| Quedex | |
|---|---|
| 開発元 | 視床 |
| 発売元 | 視床エピクス |
| デザイナー | スタブロス・ファソウラス |
| 作曲家 | マット・グレイ[ 1 ] |
| プラットフォーム | アミーガ、コモドール64、MS-DOS、TRS-80カラーコンピュータ |
| リリース | 1987年: C64 1988年: Amiga、MS-DOS 1989年: TRS-80 カラーコンピュータ |
| モード | シングルプレイヤー |
Quedexは、 1987年にThalamus社からコモドール64向けに発売されたゲームです。フィンランドのゲームプログラマー、Stavros Fasoulas氏が開発した3作目のゲームです。このゲームは10の平面で構成されており、プレイヤーは銀色のボールを操縦し、迷路のようなプレイエリアから脱出するために出口のマスを見つけなければなりません。Quedexという名前は、サブタイトル「究極の器用さへの探求」に由来しています。1988年、 Epyx社はMindrollという名前で、 AmigaとMS-DOS向けのQuedex移植版をリリースしました
10レベルはプレイヤーの好きな順番でプレイできます。[ 2 ]ゲームには、ジャンプ、テレポート、ゲートを開く鍵の探し方などの機能やチャレンジが含まれています。プレインズ4とプレインズ8はより激しいため、音楽が流れます
飛行機を完成すると、短いボーナス飛行機に移動し、そこでは、一連の指示を繰り返す必要があります。
Quedexは、1988年にアメリカでEpyx社からMindrollという名前でAmigaとMS-DOS向けに、1989年にTRS-80カラーコンピュータ向けに発売されました。移植版はSilent Software社が担当しました。このゲームはThalamusの著作権も取得していました。Mindrollの見た目と雰囲気は、球体が目玉や8ボールになり、平面の壁が華麗に装飾されるなど、より奇妙で難解なものになりました。グラフィックはよりカラフルになりましたが、どちらのフォーマットでもフレームレートは大幅に低下しました
このゲームはZzap!64から「独創的で美しくデザインされ、見事に実装されたパズルパッケージ」と評され、好評を博しました。総合評価は92%で、同誌のシズラー賞を受賞しました。[ 2 ] Commodore Userもこのゲームに感銘を受け、「素晴らしい」グラフィックとサウンドを称賛し、「奇妙なゲームだが素晴らしいゲーム」と述べました。総合評価は9/10でした。[ 3 ]