ミッション小惑星

1980年のビデオゲーム
1980年のビデオゲーム
ミッション小惑星
再リリースカバーアート[4]
開発者オンラインシステム
出版社オンラインシステム
デザイナーロバータ・ウィリアムズ[5]
プログラマーケン・ウィリアムズ[5]
シリーズ高解像度アドベンチャー
エンジン日常生活動作
プラットフォームApple IIAtari 8ビットPC-88PC-98FM-7コモドール64
リリース
1980年12月
  • アップルII
    • NA : 1980年12月[1] [2]
  • アタリ8ビット
    • NA : 1982 [3]
  • PC-88PC-98
    • JP : 1983年4月
  • FM-7
    • JP : 1983年4月
  • コモドール64
    • NA : 1983年12月
ジャンルグラフィックアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

ミッションアステロイドマニュアルとタイトル画面ではミッション:アステロイドと表示されている) [3]、ケンとロバータウィリアムズによって書かれ、1980年にオンラインシステムズから発売されたApple II用のグラフィックアドベンチャーゲームです。 [5]

リリース

このゲームは『ミステリーハウス』『ウィザードとプリンセス』の後に発売されたにもかかわらず、『Hi-Res Adventures #0』として発売されました。アドベンチャーゲームというジャンルへの入門として作られたため、他のHi-Res Adventuresシリーズよりも難易度が低くなっています。[6]

Atari 8ビットコンピュータ[3]Commodore 64に移植されました

受付

1981年6月号のオンラインレターに掲載された、オンラインシステムズのハイレゾアドベンチャーゲーム(ミッションアステロイドを含む)の広告。

マーク・マーロウは、 Computer Gaming World誌『ミッション:アステロイド』ミステリーハウス』ウィザードとプリンセス』をレビューし、「『ミッション:アステロイド』はこのグループの中で最も簡単で、解くのに数時間しかかからない」と述べた。[7]

参考文献

  1. ^ 「ストッキングスタッファーズ」Softalk、1980年12月、p.24 。 2024年11月10日閲覧
  2. ^ 「Hi Res Sierra」. Electronic Fun with Computers & Games . 1984年3月. p. 32. 2025年11月7日閲覧
  3. ^ abc 「ミッション:アステロイド」。Atari Mania
  4. ^ “Mission Asteroid - Boxed Release (Commodore 64)”. Vintage-Sierra.net . 2019年3月9日閲覧
  5. ^ abc Hague, James (2025年7月23日). 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」 . 2025年7月24日閲覧
  6. ^ 「オンラインシステムカタログ」(PDF) 1981年。
  7. ^ マーロウ、マーク(1982年1月~2月)「マイクロレビュー」『コンピュータゲームワールド』第1巻第2号、  31~ 32ページ。
  • MobyGamesのミッションアステロイド
  • archive.org の Apple II マニュアル
  • Gamebase 64 の Mission Asteroid
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