マックス・ペイン(キャラクター)

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マックス・ペイン
マックス・ペインのキャラクター
マックス・ペイン3(2012年)のプロモーション画像に登場するマックス・ペイン
最初のゲームマックス・ペイン(2001) [ 1 ]
作成者サム湖[ 2 ]
演じる
声優ジェームズ・マカフリー[ 2 ](2001–2012)
モーションキャプチャジェームズ・マカフリー(2012)
世界観情報
起源ニューヨーク市、アメリカ合衆国
国籍アメリカ人

マックス・ペインは、同名のネオノワールビデオゲームシリーズの主人公である架空のキャラクターです。サム・レイクによって作成され、当初はレイクをモデルにしていましたが、マックスは、レメディ・エンターテインメントが開発した同名のビデオゲームで2001年に初登場しました。 マックスは、登場時は常に俳優のジェームズ・マカフリーが声優を務め、シリーズのさまざまな作品ではレイク、ティモシー・ギブス、マカフリーをモデルにしています。 2008年の映画版では、マーク・ウォールバーグがマックスを演じました。ハードボイルド小説アンチヒーローにインスパイアされたマックスは、疲れ果てて冷笑的な元ニューヨーク市警警官で、自警団員となってさまざまな犯罪陰謀を暴きます。

オリジナルの『マックス・ペイン』では、マックスはニューヨーク市警の刑事であり、DEA潜入捜査官でもある。家族を殺された後、濡れ衣を着せられた警察官の相棒の殺害をきっかけに、彼は自警団員となる。2作目の『マックス・ペイン2: ザ・フォール・オブ・マックス・ペイン』では、彼は刑事として警察に戻り、彼の私生活に深く関わる、死と裏切りに満ちた陰謀を解決しなければならない。ロックスター・ゲームスが開発した『マックス・ペイン3』の開始時、マックスはブラジルのサンパウロで裕福な実業家ロドリゴ・ブランコのボディーガードとして雇われているが、すぐに別の陰謀に巻き込まれる。このキャラクターは批評家から好評を得ている。

キャラクターの成長

このキャラクターはサム・レイクが作成し、彼の顔はオリジナルの『マックス・ペイン』で使用されました。

マックス・ペインの制作にあたり、パブリッシャーの3D Realmsは「我々[3D Realms]がデューク・ヌケムでやったように、新しいゲームフランチャイズの基礎となるもう1人の強いキャラクターを開発したいと考えていた。」マックス・ペインのタイトルキャラクターは当初マックス・ヒートと名付けられ、3D Realmsはこの名前の商標登録に世界中で2万ドル以上を費やしたが、その後社内の誰かがペインという名字を提案し、それがすぐに採用された。[ 3 ]彼のモデルは、フィンランドの会社レメディ・エンターテインメントでゲームのストーリーと脚本を書いたサム・レイク(サミ・ヤルヴィ)である。[ 2 ]レイクはグラフィックノベル風のカットシーンでこの役に扮して演じた。[ 3 ]しかし、マックス・ペイン2:ザ・フォール・オブ・マックス・ペインでは、レイクはこの役を辞退した。今回は予算が大幅に増えたため、開発者はプロの俳優を雇うことができ、ティモシー・ギブスをマックスの新しいモデルに選んだ。[ 3 ]

両作品ともマックスの声優はジェームズ・マカフリーが務めた。[ 3 ]マカフリーは当時を振り返り、「もともと私は『スウィフト・ジャスティス』という番組に携わっていたのですが、二人のキャラクターには家族の悲劇を経験し復讐という概念に通じている点で共通点がありましたが、マックスのモデルとなった特定のキャラクターはいませんでした」と述べている。[ 4 ]ロックスター・ゲームス(このシリーズの新たな開発元兼発売元)の初期の発表では、マックスの声優は年配の俳優に交代されることになっていた。[ 5 ]しかし最終的には、マカフリーが『マックス・ペイン3』でマックス役を復帰し、モーションキャプチャー素材も提供した。マカフリーはモーションキャプチャーを行うことでセリフとシーンを一致させるのに役立ったと述べ、「アバターで演技をしなければならないのと同じようなもの」だと表現した。 [ 4 ] 3作目ではペインの外見は大きく変わり、年老いて禿げ頭で髭を生やしたマックスとなったが、この変更は圧倒的に否定的な反応を呼んだ。これに対応して、ロックスターゲームズはゲームに変更を加え、[ 6 ]マックスの外見はゲームの進行中に変化し、ニュージャージーでの回想シーンでは「クラシック」な外見となる [ 7 ]ロックスターのサム・ハウザーによると、「これは今まで見たことのないマックスだ。数歳年を取り、これまで以上に世間知らずで冷笑的になっている。」[ 8 ]マカフリーは、ゲーム3のマックスを映画『デス・ウィッシュ』のチャールズ・ブロンソン演じるポール・カージーに例えた。[ 4 ]

属性

マックス・ペインは、多くのノワール映画で古典的な要素であるスケープゴートのように、自分の意志に反して宿命論的な状況に置かれている。[ 3 ]マックスはアンチヒーローであり、彼自身が「私は彼らの一人ではなかったし、ヒーローでもなかった」と述べている。このキャラクターは、内面の独白の中で周囲の世界を描写するために、比喩言葉遊びを複雑に用いることで知られている。その独白は、彼が話すキャラクターに対する外面的な反応としばしば矛盾している。 [ 1 ]彼は極度の内向的で、彼の人生は主に、自分の行動や状況に対する感情を描写した劇的でしばしば病的なほどシニカルな独白を通して描かれている。 [ 3 ] [ 9 ]また、ゲームを通じて、マックスの現実把握力が疑わしいことが示唆されている。[ 10 ]

ゲームの冒頭では、マックスは明るく、笑顔で幸せな結婚生活を送る社交的な人物として描かれています。しかし、家族を殺害された後、マックスは生きる意味を失い、残された唯一の目的である復讐に盲目的に突き進みます。[ 11 ]しかし、彼は自分の感情を消し去ったわけではなく、ファム・ファタールの殺し屋モナ・サックスと初めて出会った瞬間から彼女に惹かれ、ロシアのギャングであるウラジミール・レムとも親しくなります。その間、マックスは生存者罪悪感自己破壊的な行動の兆候を見せます。[ 3 ]

ロックスター副社長ダン・ハウザーは、ゲーム3のマックス・ペインについて「酒飲みで、やや憂鬱な、未亡人で、自分自身との平和を見つけようとしている元警官。[...] 自らの正義と悪の判断のために殺人に人生を費やしてきた男は、深く傷つくことになるだろう。[...] 彼は考える人でありたいと思っているが、行動する人の方がはるかに優れている。考える時は、自分のことで頭がいっぱいになったり、間違いを犯したりする。行動する時は、聡明で、ほとんど超人的だ。それが彼の性格であり、この二つの対立こそが彼の人生の現実であり、ゲームの核心でもある。彼は感情的には前に進めないように見えるが、肉体的には容赦ない。」と述べている。 [ 12 ]マックスは自分の欠点や欠陥をよく理解しており、「私は失敗しているのではない。失敗しているだけだ。私は悪い冗談だ。」と述べている。[ 13 ]マックス・ペイン3では、彼は極端な暴力だけでなく、以前のゲームよりも抑制された態度も見せている。[ 14 ]

出演

ビデオゲームでは

科学博物館「ゲーム・オン」展で展示されている、最初のゲームのマックスの標準衣装

1998年から2001年を舞台としたオリジナルゲームでは、マックス・ペイン(声:ジェームズ・マカフリー)は元ニューヨーク市警察(NYPD)殺人課刑事で、彼の妻ミシェルと生後6か月の娘ローズは、ヴァルキリーと呼ばれる新しいストリートドラッグの捜査に関連した家宅侵入で惨殺された。激怒したマックスは、麻薬取締局(DEA)に秘密捜査官として入り、マフィア潜入した。最終的に、NYPDとDEAのパートナーであるアレックス・バルダー殺害の濡れ衣を着せられ、身元が暴露されたマックスは、マフィアと警察の両方から指名手配される逃亡者兼自警団員となり、犯罪に対して個人的な戦いを挑む。最終的に、彼はこれらすべての出来事の背後にある強力な陰謀を発見し、暗殺者のモナ・サックスと何度か交流することになる。マックスは、インナーサークルと呼ばれる秘密結社のリーダーと取引をし、組織の元メンバーであるニコール・ホーンを殺害することで自身の汚名を晴らす。ホーンはヴァルキュアの製造とマックスの家族の死の責任を負っている。マックスはホーンを殺害した後、自首し警察に拘留される。[ 3 ] [ 14 ]

2003年を舞台とする『マックス・ペイン2』では、インナーサークルのリーダーによって容疑を晴らされたマックスがニューヨーク市警に復帰する。マックスは、インナーサークルのメンバー全員を殺害しようとしている、クリーナーズと呼ばれる謎の殺し屋集団による連続殺人事件の捜査を開始する。やがてマックスはモナ・サックスと再会し、インナーサークルの謎を解き明かしていくが、捜査はモナの死へと繋がる。[ 3 ] [ 14 ]

マックス・ペイン3は主に2012年を舞台にしており、マックスは警察官を退職し、現在はアルコールと鎮痛剤に依存しているニュージャージー州で暮らしていることが描かれている。暴力的な暴徒の衝突の後、彼はブラジルのサンパウロの見知らぬ街へと逃げることを余儀なくされる。マックスは裕福な実業家ロドリゴ・ブランコの警備員として働くことになり、彼とマックスと共に警察訓練を受けたラウル・パソスも加わる。[ 3 ]ロドリゴの妻が誘拐された後、マックスとラウルは地元のストリートギャング、右翼の自警団、腐敗したブラジル警察の戦術部隊が関与する人体臓器狩り組織を発見し、壊滅させる。 [ 14 ]

映画の中で

映画版は、ゲーム1作目のプロットを大まかにベースにしており、マーク・ウォールバーグ演じるマックス・ペインはニューヨーク市警の警官として、家族の殺害犯への復讐を企てている。[ 1 ]マーク・ウォールバーグはボー・ソーンの脚本を初めて読んだ時、「素晴らしい」と思ったが、ビデオゲームが原作だと知って警戒心を抱いた。[ 15 ] [ 16 ]ウォールバーグは自身の役柄について、「これまで演じた役柄の中でも、おそらく最もエッジの立った役柄の一つだが、同時に最も複雑な役柄でもある。とても幸せな男が、悲惨な仕事に就き、美しい家族に恵まれていた。しかし、彼の人生から美しさは奪われてしまった。彼はただ暴れまわる。すべては感情に突き動かされているのだ」と語っている。[ 17 ]しかし、 3D Realmsのスコット・ミラーは、マックス・ペインの映画での描写は悪く、ゲームの基準を満たしていないと述べた。[ 18 ] [ 19 ]

その他の出演

ロックスター・ゲームスとマーベル・コミックの提携により制作・発売された、全3巻の『マックス・ペイン3』関連デジタルコミックでは、マックスの幼少期とシリーズ第3作目のゲーム以前の出来事が描かれている。マックスはヘレンとジャック・ペインの息子として生まれた。マックスの父親はPTSDを患うベトナム帰還兵で、妻を浮気し、時には殴ることもあった。少年マックスに大きな影響を与えたのは母方の祖父で、大学教授だった祖父で、古代神話の物語を聞かせてくれた。ヘレンは1976年にアルコール依存症が原因とみられるが亡くなり、その3年後にはジャックも亡くなった。若い頃、マックスはニューヨーク市警察学校をクラスのトップ研修生として卒業した。数年後、2人の強盗からミシェルを救った際に将来の妻となるミシェルと出会う。彼らは6か月後に結婚し、1998年2月4日に娘ローズが生まれた。[ 20 ]

2012年、オリジナルゲームのマックス・ペインのXbox Liveアバターの衣装が数セット、ロックスターによってXbox Liveマーケットプレイスでリリースされた。[ 21 ]マックス・ペイン3 スペシャル・エディションには、トライフォース製の高さ10インチのマックス・ペインのコレクターズフィギュアが同梱されていた。[ 22 ]レメディ・エンターテインメントのアラン・ウェイクのイースターエッグによると、マックスはマックス・ペイン2の出来事から13年後の2016年に死亡した。[ 2 ]しかし、シリーズの権利がロックスター・ゲームスに移されているため、これは正史ではない。ロックスターの2013年のビデオゲームグランド・セフト・オートVでは、プレイヤーは主人公の一人、マイケル・デ・サンタをマックス・ペイン3のマックスのようにカスタマイズすることができる。[ 23 ]

受付

マックス・ペインはビデオゲームジャーナリズムにおいて好意的な評価を受けている。2001年の最初のゲーム発売後、Eurogamerによってその年のベストゲームキャラクターに選ばれた。[ 24 ] PC Zoneはゲーム自体を「比較的無神経」と評しつつも、マックスのキャラクターをハイライトとみなし、「彼はフィルム・ノワールの決まり文句かもしれないが、マックス・ペインはゲームの中では比較的ユニークな存在であり、優れた脚本とそれに見合った滑らかな声優陣を備えている」とコメントした。[ 25 ]マックスは一般投票による歴代最高のビデオゲームキャラクターのリストにも選ばれており、[ 26 ] [ 27 ] Gulf Newsはファンの間でのマックスの人気の理由を「彼の率直で容赦ない態度」にあるとしている。[ 28 ] 2012年、IGNは彼をゲーム界の「最も悪名高いアンチヒーロー」と評し、[ 29 ]キャラクターの歴史を扱った記事の中で、The Escapistはキャラクターの製作者ですらマックスの継続的な魅力を過小評価していたと論じ、「彼の絶え間ない闘いは時代を超越している」と評した [ 3 ]マックスは、男らしさから不運まで、様々な特性でキャラクターをランク付けする多くのビデオゲームジャーナリズムの記事に登場している。[ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]

マックスとモナ・サックスの関係も好評を博している。IGNのトム・マクナマラは、マックスとモナの「運命的に引き裂かれるラブストーリー」を『マックス・ペイン2』の素晴らしい追加要素として称賛した。[ 35 ]また、警察官と暗殺者という異例の関係に注目し、GamesRadarは2011年にこのカップルを「ゲーム史上最も悲惨なロマンス」の一つと評した。[ 36 ]『マックス・ペイン2』のこのカップルのセックスシーンは、GameProによって「ビデオゲーム史上最もふさわしいシーンの一つ」と評され、ビデオゲームの多くのセックスシーンに見られる不必要さが欠けている点が評価された。[ 37 ]

マックス・ペイン3の長期にわたる開発期間中のキャラクターの初期デザイン変更は、ファンコミュニティとメディアから厳しい批判を招いた。[ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] UGOは「彼の洗練されたノワール風の外見はトレーラー・トラッシュの感性によって排除された」とコメントし、オバディア・ステインバンバン・ビガロジョン・マクレーンケリー・キングが「マックスの新しいスタイルに最も責任がある」と非難した。[ 42 ]ガーディアン紙のキース・スチュアートは、ロックスターは3作目において「元警官のアンチヒーローを信頼できるキャラクターに変えることに成功した」と意見を述べたが、「映画の中のよろめくマックスと、インタラクティブなセクションで操作する運動能力の高いサイコパスの間にはわずかな乖離がある」と付け加えた。[ 43 ]

参照

参考文献

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  9. ^例えば、バレットタイム能力について、マックスはこうコメントしている。「アインシュタインは正しかった。時間は観察者によって相対的だ。銃口を覗き込むと、時間が遅くなる。人生全体が、失恋や傷跡とともに、あっという間に過ぎ去っていく。それに耐えれば、その一瞬で人生を生きることができるのだ。」(マックス・ペイン2
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