回想録 '44

Board game

回想録 '44
米国版ボックスアート
デザイナーリチャード・ボルグ
イラストレータージュリアン・デルヴァル、シリル・ドージャン
出版社ワンダー・デイズ
出版2004
言語英語、フランス語、ドイツ語(カードのみ)
プレイヤー2人プレイ、
最大3人2チーム
、または2部で最大4人2チーム
セットアップ時間10分
プレイ時間30~60分
チャンス
年齢範囲8歳以上
スキルサイコロを振る、手札管理

Memoir '44は、2人用の軽いウォーゲーム、または戦争をテーマにした戦略 ボードゲームです。リチャード・ボーグによって制作され、2004年にデイズ・オブ・ワンダー社から出版されました。イラストはジュリアン・デヴェイルとシリル・デジュアンが担当しました。チームプレイの場合は最大6人まで、オーバーロードシナリオの場合は最大8人までプレイできます。ただし、「オーバーロード」はゲーム本体2冊が必要です。2004年の国際ゲーマー賞総合戦略部門2人用ゲーム部門[1]と、ウォーゲーマー2004優秀賞を受賞しました[2]このゲームはデイズ・オブ・ワンダー社から英語版フランス語版 Mémoire 44として)が出版されています

『Memoir '44』は、第二次世界大戦のDデイ侵攻に関連する12以上の戦闘をシミュレートしています。 『Battle Cry』同じコマンド&カラーズゲームシステムの強化版を採用しています。

ゲームプレイ概要

回想録 '44

プレイヤーは、第二次世界大戦の戦闘を再現したシナリオを選択することでゲームを開始します。シナリオはマニュアルやインターネットから入手するか、プレイヤーが独自に作成することもできます。地形と開始位置はシナリオに従って配置されます

戦場は 9x13 の六角形グリッドのボードで、2 本の赤い点線によって 3 つのセクションに分割され、各プレイヤーに左翼 (9x4)、中央 (9x5)、右翼 (9x4) のセクションが与えられます。

部隊はコマンドカードをプレイすることで指揮されます。コマンドカードは部隊に移動、戦闘、そして特殊コマンドの実行を指示します。コマンドカードには、セクションカードと戦術カードの2種類があります。セクションカードは、特定のセクション(複数可)のユニットに命令を下すために使用されます。これらのカードは、戦場のどのセクションのユニットに命令を下せるか、そして何ユニットに命令を下せるかを示しています。戦術カードは、カードに記載されている通り、プレイヤーに特別な移動、特定の戦闘方法、または特別なアクションを実行させます。

ゲームの目的は、選択した戦闘シナリオの勝利条件に応じて、通常4~6枚の規定数の勝利メダルを最初に獲得することです。戦場から敵ユニットを完全に排除するごとに、勝利メダルが1枚獲得できます。シナリオによっては、ボードマップ上の特定の地形ヘクス(ヘクス)や戦場目標を占領・維持することで、追加のメダルを獲得できる場合があります。

シナリオ

基本ゲームには12のシナリオがあり、さらに様々な拡張パックにはさらに数本のシナリオ、そして数百のファンメイドシナリオがあります。これらのシナリオのほとんどは、第二次世界大戦の有名な戦闘を題材にしています。公式シナリオ(拡張パック、シナリオブックレット、Days of Wonderのウェブサイトで公開されているもの)は、DoWチームから全面的なサポートを受けており、2人のプレイヤー間のバランスを確保するために徹底的にプレイテストされています(例:ソ連軍のキャンペーン開​​始時にドイツ軍が完全に圧倒されないなど)。また、連合軍プレイヤーがビーチを越えて内陸へ渡るのに困難を極めるオマハビーチ攻撃のような、より困難な戦闘を再現したシナリオもあります

オンライン上の別のセクションは、Memoir '44のオーナー自身が作成したシナリオ専用です。これらは非公式であるため、DoWチームによるプレイテストは行われておらず、主に作成者自身によって行われています。(稀に、これらのシナリオが後に公式に採用されることもあります。)これらのシナリオにより、Memoir '44のプレイヤーは他のプレイヤーがデザインした体験を味わうことができます。

ファンが独自のシナリオを作成できるシナリオ エディタがあります。

ユニット

標準ユニットは歩兵、装甲兵、砲兵です。航空機はエアパックとニューフライトプランで、車両はバトルマップと装備パックで利用可能です

歩兵

通常は4体のフィギュアです。0~1で戦闘、2で戦闘なし。3、2、1で戦闘

装甲

通常は3体のフィギュアです。0~3で移動して戦闘します。3、3、3で戦闘します。

砲兵

通常は2つの数字です。0-1で移動、または戦闘。3、3、2、2、1、1で戦闘。

コマンドカード

コマンドカードは、盤上の兵士に命令を出すために使用されます。コマンドカードは、セクションカードと戦術カードの2種類に分かれています。コマンドカードは合計60枚あり、セクションカード40枚と戦術カード20枚に分かれています。各ターンの開始時に最初にコマンドカードをプレイし、次にユニットに命令を出します。すべての命令が完了した後、プレイヤーはデッキから新しいコマンドカードを引いて手札を補充します。各ターンでプレイできるカードは最大1枚です。ただし、待ち伏せ戦術カードは、他のプレイヤーのターン中にアクションに対してプレイされます。ただし、一部の拡張パックでは、より多くのカードをプレイできます

セクションカード

緑の背景のセクションカードは、特定のセクションに発注するユニットの数を指定するカードです。これらの数字は1~3と「All」(特定のセクション内のすべてのユニットを発注できることを意味します)です。例としては、「Probe Left Flank」(左翼に2ユニットを発注できる)や「Assault Right Flank」(右翼の すべてのユニットを発注できる)などがあります

特別なセクションカードは偵察-1(特定のセクション:左、中央、右)です。プレイヤーはカードに記載されているセクションにユニットを1つだけ配置できますが、ターン終了時に通常はコマンドカード1枚が配られますが、代わりにコマンドカード2枚から1枚を選択します。

戦術カード

戦術カードはセクションカードとは異なり、特定のセクションにおける命令の数を正確に指定しません。これらの戦術カードは、特別なアクションや戦闘の強化(ダイスの追加など)で構成されています。灰色の背景で区別できます

例としては、「装甲突撃」(戦車ユニットを 4 つ発注し、近接攻撃のユニットは敵ユニットの隣で、追加のダイスを使用して戦闘する)や「衛生兵と整備兵」(ユニットを 1 つ発注し、ダイスを振って、ダイスの数に応じて数字を追加してユニットを「回復/修復」し、移動させて戦闘させる)などがあります。

パンチボードの構成要素

地形六角形

地形六角形(ヘックス)は、戦闘をユニークにするためにボード上に配置される地形を表します。通常は両面です

障害物

障害物はボード上やヘクス上を移動する長方形のトークンです。そのヘクスを占めるユニットにボーナスやマイナス効果を与えます

バッジ

バッジはユニットに付けられ、そのユニットが射程距離や移動力の向上などの特別な能力を持っていることを示します。装備パックのミニチュアは、これらのバッジの一部と交換できます

ラウンドトークン

ラウンドトークンには、ボード上の目標を示すメダルと、破壊工作やエリートユニットなどの特殊能力を示すバトルスターが含まれます

拡張

Days of Wonderは、ゲームにいくつかの拡張版をリリースしています。これらの拡張版をプレイするには、少なくとも1つのオリジナルゲームが必要です。拡張版はリリース順に記載されています

アーミーパック

アーミーパックは、ロシア、日本、イギリスの国家パック(ミニチュア、ヘクス、トークン、各国家専用のシナリオが含まれています)と、追加のミニチュアが付属する装備パックのいずれかです

東部戦線

このアーミーパックはソビエト連邦をフィーチャーしています。赤軍は歩兵フィギュア42体、T-34戦車24両、 ZIS-3砲6門で構成されています。また、主に冬季地形を含む44の地形、バッジ14個、ラウンドマーカー10個、障害物4個、コミッサールチップ1個、そして8つの新しいシナリオが含まれています。[ 3]

パシフィック・シアター

このアーミーパックには日本陸軍が収録されており、歩兵フィギュア48体、九五式軽戦車ハ号12両、八八式75mm対空砲6門が含まれています。また、44枚の新しい地形タイル(ジャングルや水田を含む)、10個のラウンドマーカー、4つの障害物(軍艦を含む)、14個の特殊部隊バッジ、8つの歴史シナリオが含まれています。さらに、軍艦(駆逐艦、空母)と、戦闘や射程に影響を与える夜間視程表も含まれています。[4]

地中海戦域

このアーミーパックには、歩兵42体、クルセイダー戦車24両、25ポンド榴弾砲6両、対戦車特殊兵器(SWA)3両で構成されるイギリス軍が登場します。また、新しい地形、障害物、バッジ、ルール、そして8つの新しいシナリオも含まれています。[5]

装備パック

このアーミーパックには、ゲームの美的品質を向上させるための数百個の補助ミニチュアが含まれていますこれには、第二次世界大戦のマイナー国家(フランス歩兵48体、フィンランドスキー部隊24体、イタリア砲兵12体、ポーランド騎兵24体)、砲兵4種類(「Flak-88」重対戦車砲6門、「ロングトム」大砲6門、「M7プリースト」機動砲兵6体、「ネーベルヴェルファー」スクリーミングミーミーズフィギュア6体)、海岸上陸装備(「LCT-202」上陸用舟艇6台、ホバートのファニーズフィギュア6体、アクセサリー付き)、装甲3種類(「エレファント・パンツァーイェーガー」駆逐戦車6台、「Sd.Kfz 250」戦車3台、「タイガー」戦車3台)、車両3種類(「キューベルワーゲン」指揮車6台、「ジープ・ウィリス」長距離パトロールカー3台、「ダッジ」 WC-63補給トラックのフィギュア1体、特殊武器アセット2体(ブローニングM2機関銃6体とM2 60mm迫撃砲6体)、スナイパーフィギュア6体。標準戦闘11回、オーバーロード戦闘4回、ブレイクスルー戦闘2回の詳細を記したシナリオブックレット、ルールブック、サマリーカード25枚が付属。[6]

拡張

地形パック

この拡張パックは、主に新しい地形、ランドマーク、バッジで構成されています。その主な目的は、シナリオ作成の多様性を大幅に向上させることです。この拡張パックのコンポーネントを使用することで、プレイヤーは多種多様な新しいシナリオを設計できるほか、Memoir 44のウェブサイトにあるユーザー開発のシナリオを多数プレイできます。タイルの例としては、レーダーステーションなどのランドマーク(オプションの特殊ルール付き)、道路(移動を強化)、鉄道、列車、新しい橋、バッジ(空挺、工兵)などがあります

エアパック

2007年12月18日にリリースされたこの拡張パックでは、シナリオに飛行機が導入されます。塗装済みのミニチュア飛行機8体、シナリオの航空ルール、更新されたコマンドカード、更新されたシナリオが含まれています

塗装済み航空機 8 機は、それぞれ各勢力ごとに以下のとおりです。

アメリカ合衆国:

イギリス

ソビエト連邦

ドイツ:

日本:

2013年12月17日をもって、エアパックは廃止され、現在はDays of WonderのウェブサイトでPDFダウンロードとしてのみ入手可能です。New Flight Planによって再実装されました

新しいフライトプラン

オリジナルのエアパックのルールを合理化し、簡素化した航空拡張パック。空対地戦と空対空戦の新しいルールが追加されています。新しいルールに加えて、この拡張パックには、未塗装の飛行機ミニチュア16体、航空戦闘カード30枚、飛行機用リファレンスカード8枚、飛行機用国家マーカー15枚、機関銃マーカー18個、爆弾マーカー12個、ルールブック1冊、新しいシナリオ21冊が収録されたブック1冊が含まれています。この拡張パックは2019年5月末に発売されました

ボードとマップ

冬季/砂漠ボード

拡張パックで使用する新しいボードです。片面には地形パックと地中海戦域拡張パックで使用する砂漠マップ、もう片面には東部戦線拡張パックまたは西部戦線の雪景色シナリオで使用する冬季マップが描かれています。簡易キャンペーンルールとブリッツルールも追加されています

ブレイクスルーキット

ブレイクスルーキットには、メモワール'44の4つのマップ環境(田園地帯、海岸、冬、砂漠)すべてを網羅した、両面9パネルのボードマップが2枚含まれています。これらの特大ボードは現在の印刷技術の限界を超え、13×17ヘクスの深さで、ブレイクスルーフォーマットをより広大な新しいシナリオへと導きます。これらのマップ用の新しいシナリオも付属しています。[7]

バトルマップシリーズ

デイズ・オブ・ワンダーは、バトルマップも独自に作成し始めました。これらのバトルマップは、オーバーロードスタイル(または「雪中の虎」のようにさらに大規模なもの)で行われる大規模な戦闘です。バトルマップのもう1つの特徴は、ミニチュアや新しいカードなどの追加素材が含まれていることです。これらは紙に印刷済みです。これまでのバトルマップには、「生垣の地獄」、「雪中の虎」、「スターリングラードの剣」、「ディエップの惨劇」、「ハルキン・ゴールの戦い」、「ジャングルと砂漠を抜けて」などがあります

D-デイ上陸作戦

D-デイ上陸作戦は、このゲームでこれまでにリリースされた中で最も大きなマップです。13×23ヘクスの6つの戦闘マップ(アメリカ空挺、ユタビーチ、オマハビーチ、ゴールドビーチ、ジュノービーチ、ソードビーチ)が印刷済みで、新しいルールと部隊、そしてダブルマップ(オーバースルー)、トリプルマップ、そしてアルティメット6マップ戦闘といった複数のゲームモードが用意されています。6つのマップをすべて組み合わせて、究極のD-デイ体験を味わうことができます

キャンペーンバッグ

ポケットが複数付いたオリーブドラブのゲームバッグ。外側にはMemoir 44のロゴやその他のアートワークが描かれています。オリジナルゲーム2本と最新の拡張パックを全て収納できる十分な大きさです。両面印刷の紙製ブレイクスルーマップが付属します。新しいブレイクスルーマップの片面は通常の地形、もう片面には「Breakthrough to Gembloux」という全く新しいブレイクスルーシナリオが描かれています。[8]

書籍

デイズ・オブ・ワンダー社からMemoir '44向けに出版された書籍は3冊あります。複数のシナリオを連続してプレイするための新しいシナリオとキャンペーンルールが掲載された2冊のキャンペーンブックと、戦術と戦略ガイドです

キャンペーンブック第1巻

キャンペーンブック第1巻は2009年に出版され[9]、50本のシナリオとキャンペーンルールを収録しています。プレイヤーはこれらのシナリオを組み合わせて、より大規模なキャンペーンをプレイすることができます。ただし、キャンペーンブック第1巻に収録されている一部のシナリオでは、地形パックと東部戦線が必要です。2013年12月17日現在、この巻は絶版となっており、PDFダウンロードのみで入手可能です。[10]

キャンペーンブック第2巻

キャンペーンブック第2巻は2011年に出版され、[11]キャンペーンブック第1巻のキャンペーンルールを拡張し、11の異なるキャンペーンを網羅した46のシナリオを収録しています。キャンペーンブック第2巻の一部のシナリオでは、地形パックと太平洋&航空パックが必要です。

戦術と戦略ガイド

アレクシス・プラクセオ・ブーヴ著の戦術・戦略ガイドは、プレイヤーのプレイを向上させることを目的としています。戦場マップの読み方、部隊の効果的な配置、敵の動きを予測し、相対的な強みと弱みを見極める方法、そしてメダル数の管理方法やゲームの流れをコントロールする方法を解説しています。139のシナリオと4つの解説付きゲームを綿密に研究しています。[12]

レビュー

  • ファミリーゲーム:ベスト100 [13]

賞と栄誉

回想録'44

参考文献

  1. ^ 「2004 International Gamers Awards ファイナリストと受賞者」。2007年11 4日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年2月1日閲覧
  2. ^ Gade, Pete (2004年7月7日). 「Memoir '44 (Review)」. www.wargamer.com . The Wargamer. 2008年5月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年2月2日閲覧。
  3. ^ 「回想録 '44: 東部戦線」. Days of Wonder: Play different.™ . 2025年3月31日閲覧
  4. ^ 「回想録 '44: 太平洋戦域」. Days of Wonder: Play different.™ . 2025年3月31日閲覧
  5. ^ 「回想録 '44:地中海劇場」『Days of Wonder:Play different.™』 。 2025年3月31日閲覧
  6. ^ 「Memoir '44: Equipment Pack」. Days of Wonder: Play different.™ . 2025年3月31日閲覧
  7. ^ 「Memoir '44: Breakthrough kit」. Days of Wonder: Play different.™ . 2025年3月31日閲覧
  8. ^ 「Memoir '44 Campaign Bag」. Days of Wonder . 2008年8月7日閲覧
  9. ^ 「回想録 '44: キャンペーンブック第1巻」。
  10. ^ 「回想録 '44 | 驚異の日々」。
  11. ^ 「回想録 '44: キャンペーンブック第2巻」。
  12. ^ 「Memoir '44: 戦術と戦略ガイド」Days of Wonder: Play different.™ . 2025年3月31日閲覧
  13. ^ ローダー、ジェームズ (2010). ファミリーゲーム:ベスト100. Green Ronin. ISBN 978-1-934547-21-2
  • 『メモワール '44』公式サイト(ルールと追加シナリオ付き)
  • BoardGameGeekのMemoir '44
  • ペイントのヒントや 3D 地形の作成に関するチュートリアルが掲載されている Brummbar '44 ファン サイト。
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