| マインドジャック | |
|---|---|
| 開発者 | フィールプラス |
| 出版社 | スクウェア・エニックス |
| 作曲家 | 関戸剛 |
| プラットフォーム | プレイステーション3、Xbox 360 |
| リリース | |
| ジャンル | サードパーソンシューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
マインドジャック(マインドジャック、MaindoJakku)は、 feelplusが開発し、スクウェア・エニックスが発売したサードパーソンシューティングゲームである。このゲームは、 PlayStation 3とXbox 360向けに、北米では2011年1月18日、 [ 1 ]ヨーロッパでは2011年1月21日、日本では2011年1月27日、オーストラリアでは2011年2月10日に発売された。このゲームは当初、北米とヨーロッパで2010年10月に発売される予定だったが、2011年1月に延期された。マインドジャックは、世界の政府が衰退し、新たな腐敗組織が台頭している2031年を舞台としている。プレイヤーは敵、車両、ロボット、または民間人を「ハッキング」して操作することができる。 [ 2 ]キャンペーンストーリーモードでは、ゲームはシングルプレイヤーだが、協力プレイに「シームレスに移行」する。 [ 2 ]このゲームは批評家から否定的なレビューを受けた。
MindJackはカバーシステムを採用した三人称視点のシューティングゲームです。プレイヤーキャラクターは2種類の武器と手榴弾を携行できます。プレイヤーは、主人公を人工知能(AI)が操作する一方で、民間人や弱体化した敵をマインドハックし、プレイヤーキャラクターとして操作することができます。弱体化した敵はプレイヤーの味方になることもできます。オンラインプレイヤーは、プレイヤー1がゲームのストーリーキャンペーンをプレイしている間、他のプレイヤーのシングルプレイヤーキャンペーンに「ハッキング」してAIの敵を操作できます。オンラインプレイヤーは、他の敵を攻撃することでソロプレイヤーを支援することも、プレイヤー1自身を攻撃することもできます。
マインドジャックのストーリーと脚本の執筆は、日本人作家が作成したシナリオよりも西洋のプレイヤーにアピールする可能性が高いと考えられたため、英国の無名の会社に外注されました。 [ 3 ]
このゲームのストーリーは、エージェントのジム・コービンと人権活動家のレベッカ・ワイスを中心に展開します。ジムは銃撃戦の報告を調査するため、第7地区に派遣されます。到着すると、政府機関のエージェントに襲撃されます。その後、ジムはワイス氏と出会います。その後、コービンとワイス氏は「プロジェクト・マインドジャック」の噂を調査するため、現場に向かいます。
| アグリゲーター | スコア | |
|---|---|---|
| プレイステーション3 | Xbox 360 | |
| メタクリティック | 44/100 [ 17 ] | 43/100 [ 18 ] |
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| プレイステーション3 | Xbox 360 | |
| デストラクトイド | 該当なし | 5/10 [ 4 ] |
| 角 | 該当なし | 3/10 [ 5 ] |
| ユーロゲーマー | 6/10 [ 6 ] | 6/10 [ 6 ] |
| ファミ通 | 26/40 [ 7 ] | 26/40 [ 7 ] |
| ゲームインフォーマー | 5/10 [ 8 ] | 5/10 [ 8 ] |
| ゲームプロ | 該当なし | |
| ゲームスポット | 5/10 [ 10 ] | 5/10 [ 10 ] |
| ゲームトレーラー | 該当なし | 4.6/10 [ 11 ] |
| IGN | 4/10 [ 12 ] | 4/10 [ 12 ] |
| 公式 Xbox マガジン(米国) | 該当なし | 4/10 [ 13 ] |
| PlayStation: 公式マガジン | 3/10 [ 14 ] | 該当なし |
| AVクラブ | 該当なし | C− [ 15 ] |
| 地下鉄 | 該当なし | 3/10 [ 16 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは両方のプラットフォームで「一般的に不評なレビュー」を受けた。[ 17 ] [ 18 ]
Eurogamerは本作を「バイオハザード5、アンチャーテッド、マイノリティ・レポートを奇妙に混ぜ合わせたような作品」と評し、「洗練されていない点や酷いグラフィックを無視できれば、カバーベースのシューティングゲームに対する魅力的でユニークな解釈と、ゲームのストーリー展開に関する興味深い教訓が得られる。うまく使いこなせれば、やりがいのある小さなゲームだ」と述べている。 [ 6 ] GameSpotはMindJackのコンセプトとオンラインマルチプレイヤーを称賛したが、「Mindjackには確かにいくつか良い点もあるが、ぎこちない操作性と無駄にされた可能性の重みに押し潰されている」と結論付けている。 [ 10 ] IGNはレビューを「Mindjackは結局のところ、ひどいプレゼンテーション、ぎこちない操作、そして退屈なキャンペーンで、イライラさせられる忘れられがちなシューティングゲームだ。ユニークなマルチプレイヤーデザインで次世代のアイデアを提供しているが、それを恐ろしく旧世代のパッケージで提供している」とまとめている。 [ 12 ]オフィシャルXboxマガジンUKの評決は「正気な人なら誰もこれを買うべきではない」というものでした。 [ 19 ]日本では、ファミ通が7点2つと6点2つで、合計40点満点中26点を付けました。 [ 7 ]
Zero Punctuationのベン・"ヤッツィー"・クロショーは、このゲームを2011年のワーストゲームリストの5位にランク付けし、「ロケット動力の脚立を持っていたとしても、まともなキャラクター設定には到底及ばないようなキャラクターが住む四角い部屋の連続だ。唯一の革新性は戦場で他人を憑依させる能力だが、これは誰も楽しんでいないことを示しているだけだ」と評した。[ 20 ]