| ミッション小惑星 | |
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再リリースカバーアート[4] | |
| 開発者 | オンラインシステム |
| 出版社 | オンラインシステム |
| デザイナー | ロバータ・ウィリアムズ[5] |
| プログラマー | ケン・ウィリアムズ[5] |
| シリーズ | 高解像度アドベンチャー |
| エンジン | 日常生活動作 |
| プラットフォーム | Apple II、Atari 8ビット、PC-88、PC-98、FM-7、コモドール64 |
| リリース | |
| ジャンル | グラフィックアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
ミッションアステロイド(マニュアルとタイトル画面ではミッション:アステロイドと表示されている) [3]は、ケンとロバータウィリアムズによって書かれ、1980年にオンラインシステムズから発売されたApple II用のグラフィックアドベンチャーゲームです。 [5]
リリース
このゲームは『ミステリーハウス』と『ウィザードとプリンセス』の後に発売されたにもかかわらず、『Hi-Res Adventures #0』として発売されました。アドベンチャーゲームというジャンルへの入門として作られたため、他のHi-Res Adventuresシリーズよりも難易度が低くなっています。[6]
Atari 8ビットコンピュータ[3]とCommodore 64に移植されました。
受付

マーク・マーロウは、 Computer Gaming World誌で『ミッション:アステロイド』『ミステリーハウス』『ウィザードとプリンセス』をレビューし、「『ミッション:アステロイド』はこのグループの中で最も簡単で、解くのに数時間しかかからない」と述べた。[7]
参考文献
- ^ 「ストッキングスタッファーズ」Softalk、1980年12月、p.24 。 2024年11月10日閲覧。
- ^ 「Hi Res Sierra」. Electronic Fun with Computers & Games . 1984年3月. p. 32. 2025年11月7日閲覧。
- ^ abc 「ミッション:アステロイド」。Atari Mania。
- ^ “Mission Asteroid - Boxed Release (Commodore 64)”. Vintage-Sierra.net . 2019年3月9日閲覧。
- ^ abc Hague, James (2025年7月23日). 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」 . 2025年7月24日閲覧。
- ^ 「オンラインシステムカタログ」(PDF) 1981年。
- ^ マーロウ、マーク(1982年1月~2月)「マイクロレビュー」『コンピュータゲームワールド』第1巻第2号、 31~ 32ページ。
外部リンク
- MobyGamesのミッションアステロイド
- archive.org の Apple II マニュアル
- Gamebase 64 の Mission Asteroid