![]() メガゾーン#23、1992年8月 | |
| カテゴリー | ビデオゲーム |
|---|---|
| 頻度 | 隔月刊(1988-1990)月刊(1990-1995) |
| 創刊 | 1988年7月 |
| 最終号 | 1995年10月 |
| 会社 | MegaComp Publications (1988-1990)セガ・オジソフト(1990-1993)メイソン・スチュワート・パブリッシング (1993-1995) |
| 国 | オーストラリア |
| 言語 | 英語 |
| ISSN | 1321-8131 |
MegaZone は、1988 年 7 月から 1995 年 10 月まで発行され、最終的に 56 号が発行されたオーストラリアのビデオ ゲーム マガジンです。
メガゾーンは、ビクトリア州エルウッドに拠点を置くメガコンプ・パブリケーションズによって発行されていた、隔月刊のマルチプラットフォーム雑誌『メガコンプ』としてスタートしました。 [ 1 ] [ 2 ]その後、地元のソフトウェア販売会社オジソフト(後のセガ・オジソフト)の所有下で月刊化され、誌名もメガゾーンに変更されました。1993年6月、メイソン・スチュワート・パブリッシングに買収された後、雑誌はセガのコンソールソフトウェアのみに焦点を当てるようになりました。その後の号は、新しい専門分野を示すために セガ・メガゾーンという名前で発行されました。
メイソン・スチュワートによる買収以前は表向きはマルチプラットフォームを扱っていたものの、セガ・オジソフトはオーストラリアで配信するタイトルのプロモーションにこの雑誌を利用していた。これらのタイトルには、コモドール64、アミーガ、PCタイトルに加え、セガプラットフォームのゲームが含まれていた。任天堂プラットフォームのゲームは、オーストラリアではライバルのマテルが配信していたため、掲載されていなかった。この時期、この雑誌の購読者にはセガゲーム専用の20ページの「SegaZone」という折り込み冊子も配布されていた。これはメインの雑誌と統合されるまで、四半期ごとに発行されていた。[ 3 ]