マインドフレックス

マテルのおもちゃ

マインドフレックスはマテル社の玩具で、説明によると、操作者は脳波を使って障害物コースでボールを操縦する。脳波は付属のEEGヘッドセットに記録され、ユーザーは集中することで気流を制御し、コアンダ効果によって気流に閉じ込められたフォームボールを上下させることができる。[1] このゲームは2009年秋に発売され、[2] NeuroSky社のMindSetや自作EEG機器と同じマイクロチップを使用している[3]

論争

マテル社が開発した技術の裏には科学的な根拠があるにもかかわらず、外部の科学者たちは、この玩具が実際に脳波を測定しているのか、それともよく知られたコントロール錯覚を利用してボールをランダムに動かしているだけなのか疑問視している。[4] [5]しかし、ジョン・ディラン・ヘインズの実験にもかかわらず、このゲームの支持者たちはマインドフレックスの開発に投入された研究を支持しており、ヘッドセットが実際に脳波を読み取っていると信じている。[3]

参照

参考文献

  1. ^ MindFlex Games、2009年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ
  2. ^ スコット・スタイン(2009年6月26日)「マテルの脳波読み取り装置マインドフレックスで物体を動かす」CNETニュース
  3. ^ ab Eric Mika (2010年4月7日)、「おもちゃの脳波計をハックする方法」、Frontier Nerds Blog
  4. ^ ヒルマー・シュムント (2010 年 2 月 22 日)、「Aberglaube im Kinderzimmer」、シュピーゲル(ドイツ語)
  5. ^ ヒルマー・シュムント (2011 年 5 月 11 日)、「Wenn der Ball nicht macht, was der Kopf will」、Der Spiegel(ドイツ語)
  • http://www.bbc.com/future/story/20151026-a-teens-mind-controlled-arm-could-make-prosthetics-cheaper


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