マイクロイリュージョン

元コンピュータ開発会社

MicroIllusionsは、家庭用コンピュータ時代(1980年代後半から1990年代初頭)コンピュータゲーム開発およびパブリッシング会社[1]でした。カリフォルニア州グラナダヒルズに拠点を置く同社は、Amigaの強力な支持者であり、通常、他のプラットフォームに 移植する前に、Amigaでタイトルをリリースしていました

アクティビジョンは、1年間提携した後、彼らを提携パブリッシャーとして解除した。[2]同社は1990年頃に倒産した。

一般的な

同社の影響力は次のように要約されている。「マイクロイリュージョンは、その短い存続期間中に、アミガ界から生まれた他の多くの製品と同様に、マルチメディアの未来を不完全な形で垣間見せる先見性のあるソフトウェアをいくつか開発しました。これは、 Adobe Photoshopのような写真品質のビジュアルエディタの先駆者であるPhoton Paintにも、 GarageBandのような使いやすい音楽パッケージの先駆けであるMusic-Xにも当てはまります。」[2]

創業

デジタル・アンティクアリアン誌によると、「マイクロイリュージョンの種は、ある日の何気ない会話の中で蒔かれた。シュタイナートはデイビッド・ジョイナーに、アミーガのオペレーティングシステムには音声合成機能が組み込まれているはずだが、実際には機械が話すのを聞いたことがないと不満を漏らした。ジョイナーは数時間後にその言葉通りのことをした。感銘を受けたシュタイナートは、新しいプログラム『talk to me』を自分の店で50/50の分け前で販売してもよいかと尋ねた。ジョイナーの置かれた状況を考えると、文句を言う立場にはなかった。プログラムが売れ行きが好調になると、シュタイナートは神童の助けを借りて、本格的にアミーガのソフトウェア開発に取り組むことを決意した。」[2]

アプリケーション

  • Photon Paint 1.0(3D生成機能付き2Dペイント)(1987) Amiga
  • フォトンビデオ:セルアニメーター(アニメーション)(1988)アミガ
  • トランスポートコントローラ(アニメーション)(1988)Amiga
  • Photon Paint 2.0(3D生成機能付き2Dペイント)(1989)Amiga / Mac
  • 編集決定リストプロセッサ(映画/ビデオ制作)(1989)Amiga
  • Genesis: The Third Day (3D 風景生成) (1991) Amiga
  • ミュージックX(1989)デヴィッド・ジョイナー(タリン)
  • ミュージックXジュニア
  • ダイナミックCAD 2.3
  • ダイナミックワード
  • プラネタリウム
  • マイクロMIDI
  • ダイナミックパブリッシャー

ゲーム

参考文献

  1. ^ 「Home of the Underdogs - 会社概要:MicroIllusions」2006年10月4日。2006年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年6月29日閲覧
  2. ^ abc 「マイクロイリュージョンの妖精物語」デジタル・アンティクアリアン、2015年。
  3. ^ “Romantic Encounters at the Dome (1987)”. MobyGames . 2023年6月29日閲覧
  4. ^ ab “GamespotのMicroillusions関連企業ページ - Microillusionsのゲーム - Microillusionsの企業情報”. 2007年9月29日. 2007年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月29日閲覧
  5. ^ “The Faery Tale Adventure: Book I (1987)”. MobyGames . 2023年6月29日閲覧
  6. ^ “Fire Power (1987)”. MobyGames . 2023年6月29日閲覧
  7. ^ 「ドンドラ:新たなる始まり(1987)」MobyGames . 2023年6月29日閲覧
  8. ^ “Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II (1997)”. MobyGames . 2023年6月29日閲覧
  • MobyGamesによるMicroIllusionsプロフィール
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