中ボス

ミッドボスLLC
業界ビデオゲーム
設立2012年8月2日 ( 2012-08-02 )
創設者マット・コン
本部サンフランシスコカリフォルニア州、米国
サービスエリア
グローバル
主要人物
ケイド・ピーターソン(CEO)
製品キツネテイルズ
Webサイトミッドボス

MidBossはアメリカのビデオゲームおよびメディア制作会社で、GaymerXチーム[ 1 ]のメンバーによって設立され、GaymerX以外にもGaming in Color2064: Read Only Memoriesなどのベンチャーに進出しました。[ 2 ] [ 3 ]

2018年3月26日、マット・コンは性的虐待、低賃金労働者、職場におけるハラスメントの疑惑を受けてミッドボスのCEOを辞任した。[ 4 ]ケイド・ピーターソンが2018年4月に新CEOに就任した。

2064:リードオンリーメモリーズ

2064: Read Only Memoriesサイバーパンクアドベンチャーゲームで、2015年10月6日にMicrosoft Windows macOS SteamOS Linux Ouya向けにリリースされ、2017年1月17日にPlayStation 4向けにリリースされました。 2013年12月12日にKickstarterで64,378ドルの資金調達に成功しました。 [ 2 ] [ 3 ]

カラーゲーム

『Gaming in Color』は、クィアのゲーマーと業界関係者、そしてビデオゲームの物語にLGBTQのキャラクターやテーマを取り入れようとするムーブメントに焦点を当てたドキュメンタリー映画です。このプロジェクトは2013年5月にKickstarterキャンペーンを通じて資金調達を行い、 Devolver Digital [ 5 ]によって配信され、 2015年5月19日に主要プラットフォームで公開されました。

ゲイマーX

MidBossは、LGBTQ志向のゲームとオタク文化(ゲイマー)のコンベンションであるGaymerXの最初の3年間を運営した統括団体であり、マット・コンによって設立された。同コンベンションでは、主にLGBTQの問題とゲーム業界の議論に焦点を当てたパネルが開催され、2015年後半に501c3非営利団体となった。2012年2月に設立され、2012年8月2日にKickstarterで25,000ドルの目標額を掲げて開始した[ 6 ]。5日以内に目標を達成し[ 7 ]、最終的に91,000ドル強の資金を集めた。最初のコンベンションは2013年8月3日と4日にカリフォルニア州サンフランシスコで開催された[ 8 ] 。

参考文献