ロックマンメーカー

ロックマンメーカー
開発者ロックマンメーカーチーム
監督メカ
プログラマーMeka (ゲーム) Luigi (ゲーム) Alex (サーバーとデータベース) Goldstorm(サーバーとデータベース) Jump Dash Evade(サーバーとデータベース) Mors (ウェブサイト)
アーティストブッシュベーコンE-クレアガエムサーシャソン ロト
作曲家サーシャ・サファイア・サンセット
シリーズロックマン(非公式)
プラットフォームウィンドウズ
リリース2017年7月15日
ジャンルプラットフォームレベルエディター

ロックマンメーカー(旧称:メガメーカー)は、2017年7月にMicrosoft Windows向けにリリースされた、ファンが作成したプラットフォームゲームおよびゲーム作成システムです。カプコンロックマンシリーズをベースに、プレイヤーはロックマンシリーズの伝統的なステージ、パズルレベル、自動レベル(任天堂スーパーマリオメーカーで人気を博した)など、独自のロックマンレベルをオンラインで作成して共有することができ[ 1 ] 、レベルIDまたはレベル名を検索することで他の人のレベルをプレイすることができます。利用可能なカテゴリは、「最新」、「最古」、「最低評価」、「最高評価」、「人気」、「最もプレイされた」で、賛成票と反対票の数はそれぞれ最高評価と最低評価に影響します。 [ 2 ]ロックマンファンからは、スーパーマリオメーカーの代替品と呼ばれることがよくあります。 [ 3 ] [ 4 ]

ゲームプレイ

ステージビルダーでは、198体の敵、107個のレベルオブジェクト、40体のボス、81個の特殊武器、509枚の背景、481個のタイルセット、4体のプレイアブルキャラクター、オリジナルロックマンシリーズの148曲の音楽、そして開発者によって追加されたアイテムから選択できます。他のプレイヤーのレベルを評価する機能、コントローラーのサポート、9種類のフィルターを使ったレベルの閲覧など、様々な機能が搭載されています。[ 5 ]

このゲームには、プレイモードとビルドモードという2つの主要モードがあります。ビルドモードでは、タイルや敵を配置したり、音楽を設定したり、キャラクターの動きを設定したりすることで、プレイヤー自身がレベルをデザインできます。また、他のプレイヤーが作成したレベルをダウンロードして編集することも可能です。

プレイモードでは、プレイヤーは自分で作成したレベルをアップロードし、他のプレイヤーのレベルをプレイできます。プレイヤーはプレイしたレベルを「いいね」または「いいねを消す」で評価できます。また、レベルを名前または特定のIDコードで検索することもできます。さらに、「ワイリーチャレンジ」というモードでは、プレイヤーは1から100までのライフポイントを獲得し、ランダムなレベルをプレイできます。「ワイリーチャレンジ」には、ショート(5レベル)、ミディアム(10レベル)、ロング(20レベル)の3つの長さ、5種類のレベルのクオリティ、そして3つの難易度(イージー、ノーマル、ハード)が用意されています。

発達

このゲームは2016年9月から開発が進められており、現在のゲームのリーダーであるWreckingProgramsによって開始されました。彼はプロジェクトのリーダーであり、中心的なプログラマー、スプライトアーティスト、デザイナーを務めていました。[ 6 ]他の11人の開発者が音楽、アートワーク、スプライト、ゲームのウェブサイトのプログラミングなど、ゲームのコンテンツを提供し、15人のプレイテスターのチームがゲームのテストのために雇われました。

このゲームは、同じくゲーム開発者自身が開発したメガエンジンをベースに構築されています。バグ修正に加え、開発者は今後、『ロックマン7』以降のコンテンツや、プレイヤーが1つのレベルに複数のボスを配置できる機能など、さらなるコンテンツを追加していく予定です。[ 7 ]ロックマンメーカーとその開発チームはカプコンとは一切関係ありません。[ 3 ]

発売後、数多くのアップデートが行われた。1.1ではロックマンのコンテンツの追加に重点が置かれていたが[ 8 ]、1.2、1.3、1.4、1.5、1.6ではそれぞれ23[ 9 ] 、 45[ 10 ] 、 67 、 [ 11 ]89 、 [ 12 ]1011、[ 13 ]のコンテンツの追加に重点が置かれてい。次のアップデートである1.7では、その時点までに表現されたすべてのゲームのコンテンツに焦点を当てた。このアップデートでは、ロールがプレイ可能になり、レベルで音楽を変更する機能も導入された。[ 14 ] 1.8アップデートでは、新しいアイテムのほか、タイル、武器、背景、ロックマン&ベースの音楽、そしてゲームボーイの5つのタイトルの音楽が登場した。[ 15 ] 1.9アップデートは2024年9月20日にリリースされ、ロックマン7からロックマン11までのコンテンツが追加され、[ 16 ]新しい「デコレーション」システムやこれらのゲームからの新しいボスも追加されました。[ 17 ] 1.10アップデートは2025年7月25日にリリースされました。

参考文献

  1. ^ 「Mega Makerで自分だけのロックマンレベルを作成可能」 Den of Geek . 2017年7月29日閲覧
  2. ^ Beck, Kellen (2017年7月10日). 「ファンメイドのロックマンゲームで自分だけのロックマンレベルを作ろう」 . Mashable . 2017年7月29日閲覧
  3. ^ a b Good, Owen S. (2017年7月9日). 「ロックマンのレベルを制作するファンゲーム『Mega Maker』は7月15日の発売まで間に合うか?」 Polygon . 2017年7月29日閲覧
  4. ^ 「Mega Makerは見た目がすっきりした、非公式のロックマンレベルエディターです」。pcgamer 2017年7月29日閲覧
  5. ^ "「『Mega Maker』ゲームにレベル作成機能、『ロックマン』1~6のアセット使用」。www.christianpost.com 。 2017年7月13日。 2017年7月29日閲覧
  6. ^ 「Mega Makerのクリエイターが語る、自分だけのロックマンレベル作成術」 Shacknews 2017年7月14日. 2017年7月29日閲覧
  7. ^ 「ロックマンメーカーについて」
  8. ^ WreckingPrograms (2017年10月25日).ロックマンメーカー バージョン1.1 リリース! 2025年7月13日閲覧– YouTube経由。
  9. ^ WreckingPrograms (2017年12月18日).ロックマンメーカー バージョン1.2 リリース! 2025年7月13日閲覧– YouTube経由。
  10. ^ WreckingPrograms (2018年3月24日).ロックマンメーカー バージョン1.3 リリース! 2025年7月13日閲覧– YouTube経由。
  11. ^ WreckingPrograms (2018年7月26日).ロックマンメーカー バージョン1.4 リリース! 2025年7月13日閲覧– YouTube経由。
  12. ^ WreckingPrograms (2021年7月16日).ロックマンメーカー バージョン1.5 リリース! 2019年3月27日閲覧– YouTube経由。
  13. ^ Wrecking Programs (2020年2月23日).ロックマンメーカー バージョン1.6 リリース! 2025年7月13日閲覧– YouTube経由。
  14. ^ロックマンメーカー (2024年7月16日).ロックマンメーカー バージョン1.7 リリース! 2025年7月13日閲覧– YouTube経由。
  15. ^ロックマンメーカー (2022年11月25日).ロックマンメーカー バージョン1.8 リリース! 2025年7月13日閲覧– YouTube経由。
  16. ^ロックマンメーカー (2023年7月15日).ロックマンメーカー - 6周年記念アナウンス. 2024年9月13日閲覧- YouTube経由.
  17. ^ロックマンメーカー (2024年9月20日).ロックマンメーカー バージョン1.9 リリーストレーラー! . 2025年7月13日閲覧– YouTube経由。