マターフォール

マターフォール
開発元ハウスマーク
発売元ソニー・インタラクティブエンタテインメント
ディレクタートミ・ハルティカイネン
デザイナーヤリ・ホッカネン
プラットフォームPlayStation 4
発売日
  • 北米 2017年8月15日
  • EU 2017年8月16日
ジャンルシューティング
モードシングルプレイヤー

Matterfallは、 Housemarqueが開発し、 Sony Interactive Entertainmentが発売した2017年の横スクロールシューティングゲームです。このゲームは2017年8月にPlayStation 4向けに発売されました。批評家からは賛否両論の評価を受けました

ゲームプレイ

Matterfallは、プラットフォーム要素を備えた横スクロールシューティングゲームです。[ 1 ] [ 2 ]ゲームの舞台は、「スマートマター」と呼ばれるエイリアン物質に感染した未来のSF世界です。 [ 1 ]プレイヤーは装甲戦闘スーツを身に着けたアバロン・ダロウを操作します。[ 1 ] [ 2 ]ダロウはジャンプ、回避、エイリアンの爆破が可能です。[ 1 ] [ 2 ]ダロウは環境を探索するためのプラットフォームを作成したり、敵の攻撃をかわすシールドを生成したりすることもできます。[ 2 ]

開発と発売

MatterfallはHousemarqueによって開発され、 Sony Interactive Entertainmentによって発売されました。このゲームは2015年10月のParis Games Weekで発表されました。[ 3 ] PlayStation 4向けに2017年8月15日に北米で発売され、翌日にはヨーロッパでも発売されました。[ 1 ] [ 2 ]ソニーはMatterfallの予約特典として、ゲームのサウンドトラックとPlayStation 4のテーマを提供しました。[ 2 ]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、Matterfallは批評家から「賛否両論、あるいは平均的」な評価を受けた。[ 4 ] Game InformerReader's Choice Best of 2017 Awardsでは、「ベストソニーゲーム」と「ベストアクションゲーム」でそれぞれ4位に輝いた。[ 13 ]また、 2017年の独立系ゲーム開発者協会賞では「アーケードゲーム」にノミネートされ、 [ 14 ]第17回全米ビデオゲームトレードレビュアーズアカデミー賞では「コントロールデザイン、2Dまたは限定3D」にノミネートされた。[ 15 ] [ 16 ]

参考文献

  1. ^ a b c d e Faller, Patrick (2017年6月12日). 「E3 2017: SF横スクロールアクション『Matterfall』の発売日が決定、新トレーラーも公開」 GameSpot . 20176月13日閲覧
  2. ^ a b c d e f Sousa, Pedro (2017年6月13日). 「Housemarqueの爆発的なPS4ツインスティックシューター『Matterfall』が8月16日にリリース」 . PlayStation Blog . 2017年6月13日閲覧。
  3. ^ Sarkar, Samit (2015年10月27日). 「Matterfall coming to PS4 from Housemarque」 . Polygon . 2017年6月13日閲覧
  4. ^ a b「PlayStation 4版Matterfallのレビュー」Metacritic . 2017年9月6日閲覧
  5. ^ Saltzman, Mitchell (2017年8月15日). 「Matterfall レビュー」 IGN . 2021年10月29日閲覧
  6. ^ Barker, Sammy (2017年8月15日). 「Matterfall レビュー (PS4)」 . Push Square . 2021年10月29日閲覧
  7. ^ Carter, Chris (2017年8月15日). 「レビュー:Matterfall」 . Destructoid . 2021年10月29日閲覧
  8. ^ Gwaltney, Javy (2017年8月15日). 「Matterfall レビュー - You Shall Know Your Velocity」 . Game Informer . 2017年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年10月29日閲覧。
  9. ^ Winslow, Jeremy (2017年8月15日). 「Matterfall レビュー」 . GameSpot . 2021年10月29日閲覧
  10. ^ミノッティ、マイク (2017年8月14日). 「Matterfallレビュー ― 横スクロールシューティングの熱狂と挑戦」 . VentureBeat . 2021年10月29日閲覧
  11. ^ Carsillo, Ray (2017年8月14日). 「Matterfall レビュー」 . Electronic Gaming Monthly . 2021年10月29日閲覧
  12. ^クイン、ブレンダン (2017年8月15日). 「Matterfall (PlayStation 4) レビュー」 .コンピューターゲームマガジン. 2021年10月29日閲覧
  13. ^ Cork, Jeff (2018年1月4日). 「Reader's Choice Best Of 2017 Awards」 . Game Informer . 2018年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月15日閲覧
  14. ^ 「2017年の受賞者」独立系ゲーム開発者協会。2017年11月2日。 2018年9月6日閲覧
  15. ^ 「2017年のノミネートリスト」全米ビデオゲーム業界評論家協会。2018年2月9日。2018年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月15日閲覧
  16. ^ “Horizo​​n wins 7; Mario wins GOTY” . National Academy of Video Game Trade Reviewers . 2018年3月13日. 2018年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月14日閲覧