この記事には複数の問題があります。改善にご協力いただくか、トークページでこれらの問題について議論してください。(これらのメッセージを削除する方法とタイミングについてはこちらをご覧ください)
|
| メチン2 | |
|---|---|
![]() | |
| 開発者 | ウェブゼンゲームズ |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | 大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム |
Metin2は、Ymir Entertainment(現在はWebzen Gamesが所有)によって開発され、2004年に韓国で最初にリリースされた大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)です。 [1]その後、 Gameforge 4D GmbHによって多くのヨーロッパ諸国とアメリカ合衆国。 [2]アジア言語版も存在します。
ゲームプレイ
プレイヤーが敵を倒したり、NPCからのミッションを完了したりするたびに経験値を獲得できます。ゲームの戦闘はハックアンドスラッシュシステムに基づいています。プレイヤーはクリーチャーの群れを集め、全員が同時にキャラクターを攻撃している間、各クリーチャーに同時に基本攻撃とスキルを当てることができます。ゲームには複数のキャラクタークラスが用意されており、それぞれが2つの異なるスキルセットを使用でき、これらはアップグレード可能です。
ゲーム内通貨は「ヤン」と呼ばれ、様々なNPCからアイテムを購入するために使用されます。プレイヤーはこれを使って他のプレイヤーと取引したり、自分のショップで購入したりできます。また、プレイヤーは独自の戦士ギルドを結成し、ギルド同士で戦争を行うこともできます。
プレイヤーのランクとランクポイント
ランキングシステムは、プレイヤーの特性を視覚的に表示する役割を果たします。プレイヤーはプラスランク(青色)またはマイナスランク(赤色)のいずれかになります。ランクに応じて、プレイヤーにはボーナス(プラスランクの場合)またはペナルティ(マイナスランクの場合)が与えられます。
カテゴリーは 9 つの異なるセクションに分かれており、評価は -20,000 ポイントから 20,000 ポイントまでの範囲となります。
| ランク | ランクポイント |
|---|---|
| 騎士道的な | 12,000から20,000 |
| ノーブル | 8,000から11,999 |
| 良い | 4,000~7,999 |
| フレンドリー | 1,000~3,999 |
| 中性 | 0から999 |
| 攻撃的 | -1から-3,999 |
| 詐欺 | -4,000から-7,999 |
| 悪意のある | -8,000から-11,999 |
| 残酷な | -12,000から-20,000 |
ポジティブランク
プレイヤーとレベル差が±9のモンスターを倒すと、ランクが上がります。また、安全地帯の外で時間を過ごした場合も、ランクポイントは自動的に増加します。
プラスランクは友好から騎士道まで様々です。一部の説明とは異なり、プラスランクはアイテムドロップやスキル向上の成功率には影響せず、純粋に見た目を向上させるためのものです。
ネガティブランク
プレイヤーが自分の帝国内の他のプレイヤーを殺した場合、または自分の帝国内のプレイヤーを殺したグループに所属している場合、ランクがマイナスになります。プレイヤーのランクがマイナスになるもう一つの方法は、ソウルストーンを使ってスキルをレベルアップすることです(G1から最高レベルのPまで)。このモードでは、スキルレベルに応じてランクポイントが徐々に減っていきます。
マイナスランクは「攻撃的」から「残酷」までです。プレイヤーがマイナスランクになると、主なペナルティとして、同じ王国の他のプレイヤーから攻撃を受けるようになり、死亡した際にアイテムを落とす可能性があります。
収益化とPay2Winの性質
プレイヤーは現実世界の通貨を使ってドラゴンコインを購入することもできます。ドラゴンコインを使うと、特別なアイテムやボーナス、あるいは通常は入手に長い時間を要するアイテムを入手できます。これらのアイテムは、プレイヤーにさらなるダメージを与えたり、ゲーム内通貨と交換したりすることで、ゲームプレイにおいて有利に働きます。
参考文献
- ^ “Metin2 (韓国)”. Metin2.co.kr. 2012年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年6月29日閲覧。
- ^ “Metin2 (UK)”. Metin2.co.uk. 2012年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年6月29日閲覧。
外部リンク
- Gameforge USの公式ウェブサイト
- ウィキ
