| マイクロマウスがデバッグへ | |
|---|---|
| 開発者 | スティーブ・ヒューズ |
| 出版社 | MC ロスリアン |
| プラットフォーム | ZX Spectrum 16K、48Kコモドール 64 |
| リリース | 1983 |
| モード | シングルプレイヤー |
『Micro Mouse Goes Debugging』は、 ZX Spectrum用のコンピュータゲームです。 1983年にMC Lothlorienから発売されました。
ゲームプレイ
このゲームの目的は、画面上に表示されたBASICプログラムの行(一部は欠落しています)の中で、マイクロマウスを操作することです。マイクロマウスがコードを置き換えていく間、プレイヤーを殺そうとしたり、コードの一部を盗み取ろうとしたりするバグを避けなければなりません。マイクロマウスの唯一の防御手段は、データキル缶です。
遺産
MC Lothlorienは1989年に同名のゲームを制作し、Mastertronicから発売された。[1]また、 Amstrad CPCとCommodore 64でも発売された。[2]このゲームはオリジナルとはゲームプレイが全く異なる。このバージョンでは、プレイヤーはマイクロマウスを回路基板上で操作し、部品を拾い上げて正しい位置に配置する。このバージョンは批評家からあまり評価されなかった。[3] [4]
参考文献
- ^ マイクロマウスがバグ除去に挑戦(1989年)『ワールド・オブ・スペクトラム』
- ^ Micro Mouse Goes De-Bugging (1989) on Lemon64
- ^ シンクレア ユーザーレビュー
- ^ シンクレアのレビュー
外部リンク
- Micro Mouse が SpectrumComputing.co.uk でデバッグ開始
- https://www.lemon64.com/?game_id=1667