メタルウォーカー

1999年のビデオゲーム
1999年のビデオゲーム
メタルウォーカー
北米版カバーアート
開発者カプコン
出版社カプコン
アーティスト青木孝雄
プラットフォームゲームボーイカラー
リリース
  • JP 1999年12月24日
  • NA : 2001年2月6日
ジャンルロールプレイング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

メタルウォーカー日本では爆走戦記メタルウォーカーGB 鋼鉄の友情として知られカプコンによって開発、発売されたゲームボーイカラー用のロールプレイングビデオゲームです。多くの批評家はこのゲームをポケモンシリーズに例えましたが、ゲームのユニークな性質を賞賛しました。 [1]日本では、このゲームはメタル ウォーカー ロボットをベースにした商品に影響を与えました。 [2]

メタルウォーカーの戦闘は、ビリヤードスタイルという点で、このジャンルの他のゲームとは異なります。プレイヤーはメタルウォーカーをアイテム、壁、あるいは敵のメタルウォーカーにぶつけながら戦場を移動させます。

2013 年のモバイル ゲーム「モンスター ストライク」は同様のコンセプトとゲームプレイ メカニクスを備えていますが、それ以外は Metal Walker とは関係がありません。

ゲームプレイ

メタルウォーカーは家庭用ゲーム機向けRPGですが、戦闘はピンボールビリヤードのような雰囲気で、見下ろし視点のアリーナで繰り広げられます。[3]戦闘の各ターンが始まると、プレイヤーはメタルウォーカーの移動方向と移動速度を決定します。プレイヤーは、メタルウォーカーが敵1体に命中し、壁に跳ね返り、また別の敵に命中するといった戦略を、1ターンで立てることが求められます。[1]戦場では、プレイヤーは様々な種類のアイテムをフィールドに投げることができます。これらのアイテムは、メタルウォーカーがアイテムに命中した際に使用されます。カプセルや回復アイテムはメタルウォーカーを強化・回復しますが、ナパームなどの攻撃アイテムは敵に命中した場合にのみ効果を発揮します。また、アナライザーと呼ばれるアイテムも存在します。アナライザーは、アイテムに跳ね返ったメタルウォーカーのスキャンデータを提供します。戦闘後に獲得したスクラップメタルは、スキャンデータと組み合わせて新しいメタルウォーカーを作成したり、アイテムを購入したりすることができます。敵を倒すと、プレイヤーのメタルウォーカーは経験値を獲得し、アイテムを入手できる場合があります。プレイヤーのメタル ウォーカーのヒット ポイントがなくなると、プレイヤーは運んでいるスクラップの半分を失い、最後のセーブ ポイントからやり直す必要があります。

戦闘以外では、プレイヤーはトップダウン式のオーバーワールドを探索し、様々な町やダンジョンを探索することができます。ほとんどの戦闘はランダムエンカウントとして発生します。オーバーワールドには、水など、プレイヤーが渡ることのできる要素がいくつかあり、プレイヤーは水を渡るには一定数のコアが必要です。プレイヤーは一度に1体のメタルウォーカーしか運ぶことができず、オーバーワールドでは主人公に付き従います。[2]ゲームのボスを倒すことで、プレイヤーはコアユニットを獲得し、メタルウォーカーをより強力な形態へと進化させることができます。

プロット

メタルウォーカーは21世紀後半、コアと呼ばれる貴重な進化する金属が島で発見されたところを舞台とする。軍の指導者たちはコアを使って兵器を開発しようとしたが、事故により島は廃墟と化した。ゲームの舞台は、いわゆる「錆びた地」である。研究のため、島にはメタルバスターと呼ばれる悪意のあるロボットが点在している。[4]事故から50年後、主人公と父の哲雄鞍馬は島で失われたコアユニットの探索に人生を捧げてきたが、ゲームはメタルバスターの一団の襲撃により父と息子が離れ離れになる場面で始まる。主人公と彼のメタルウォーカーであるメタボールは島で父親を捜さなければならない。[2]哲雄の雇い主であるホーク博士は主人公に、父親はコアユニットがあるところに見つかるだろうと言い、主人公はコアユニットを探しに出る。

受付

典型的な戦闘シナリオ

メタルウォーカーは批評家から賞賛され、特にポケモンシリーズに独自の「SF要素」を加えた点が評価された。 [1] Game Rankingsは7件のレビューに基づき、総合評価で83%を獲得している。[5] GameSpot.comのジェラルド・ヴァロリアは、このゲームについて「メタルウォーカーはポケモンゲームをプレイしていない人にとっては十分に価値のある試みであり、RPGファンで『ポケモンをプレイしているけど、どうしたの?』と誰かに目を見て言うのが恥ずかしい人にとっても、代替案として役立つだろう」と述べている。[2]このゲームはニンテンドーパワーで5点満点中3点を獲得した[5]

GameProはゲームを「楽しい」「魅力的」と評しているものの、「恥知らずなポケモンのパクリ」と評した。[6] Gamebits.netのレビューでは平均点より低い評価を与え、「魔法というより数学的なRPG」と評した。[3]

参考文献

  1. ^ abc Griffith, Jon (2001). 「Metal Walker Review」. IGN . 2009年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年11月11日閲覧
  2. ^ abcd Valloria, Gerald (2001). 「Metal Walker レビュー」GameSpot . 2009年11月11日閲覧
  3. ^ ab Gagne, Ken (2001). 「Metal Walker」. Gamebits.net. 2008年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年11月11日閲覧
  4. ^ 鉄雄:走れ!メタルバスターズが来る!奴らは人間を傷つける邪悪なロボットだ!カプコン (2009-11-11).メタルウォーカー(ゲームボーイカラー). カプコン.
  5. ^ ab “Metal Walker at GameRankings.com”. GameRankings. 2019年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年11月11日閲覧
  6. ^ 「Metal Walker レビュー」GamePro、2001年。 2009年11月11日閲覧
  • MobyGamesのメタルウォーカー
  • allgame.comのメタルウォーカー
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