
  16. ^ Napolitano, Jayson (2010年2月5日). 「Basiscape Rocks Japanese Style with Oboromuramasa Soundtrack Review」. オリジナルサウンドバージョン. 2020年5月15日閲覧
  17. ^ Napolitano, Jayson (2010年11月8日). 「The Boys Are Back in Town: Revisiting the Tactics Ogre Soundtrack (Review)」. オリジナルサウンドバージョン. 2020年5月22日閲覧
  18. ^ abc 「岩田昌治」. ビデオゲームミュージックデータベース. 2020年5月22日閲覧。
  19. ^ “電波人間のFREE! オリジナルサウンドトラック”. ビデオゲームミュージックデータベース. 2015年8月29日. 2020年5月23日閲覧
  20. ^ Buie, Ronald. 「Grand Kingdom OST」. RPGamer . 2020年5月15日閲覧
  21. ^ Fuller, Alex (2019年5月21日). 「ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ スイッチ版レビュー」. RPGamer . 2020年5月15日閲覧
  22. ^ Kotowski, Don (2018年8月2日). 「Caravan Stories Original Soundtrack Vol. 1」. Video Game Music Online . 2018年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月28日閲覧
  23. ^ 「追憶の青」と「武器よばさら」のオリジナル・サウンドトラックが本日リリース1. 4Gamer(日本語2021 年7 月 10 日に取得
  24. ^ “25周年記念 ロックマン テクノアレンジVer”. ビデオゲームミュージックデータベース. 2019年9月7日. 2020年5月23日閲覧
  25. ^ 「TEKKEN BLOOD VENGEANCE オリジナルサウンドトラック」. ビデオゲームミュージックデータベース. 2011年7月28日. 2020年5月23日閲覧
  26. ^ “Basiscape Artists – 岩田匡治 / 岩田雅治” (日本語). 2010 年 6 月 10 日のオリジナルからアーカイブ2012 年7 月 22 日に取得
  • 公式サイト(アーカイブ)
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=岩田正治&oldid=1276886101」より取得