| 会社の種類 | 株式会社 |
|---|---|
| 業界 | オーディオ技術、ビデオゲーム |
| 設立 | 1990 (1990年) |
| 廃止 | 1995 (1995年) |
| 運命 | 金融詐欺、1996年5月にAureal Semiconductorに社名変更 |
| 後継 | オーリアルセミコンダクター |
| 本部 | フリーモント、カリフォルニア州、米国 |
主要人物 | ポール・ジェイン CEO ラッセル・ファウスト、COO |
| 製品 | サウンドカード、ビデオカード、コンピュータゲーム、マルチメディアキット |
| 子会社 | 透明な |
メディア・ビジョン・テクノロジー社は、1990年から1995年頃までカリフォルニア州フリーモントで事業を展開していた、主にコンピュータ用サウンドカードとCD-ROMキットを製造するアメリカの電子機器メーカーです。メディア・ビジョンは、CD-ROMドライブにバンドルされることが多かったPro AudioSpectrum PCサウンドカードで広く知られていましたが、その目覚ましい成長と衰退でも知られています。
会社沿革
メディア・ビジョンは1990年5月、ポール・ジェインとティム・ブラットンによって設立されました。初期の従業員には、ジェインの前職であるビデオ・セブン出身のラス・ファウスト、マイケル・ハンフリーズ、ダン・ゴックナウアー、ブライアン・コルビン、ダグ・コーディも含まれていました。ブラットンの回想によると、彼はナショナル・セミコンダクターのエンジニア時代に、マルチメディアをVGAからオーディオとビデオへと進化させるというジェイン氏のビジョンに基づき、同社の事業計画を作成したとのことです。[1]ジェイン氏は、たった一枚の紙に書かれた事業計画に基づき、ブレントウッド、ナゼム、3iなどの一流ベンチャーキャピタルから資金を調達しました。[2]
Media Vision は 1992 年後半に株式公開会社となりました。
1993年、メディアビジョンはシリコングラフィックスから分離独立したペルシッドを買収し、新たなビジュアルテクノロジーグループを設立した。[3]ペルシッドはSGIのアイリスビジョン事業を買収し、高性能ビデオグラフィックカードを開発し、プログラフィックス1024として販売した。メディアビジョンの崩壊後、ペルシッドの従業員数名が3dfxを設立した。[4]
ジェインは、オーディオボード事業がPCマザーボード上のオーディオチップへと移行することをいち早く察知し、複数のマルチメディアチップの開発を監督しました。Media Vision社は、16ビットアクセラレータチップ、FM合成チップ、ミックスドシグナルDSPといった3つの複雑なチップを開発しました。
新しいロゴタイプと新しいイメージ
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1993年、Media Visionは、製品ラインの拡大とコンピューターオーディオにとどまらない幅広い技術への進出を反映させるため、ロゴタイプを刷新しました。中でも最大の取り組みの一つは、Multimedia Publishing Groupの設立によるソフトウェア出版への進出でしょう。Critical Path、Quantum Gate、Forever Growing GardenといったCD-ROMタイトルは、同社のマルチメディアキットにバンドルされることが多かったのです。新しいロゴは、最先端のマルチメディア技術企業として認知されたいという同社の強い思いを反映しています。同年、同社はドイツのミュンヘンにMedia Vision GmbHを設立し、ヨーロッパへの事業拡大を図りました。
金融スキャンダル
メディア・ビジョンは成長を続けることができませんでした。1994年5月17日、CEOのポール・ジェインがメディア・ビジョンを退任すると、たちまちシリコンバレー史上最長の証券詐欺事件の渦中に置かれました。捜査と裁判は10年近く続き、1998年にはジェインに対する刑事告訴が行われ、27件の金融詐欺罪で起訴されましたが、いずれも不起訴となりました。 [5]そしてジェインとCFOのスティーブ・アレンに対しても有罪判決が下されました。[6]
1994年12月に連邦破産法第11章に基づく保護を申請した後、Media Vision Technology Inc.は1996年5月にAureal Semiconductor Inc.に改名されました。[7]
製品
Media Vision の製品には、PC アダプタ カード、その他のハードウェア、コンピュータ ゲームなどが含まれていました。
PCアダプタカード
- Pro Audio Spectrum (1991): CD-ROM インターフェースを備えた 8 ビット ISA オーディオ カード
- Pro Audio Spectrum Plus : ISA オーディオ カード、8 ビット デジタル サンプリング、CD-ROM インターフェイスによる 16 ビット デジタル オーディオ再生、Sound Blaster互換性。
- Pro Audio Spectrum 16 (1992 年 5 月): CD-ROM インターフェイス、16 ビット ステレオ デジタル オーディオ、ステレオ FM 合成、 Sound Blaster互換性を備えた 16 ビット ISA カード。MVD101 チップセットがベース。
- Thunder Board : 低価格の 8 ビット ISA Sound Blaster互換サウンド。
- Thunder and Lightning : Sound Blaster互換サウンドを備えた VGA アダプタ。
- PCMCIA 16ビットサウンドカード
- Pro Audio Studio 16 : Pro Audio Spectrum 16サウンドカードの拡張バージョン。音声認識ソフトウェアとマイクがバンドルされています。
- Pro Audio 16 Basic : Pro Audio Spectrum 16 の簡易バージョン。SCSI インターフェイス、バンドルされた音声認識ソフトウェア、マイクがなく、 MVD101 チップセットに基づいています。
- Pro Sonic 16 : Media Vision の JAZZ 16 チップセットに基づいています (Pro Audio Spectrum ラインとは互換性がありません)。
- Pro 3-D : Media Vision の JAZZ 16 チップセット (Pro Audio Spectrum ラインとは互換性がありません) をベースにしており、 SRSサラウンド サウンドと KORG ウェーブテーブル ドーター ボードを内蔵しています。
- ProZonic : 1996 年に Media Vision Innovations, Inc. からリリースされました。
- Pro Movie Spectrum/Studio (1993): リアルタイムビデオキャプチャボード、ISAカード、Video1ハードウェアビデオコーデック
- Pro Graphics 1024:高性能ビデオカード
- Pro Graphics 1280:高性能ビデオカード
その他のハードウェア
- マルチメディアキット(Pro Audio Spectrumサウンドカード、CD-ROMドライブ、ソフトウェアがバンドルされています)
- オーディオポート(1992年3月):ラップトップコンピュータ用のパラレル/プリンタポートオーディオデバイス
- CDPC : 統合デスクトップ CD-ROM、オーディオ I/O、アンプ内蔵スピーカー
- メンフィス:CDPCの拡張版
- ReNO:ポータブルCD-ROM/CDオーディオデバイス
- Apple Macintosh用Pro Audio Spectrumパッチパネル
ソフトウェア
内部構造
社内的には、メディアビジョンは大規模なエンジニアリング部門とマーケティング部門を擁しており、両部門はほぼ同規模で、最高執行責任者(COO)のラッセル・ファウストに報告していました。製造部門ディレクターのウェイン・ナカムラもCOOに報告していました。[要出典]
エンジニアリング
同社のエンジニアリング部門は、元スペリーランド社出身のエンジニアリング担当副社長ダン・ゴクナウアーが率いていた。[要出典]
ハードウェア
ハードウェア エンジニアリング ディレクターは、かつてApple Computerの初期の従業員であり、 Apple IIcの多くを設計したBryan J. Colvin でした。[要出典]
コンポーネント エンジニアの James Persall に加えて、エンジニアリング スタッフには電気エンジニアも含まれていました。
- 完全カスタムMVA508アナログミキサーASICの設計者Korhan Titizer
- ジョン・ミナミ、デジタル標準セルMVD101 ASICの共同設計者(ブライアン・コルビンと共同)
- 多くのアナログPCB回路の設計者、マイク・ロブナー
- ジョン・カールセン
- ジョン・ニアリー
ソフトウェア
ソフトウェアエンジニアリングのディレクターはジム・ギフォードでした。彼に報告していたのは、以下の人々でした。
- ダグ・コーディ(バッファロー・ビル・コーディの遠い親戚)
- 組み込みソフトウェアを開発したADPCMスペシャリストのShao Hong Ma氏
- ケン・ニコルソン、後にゲームソフトウェア開発ディレクターに就任。
SCSI デバイス ドライバーの開発はTrantor Systemsに委託されました。
営業とマーケティング
営業スタッフは以下のとおりです:
- マイケル・ハンフリース、営業担当副社長
マーケティングスタッフには以下が含まれます:
- ティム・ブラットン
- クレア・メリアム、広報
- 小山 亮(広告)
- ゲイリー・キンジー、開発者リレーションズ(ISV)
参照
- オーリアルセミコンダクター
- クリエイティブラボ
- センサウラ
- Qサウンド
- サウンドカード
- Media.Vision(無関係の日本のビデオゲーム会社)
参考文献
- ^ 「これは、特許のサブライセンス契約の取得に関するアーカイブされた書簡であり、CEOのジェイン氏が署名したものです」(PDF)Stanford.edu。2017年9月3日閲覧。
- ^ 「これらの名前は判決報告書に記載されている」(PDF)Gilardi.com . 2017年9月3日閲覧。
- ^ 「Media Visionがスーパーグラフィックス企業Pellucidを買収」Tech Monitor、1993年6月1日。 2021年6月28日閲覧。
- ^ 「3dfx オーラルヒストリーパネル」.コンピュータ歴史博物館. 2013年7月29日. 2021年6月28日閲覧。
- ^ Bronson, Po. 「Gen Equity」. Wired . 2017年9月3日閲覧。
- ^ "siliconbeat.com". SiliconBeat.com . 2017年9月3日閲覧。
- ^ ウォール・ストリート・ジャーナル記者(1998年7月9日)「メディア・ビジョンの元役員、SECからインサイダー取引で訴追される」ウォール・ストリート・ジャーナルISSN 0099-9660 2021年10月22日閲覧。
外部リンク
- Yjfy.com: Media Visionが制作したカード
- Synrise.de: Media Vision 社製のカードが Synrise に掲載されています(ドイツ語)