ミア・コンサルボ(1969年5月29日生まれ)は、カナダのモントリオールにあるコンコルディア大学でコミュニケーション学の教授を務めるアメリカ人で、ゲーム研究・デザイン、コミュニケーション研究のカナダ研究員を務めています。コンサルボは、現代社会におけるビデオゲームとゲームプレイ文化に関する数多くの学術書籍や出版物を執筆しています。[ 1 ]
コンサルボは1969年、メイン州ビッドフォードに生まれました。バーモント州リンドン州立大学でコミュニケーション学の学士号を取得した後、ワシントン大学でコミュニケーション学の修士号、アイオワ大学でマスコミュニケーション学の博士号を取得しました。[ 1 ]
コンサルボ氏は2012年から2016年までデジタルゲーム研究協会(DiGRA)の会長を務めた。また、それ以前は2009年から2011年まで インターネット研究者協会(AoIR)の会長を務めていた。
コンサルボ氏の研究は、オンラインゲームにおける不正行為に焦点を当てています。彼女の研究によると、現実世界での利益を目的とした不正行為は少なくとも20年間発生しており、ビデオゲーム業界に数百万ドルの損害を与えています。一般的な不正行為の形態は、特定のゲームプロセスを自動化し、特定のゲームで価値のある素材を収集するように設計された「ボット」の使用です。そして、それらのゲーム素材を他のプレイヤーに販売します。[ 2 ]
コンサルボ氏の研究には、オンラインにおける性転換に関する研究が含まれており、男性プレイヤーと女性プレイヤーのオンラインゲーム行動には明確な違いがあることが示されています。コンサルボ氏によると、女性アバターを使ってゲームをプレイする男性プレイヤーは、依然として男性的な動作パターンを示しています。さらに、これらのプレイヤーはチャット会話において、実際の女性プレイヤーとは異なる行動をとるとされています。[ 3 ]
コンサルボ氏はゲーム内での女性、LGBT、マイノリティプレイヤーに対するいじめについても研究しており、ゲーム内でのいじめの頻度はオンラインゲーム文化の状態を示す指標であると指摘している。[ 4 ]
ビデオゲームと暴力というテーマに関して、コンサルボはスポーツをテーマにしたビデオゲームが実際にユーザーの間で肯定的な感情を生み出すことを発見した。[ 5 ]
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