| コール・キャシディ | |
|---|---|
| オーバーウォッチのキャラクター | |
![]() オーバーウォッチにおけるキャシディの登場 | |
| 最初のゲーム | オーバーウォッチ(2016) |
| 作成者 | クリス・メッツェン[ 1 ] |
| デザイン: | アーノルド・ツァンとピーター・リー[ 2 ]ベン・チャン(リボルバー)[ 2 ] |
| 声優 | マシュー・マーサー[ 3 ] |
| 世界観情報 | |
| エイリアス | ジェシー・マクリー |
| クラス | ダメージ |
| 国籍 | アメリカ人 |
コール・キャシディは、2016年にブリザード・エンターテイメントが開発した一人称視点シューティングゲーム『オーバーウォッチ』およびそのフランチャイズに初登場したキャラクターです。当初はブリザードの開発者にちなんでジェシー・マクリーと名付けられていましたが、2021年に開発者が社内での不適切な行為の疑いで解雇された後、名前が変更されました。

このキャラクターの元々のコンセプトは、クリス・メッツェンがオリジナルのスタークラフトに登場するサイボーグカウボーイとしてデザインしたもので、[ 1 ]「プロスペクター・ローガン」として考えられていた。[ 4 ]数年後、ブリザード社のコンセプトアーティストであるアーノルド・ツァンとピーター・リーが、当時計画されていたスタークラフトゲームのためにデザインを改良した。[ 5 ]プロジェクト自体はキャンセルされたが、オーバーウォッチの開発チームがSFとガンスリンガーのアーキタイプを組み合わせたデザインを気に入り、[ 2 ]ゲーム内の新キャラクターとして再利用された。[ 6 ]彼らの目には、このデザインにはプレイアブルキャラクターに求めるものがすべて揃っていた。強い個性、ユニークなビジュアルスタイル、そして記憶に残るポップカルチャーのテーマだ。[ 2 ]
リードライターのマイケル・チューによると、彼らはキャラクターに「完璧なカウボーイの名前」をつけたいと考えていたが、別々の姓名リストを参照したが、しっくりくる組み合わせが見つからなかったという。開発者の一人が、当時ブリザードに在籍していた開発者にちなんで「ジェシー・マクリー」を提案した。チームはそれを気に入り、開発者は自分の名前の使用権をチームに譲渡した。[ 3 ]この名前は2021年7月までキャラクターに使用されていたが、その年の7月にカリフォルニア州公正雇用局がアクティビジョン・ブリザードを相手取り、職場における不正行為と女性従業員に対する差別を理由に訴訟を起こした。訴訟に関与した従業員の中にはマクリーも含まれており、彼はその行為が理由とされ解雇された。その後数週間、オーバーウォッチリーグeスポーツの試合中継中、アナウンサーは試合の実況で「マクリー」ではなく「カウボーイ」を使うようになった。[ 7 ]ブリザードは2021年8月下旬にマクリーの名前を「オーバーウォッチの理念をよりよく表すもの」に変更することを確認し、[ 8 ]コール・キャシディに変更しました。[ 9 ]
キャシディは身長6フィート1インチ(185cm)[ 10 ]で、茶色の髪と顎鬚を持つ日焼けした男性である。左腕は肘から下がサイバネティック義手に置き換えられている。彼はカウボーイ風の服装をしており、帽子、拍車、「BAMF」と書かれた大きなベルトバックルを身に着けている。右手には手袋、右足には膝当て、シャツの上からチューブ付きの金属製のベストを胴体に巻いている。上半身は腰まで垂れ下がった赤いセラペで覆われている。両腰には銃ホルスターがあり、その間に弾薬ベルトがあり、右のホルスターには大型のリボルバーが収められている。以前の作品を翻案する際、ツァンはセラペやベルトへのフラッシュバンの追加などのデザインへの変更は最小限にとどめることを目指した。 [ 1 ]彼のリボルバー「ピースキーパー」は、アーティストのベン・チャンによって構想された。どちらの腕に銃を持たせるかが検討され、機械仕掛けの左腕で素早く撃鉄を振れるように右腕に武器を持たせることに決定した。 [ 2 ]
他のオーバーウォッチキャラクターと同様に、キャシディにもスキンが用意されており、ゲーム内の外見を変更できるアンロック可能なコスメティックアイテムが用意されている。彼のゲーム内の3Dモデルは複数のレイヤーメッシュで構成されており、[ 10 ]一部のアニメーションがベルトや帽子と相互作用するため、キャラクターのスキンを作成する際に多少の困難が生じていた。[ 11 ]これらのスキンのうち、「サマー」スキンでは、髪が金髪になり、麦わら帽子とライフガードショーツ、肩にビーチタオルが装着され、ベルトのフレーズが「SAMF」に変更される。このスキンはファンから大きな反響を呼び、Kotakuのネイサン・グレイソンは俳優のオーウェン・ウィルソンに似ていると例え、他の人々は「SAMF」が正確に何を意味するのか理解しようと試みた。[ 12 ]
『オーバーウォッチ 2』の発売に伴い、キャラクターデザインが変更され、豊かな髭、追加の装甲、そして特に肌の色が明るくなりました。これはプレイヤーの間で混乱を招きました。肌の色が濃いことから、変更前はネイティブアメリカンまたはヒスパニック系の血統を持っているのではないかと推測する人もいたのです。[ 13 ]ソーシャルメディアサイトRedditの「Ask Us Anything」スレッドで、開発者はこの件に関する質問に対し、キャラクターは「白人で、ただ日焼けしているだけ」と回答しました。[ 14 ]
オーバーウォッチの物語において、キャシディはニューメキシコ州サンタフェ出身です。幼少期のある時点で、彼は過去を隠すために「ジェシー・マクリー」という偽名を使い、アメリカ南西部で活動する軍事装備品の密売組織、デッドロック・ギャングに加わりました。彼と仲間はオーバーウォッチの囮捜査で捕まり、刑務所に入るか、オーバーウォッチの秘密部隊であるブラックウォッチに入隊するかの選択を迫られました。彼は過去の罪を償えると信じ、官僚的な監視がないことを喜び、後者を選びました。オーバーウォッチが崩壊し始め、ブラックウォッチが独自の目的のために改革を試みたとき、キャシディは潜伏し、数年後、偽名を捨て、雇われガンマンとして再び姿を現しました。ウィンストンがオーバーウォッチ改革のためのリコールメッセージを発信した後、キャシディはそれを受け取るが、当初は拒否し、故ミナ・リャオ博士が創造したエコーに代わりに組織に復帰するよう主張する。間もなくアナ・アマリが彼に近づき、彼女もメッセージを受け取り、新しいヒーローを見つけて大義に加わることでオーバーウォッチをより良くするよう説得する。キャシディは最終的にファラ、バティスト、ザリア、そしてD.Vaを新しいチームに迎え入れる。[ 15 ]
オーバーウォッチでは、キャシディはダメージクラスのキャラクターに分類され、チーム構成においてより攻撃的な役割を果たすように設計されています。[ 16 ]彼のメインウェポンは1発ずつ発射しますが、代替射撃モードを使用すると、精度は低下しますが、ピストルを連射します。[ 17 ]オーバーウォッチ2では、キャシディはダメージを与えた際に敵が受ける回復量を一時的に減少させます。これは、ダメージクラスのキャラクター全員に与えられた新しいパッシブアビリティによるものです。[ 18 ]キャシディには、使用後に「クールダウン」期間があり、その間は再使用できません。「コンバットロール」は攻撃を回避し、発動するとすぐにリボルバーをリロードします。一方、「フラッシュバン」は短距離グレネードを投げ、敵をスタンさせ、自身のアビリティを中断させます。オーバーウォッチ2では、これは「マグネティックグレネード」に置き換えられました。マグネティックグレネードは直撃すると高ダメージを与えますが、スタン効果はなくなりました。その後、「マグネティックグレネード」は「フラッシュバン」に置き換えられました。これはオーバーウォッチと同じ短距離グレネードですが、効果を受けたヒーローを操作不能にするのではなく、移動速度を低下させ、機動力を低下させます。最後に、彼の「究極」能力である「デッドアイ」は、使用前にチャージが必要です。この能力はゲームプレイ中にゆっくりとチャージされ、敵チームにダメージを与えることでより速くチャージされます。フルチャージされると、この能力は視界内のすべての敵に狙いを定めて射撃を開始し、その結果生じるダメージは照準に費やした時間に比例します。[ 17 ]
開発者のジェフ・グッドマンによると、ブリザードはキャシディを機敏な敵に強く、近距離攻撃に対抗できるヒーローにしたいと考えていたという。[ 19 ]これを実現するために、ゲーム発売後数ヶ月にわたりキャシディの能力を繰り返し変更したため、一部の人々は彼を「ゲームで最も優柔不断なキャラクター」と冗談めかして呼ぶこともあった。[ 20 ]当初、キャシディはほぼあらゆる状況で人気のある選択肢と見られており、特にタンククラスのキャラクターに対処するのに有効だった。しかし、『オーバーウォッチ』のディレクター兼リードデザイナーは、キャシディがこの役割に効果的すぎると感じたため、アップデートの過程でキャシディのゲームプレイが変更され、遠距離攻撃能力を備えた「アンチフランカー」キャラクターとして機能させるようになった。[ 19 ] [ 21 ]
キャシディは2015年6月のPAX Eastコンベンションでプレイ可能なキャラクターとして初めて公開されました。[ 22 ]
デイリー・ドットのジョセフ・ヌープは、キャラクターの個性が魅力の最も重要な要素であると感じており、キャラクターのゲームプレイが不足していると感じながらも、「ベルトのバックルに『BAMF』と書かれ、ロボットアームを持つカウボーイが本当に素晴らしいという事実を否定することはできない」と指摘した。[ 23 ]作家のマット・マージーニは、キャシディをカウボーイ美学の永続的な性質の例として挙げ、 「オーバーウォッチは、ゲームをテーマ的にもメカニカルにも、より現実的な銃撃戦に結びつけてくれる(文字通りの)ストレートシューターなしでは、同じものにはならないだろう」と述べた。[ 24 ]ポリゴンのキャス・マーシャルは、キャシディは「おどけたキャラクター」だが、それが彼の魅力の一部であり、ある意味ではフランチャイズの設定の最高の部分を代表していると述べた。彼らはさらに、キャシディの良識、自分や任務よりも他人を優先して彼らの安全を守ること、そしてオーバーウォッチのグループのより厳格な面々とは対照的な彼のやり取りを称賛した。マーシャルは、キャシディの欠点にもかかわらず、「彼は依然としてオーバーウォッチの最高のヒーローの一人であり、それは私たち全員が賞賛すべきことだ」と述べ、このキャラクターのさらなる活躍を期待した。[ 25 ]
キルスクリーンのクリス・プリーストマンは、キャシディが西部劇のガンマンのイメージの「虚偽」を体現していると感じ、ヴァル・キルマー演じるドク・ホリデイとクリント・イーストウッド演じる名もなき男から直接インスピレーションを得ていると語り、キャシディのビジュアルはジョークの域を出ないものの、「ベルトのバックルがチープなのは確かだが(中略)価値がないわけではない」と付け加えた。プリーストマンはさらに、キャシディがオーバーウォッチのキャラクターの中で場違いに感じられ、当初はキャシディを「嫌な奴」だと考えていたものの、このキャラクターはカウボーイや西部劇の一般的な描写を想起させるものであり、「イメージの陰に隠れようとしているだけのコスチュームを着た人物」ではないと述べた。彼はマーシャルと同様にキャシディの良識を認め、「キャシディは肝心なところでそれを体現している(中略)彼が過去から蘇らせる冷徹な男らしさに、観客は威圧感を覚えるはずだ」と付け加えた。 [ 26 ]
2017年5月、ソーシャルネットワーキングサイトTumblrは、オーバーウォッチのどのキャラクターの組み合わせが最も人気があるのかを判断するためにデータを精査した。データによると、キャシディとハンゾー(当時のキャシディの名前から「マクハンゾー」というニックネームが付けられた)が最も人気のある組み合わせであり、すべての「相性」関連投稿のうち35%の確率でこの2人が相性であると判明した。[ 27 ] [注 1 ] Archive of Our Ownに掲載されたマクハンゾー関連のファンフィクション「Hang the Fool」は、Kotakuによって長期連載として注目された。[ 28 ] 2016年6月に始まったこのファンフィクションは、2017年末までに30万回以上のヒットを記録し、それを基にしたファンジンも出版された。[ 29 ] 「Hang the Fool」は2020年にSyfyのクリスティーナ・マネテによって認められ、 [ 30 ]またマネテは「The Chain」というタイトルの別のマクハンゾーのフィクションを「[キャシディ]とハンゾーの性格や過去についての素晴らしい研究が、二人のファンにとって素晴らしいフィクションに結実している」と指摘した。[ 31 ]マクハンゾーはオーバーウォッチの中で正統派ではなく、ブリザードもそれを認めていないが、ゲームと会社の関係者はそれを認めている。[ 32 ]マシュー・マーサーはこのペアリングを「愛らしい」と表現し、キャラクターの対照的な性格がこのカップルを面白くしていると指摘した。[ 33 ]ジェフ・カプランは、 BlizzCon 2017でファンに尋ねられたとき、マクハンゾーはゲームの中で彼のお気に入りのカップルの2つのうちの1つであり、もう1つはファラとマーシーであると述べた。[ 34 ] [ 35 ]