Quedex

Quedex
開発元視床
発売元視床エピクス
デザイナースタブロス・ファソウラス
作曲家マット・グレイ[ 1 ]
プラットフォームアミーガコモドール64MS-DOSTRS-80カラーコンピュータ
リリース1987年: C64 1988年: Amiga、MS-DOS 1989年: TRS-80 カラーコンピュータ
モードシングルプレイヤー

Quedexは、 1987年にThalamus社からコモドール64向けに発売されたゲームです。フィンランドのゲームプログラマー、Stavros Fasoulas氏が開発した3作目のゲームです。このゲームは10の平面で構成されており、プレイヤーは銀色のボールを操縦し、迷路のようなプレイエリアから脱出するために出口のマスを見つけなければなりません。Quedexという名前は、サブタイトル「究極の器用さへの探求」に由来しています。1988年、 Epyx社はMindrollという名前で、 AmigaMS-DOS向けのQuedex移植版をリリースしました

ゲームプレイ

10レベルはプレイヤーの好きな順番でプレイできます。[ 2 ]ゲームには、ジャンプ、テレポート、ゲートを開く鍵の探し方などの機能やチャレンジが含まれています。プレインズ4とプレインズ8はより激しいため、音楽が流れます

  1. 入門レベルで、プレイヤーにゲームプレイの仕組みを教えます。点滅するマスの上を転がすと、次のサブプレーンへの穴が現れます。また、時間を消費する電気プールやエレベーターも登場します。
  2. プレイヤーはテレポートとドアが点在する迷路を進みます。ドアは鍵を拾うことで開けられます。頭蓋骨のタイルに触れると命中します。
  3. このレベルにはテレポートや電気タイルが豊富に存在し、プレイヤーがぶつかるとピックアップが現れる目に見えない壁のサブ迷路もあります。
  4. プレイヤーは障害物コースを駆け下りていきます。障害物にぶつかるとタイムが加算されます。リフトから飛び降りたり、電気プールに飛び込んだりするとタイムが加算されます。ジャンプは4回までです。
  5. プレイヤーは、テクスチャのあるタイルの上を転がして、そのタイルをめくります。点滅しているタイルは他の複数のタイルに影響を与えます。黒いタイルは穴ではなく安全な場所です。ジャンプは9回までです。
  6. このレベルでは、プレイヤーはパイプの迷路を進み、電気タイルや頭蓋骨タイルを避けなければなりません。飛行機にはクエスチョンマークのアイコンが点在しており、中にはゴールを示すものもあれば、範囲内に入るまで見えないものもあります。ジャンプは、プレイヤーが拾えるものに限られます。
  7. プレイヤーはできるだけ多くのタイムピックアップを拾わなければなりませんが、飛行機はゴールタイルで覆われています。すべてのピックアップを集めると、さらに27個のタイムピックアップがあるボーナスのサブ飛行機が現れ、タイマーが大幅に強化されます。
  8. プレイヤーは迷路の中心を目指し、4つの鍵を集めてゴールの扉を開けなければなりません。迷路はプレイヤーの周囲で崩れていくため、時間を無駄にすることはできません。ゴールまでのルートは飛行機の色によって異なります。
  9. 目標はすべてのブロックを破壊することです。そのためには、球体を青くするクロスピックアップを掴み、ブロックに向かって高速で突っ込む必要があります。パスのないタイルは、点滅している間だけプレイヤーのクロックを消費します。
  10. プレイヤーは、明暗によって高さが変化する小さなタイルの島々を飛び越えていきます。このレベルでは、ゲームで唯一、ベルトコンベアが使われています。

飛行機を完成すると、短いボーナス飛行機に移動し、そこでは、一連の指示を繰り返す必要があります。

移植版

Quedexは、1988年にアメリカでEpyx社からMindrollという名前でAmigaとMS-DOS向けに、1989年にTRS-80カラーコンピュータ向けに発売されました。移植版はSilent Software社が担当しました。このゲームはThalamusの著作権も取得していました。Mindroll見た目と雰囲気は、球体が目玉や8ボールになり、平面の壁が華麗に装飾されるなど、より奇妙で難解なものになりました。グラフィックはよりカラフルになりましたが、どちらのフォーマットでもフレームレートは大幅に低下しました

受容

このゲームはZzap!64から「独創的で美しくデザインされ、見事に実装されたパズルパッケージ」と評され、好評を博しました。総合評価は92%で、同誌のシズラー賞を受賞しました。[ 2 ] Commodore Userもこのゲームに感銘を受け、「素晴らしい」グラフィックとサウンドを称賛し、「奇妙なゲームだが素晴らしいゲーム」と述べました。総合評価は9/10でした。[ 3 ]

参考文献

  1. ^ 「マット・グレイ・インタビュー」Retrogamesmaster.co.uk、2017年3月18日。2019年1月5日閲覧
  2. ^ a b「スキャンを表示」Zzap64.co.uk . 2019年1月5日閲覧
  3. ^ 「Commodore User (1987年10月) レビュー - Amiga Magazine Rack」 Amr.abime.net . 2019年1月5日閲覧