ミア・コンサルボ

ミア・コンサルボ(1969年5月29日生まれ)は、カナダモントリオールにあるコンコルディア大学コミュニケーション学の教授を務めるアメリカ人で、ゲーム研究・デザイン、コミュニケーション研究のカナダ研究員を務めています。コンサルボは、現代社会におけるビデオゲームとゲームプレイ文化に関する数多くの学術書籍や出版物を執筆しています。[ 1 ]

背景

教育

コンサルボは1969年、メイン州ビッドフォードに生まれました。バーモント州リンドン州立大学でコミュニケーション学の学士号を取得した後、ワシントン大学でコミュニケーション学の修士号、アイオワ大学でマスコミュニケーション学の博士号を取得しました。[ 1 ]

活動

コンサルボ氏は2012年から2016年までデジタルゲーム研究協会(DiGRA)の会長を務めた。また、それ以前は2009年から2011年まで インターネット研究者協会(AoIR)の会長を務めていた。

コンサルボ氏の研究は、オンラインゲームにおける不正行為に焦点を当てています。彼女の研究によると、現実世界での利益を目的とした不正行為は少なくとも20年間発生しており、ビデオゲーム業界に数百万ドルの損害を与えています。一般的な不正行為の形態は、特定のゲームプロセスを自動化し、特定のゲームで価値のある素材を収集するように設計された「ボット」の使用です。そして、それらのゲーム素材を他のプレイヤーに販売します。[ 2 ]

コンサルボ氏の研究には、オンラインにおける性転換に関する研究が含まれており、男性プレイヤーと女性プレイヤーのオンラインゲーム行動には明確な違いがあることが示されています。コンサルボ氏によると、女性アバターを使ってゲームをプレイする男性プレイヤーは、依然として男性的な動作パターンを示しています。さらに、これらのプレイヤーはチャット会話において、実際の女性プレイヤーとは異なる行動をとるとされています。[ 3 ]

コンサルボ氏はゲーム内での女性、LGBT、マイノリティプレイヤーに対するいじめについても研究しており、ゲーム内でのいじめの頻度はオンラインゲーム文化の状態を示す指標であると指摘している。[ 4 ]

ビデオゲームと暴力というテーマに関して、コンサルボはスポーツをテーマにしたビデオゲームが実際にユーザーの間で肯定的な感情を生み出すことを発見した。[ 5 ]

  • アタリからゼルダまで。グローバルな文脈における日本のビデオゲーム(2016年)。ミア・コンサルボ、MITプレス、マサチューセッツ州ケンブリッジ。
  • 『プレイヤーとそのペット:ベータ版から終焉までのゲーミングコミュニティ』(2015年)ミア・コンサルボ&ジェイソン・ベギー著、ミネソタ大学出版局、ミネアポリス、ミネソタ州。
  • スポーツ・ビデオゲーム(2013年)。ミア・コンサルボ、コンスタンティン・ミトグッチ、エイブ・スタインズ編、ラウトレッジ、ニューヨーク。
  • インターネット研究ハンドブック(2011年)。ミア・コンサルボ&チャールズ・エッス編、Blackwell Publishing、マサチューセッツ州モールデン。
  • チート:ビデオゲームで優位に立つ(2007年)ミア・コンサルボ、MITプレス、マサチューセッツ州ケンブリッジ。
  • AoIRインターネット研究年報第4巻(2006年)。ミア・コンサルボ、キャロライン・ヘイソーンスウェイト(編)、ピーター・ラング、ニューヨーク。
  • AoIRインターネット研究年報第3巻(2005年)。ミア・コンサルボ、ケイト・オライアダン(編)、ピーター・ラング、ニューヨーク。
  • AoIRインターネット研究年報第2巻(2005年)。ミア・コンサルボ、マシュー・アレン(編)、ピーター・ラング、ニューヨーク。
  • AoIRインターネット研究年報第1巻:インターネット研究者協会カンファレンス2000-2002からの選抜論文集(2004年)。ミア・コンサルボ、ナンシー・ベイム、ジェレミー・ハンシンガー、クラウス・ブルーン・ジェンセン、ジョン・ロジー、モニカ・ムレロ、レスリー・リーガン・シェイド(編)、ピーター・ラング、ニューヨーク。
  • 女性とインターネットの日常的利用:主体性とアイデンティティ(2002年)。ミア・コンサルボ、スザンナ・パーソネン編、ピーター・ラング、ニューヨーク。

参考文献

  1. ^ a b “ミア・コンサルボ” .コンコルディア大学。2019 年1 月 7 日に取得
  2. ^スワートアウト、ハリー、「オンラインビデオゲームにおける不正行為」 – techland.time.comより。
  3. ^パパス、ステファニー;2014年5月9日、シニアライター;ET、午前11時23分。「男の子は男の子:ビデオゲームでは性別を隠せない」 Live Science{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  4. ^モネ、エボーン。「包囲網の下:オンラインいじめにも負けず輝く女性ゲーマー」 KPBSパブリックメディア
  5. ^ 「銃撃事件の原因をビデオゲームのせいにしてはいけない:専門家」 2018年9月18日。