ミックスマン

American interactive music company
ミックスマンテクノロジーズ株式会社
会社の種類プライベート
設立1994年4月
創設者ジョシュ・ガブリエル、CEO
エリック・アルムグレン、会長
本部
サービスエリア
全世界
主要人物
リチャード・アッペルバウム エグゼクティブディレクター

クリス・スカーボロー エグゼクティブディレクター

オデッド・レヴィ監督
Webサイトミックスマン

ミックスマン・テクノロジーズ社は、音楽ファイルの作成と操作を可能にするコンピュータソフトウェアを開発するアメリカのインタラクティブミュージック企業です。ジョシュ・ガブリエルとエリック・アルムグレンによって設立されたミックスマンは、1994年4月に設立され、サンフランシスコに本社を置いています。[1]

歴史

初期の開発

元々のコンセプトは、ガブリエルがオランダの音響学研究所の学生時代に開発したプロトタイプから生まれました。彼は個々の音楽ループを制御するシステムを開発し、後に投射光線とセンサーを組み合わせたハードウェア構成を開発しました。ミュージシャンでありコンピュータプログラマーでもあった彼は、長年、一般の人々が音楽の作曲と録音を行えるようにしたいと考えていました。[2]ガブリエルとアルムグレンは1990年代初頭にパートナーとなり、ビデオゲームのカートリッジのように音楽カートリッジで動作するハードウェアデバイスのプロトタイプを開発するためのチームを結成しました。1年以内にプロトタイプが完成し、ハードウェアコントローラと各曲のデータを保持する音楽カートリッジが搭載されました。ハードウェアコントローラの工業デザインは、サミットインダストリアルデザインのスコットサミットによって設計されました。[3]同期技術に関する基本特許も出願されました。 [1]

当初の使命は、ユーザーが好きなアーティストや音楽スタイルのデジタル楽曲要素をリアルタイムで使用して音楽を作成し、演奏できる、強力でありながら使いやすいインタラクティブな音楽制作ツールを開発することでした。つまり、ユーザーは楽曲の素材を編集し、再構築することができました。[4]その後、同社はダンスミュージックの出版に加えて、ソフトウェア開発にも力を入れました。[5]

製品と技術

1996年、Mixmanは、ユーザーがPCでゼロレイテンシーと自動ビートマッチングによるライブ演奏を行える初のインタラクティブCDをリリースしました。1996年にレコード会社と提携し、1つの楽曲をリリースした後、1997年にMixman Studio、1998年にMixman StudioProをリリースし、消費者向け製品からより洗練された制作・創造性ツールへと進化を遂げました。Mixman製品は、Best Buy、Comp USA、Fry's、Circuit Cityなどの小売店に加え、Guitar Centerなどの楽器販売チャネルやその他楽器店でも販売されました。[6]

アーティストとレーベルのプロモーション

Mixmanはオンライン版を開発し、オンラインコミュニティと連携して、Mixmanのレーベルやアーティストクライアントのために、インディーズアーティストやメジャーレーベルのアーティストをプロモーションしました。オンラインコミュニティには、ユーザーアップロード用のオンラインラジオステーション(SoundCloudに類似)やコミュニティサービス(MySpaceが後に提供したものに類似)などのユーザーサービスが含まれていました。2000年から2001年にかけて、Mixmanはブリトニー・スピアーズNSYNCデヴィッド・ボウイLLクール・Jなど40名の有名アーティストの楽曲をリミックスした「Mixman eMixes」というオンラインリミックスサービスを開始しました。[7]

ソフトウェア会社Mixman

1996年以降、Mixmanは複数のソフトウェアSKUを開発して小売店にリリースし、OEMやレコード会社にソフトウェアのライセンスを供与し、オンラインのセルフパブリッシングコミュニティを展開しました。Mixman Studio Proは、ソニー、クリエイティブラボ、インテルなど、複数のOEMブランドにソフトウェアのライセンスを供与しました。Mixmanはまた、ジョージ・クリントンのグレイテスト・ファンキン・ヒッツ(キャピトル)やトミーボーイのグレイテスト・ビーツ(トミーボーイ/ワーナーズ)などの有名なタイトルを持つ大手レーベルと共同で、小売店およびオンラインソフトウェアの開発とライセンス供与を行いました。コンピューターユーザーは、Mixmanソフトウェアを使用してビートとミックスを同期させることで、クリントンのクラシックスを分析し、再生することができました。[8] 1999年、MixmanはApple Macintosh版をリリースしました。 2000年から2001年にかけて、ミックスマンはマテル社と提携し、DM2というハードウェアとソフトウェアを開発しました。DM2には、ミックスマンソフトウェアのカスタムバージョン、マテル社がApzuブランドで製造したUSBコントローラーが含まれており、ミックスマンはマテル社の副社長であるスティーブ・サッチャー氏とそのチームと協力し、クリエイティブな指導を行いました。DM2には、ミックスマンのサウンドライブラリのサウンドに加え、有名アーティストのコンテンツも収録されていました。また、より高度なソフトウェアバージョンにアップグレードすることで、ミックスマンサウンドディスクと呼ばれるサウンドライブラリも利用可能になりました。[9]

マテルはDM2をトイザらスやターゲットなどの小売チェーンで販売しました。20万台以上が製造され、小売店で販売されました。2002年にミックスマンが独立企業として再編された際、マテルはDM2を最初の製品とするティーン向けApzuシリーズの開発を中止し、ミックスマンの承認を得てDigital Blueに売却しました。

2002年から2005年にかけて、MixmanはハードウェアコントローラーMixman LoopStudioとMixman MP3 Producerをベースにしたソフトウェアの新バージョンと2つのSKUの開発とリリースを続けました。Mixmanソフトウェアの最新版は、2003年にリリースされたMixman StudioXProです。

2006年、MixmanはDigital Blueとの提携関係を解消し、ハードウェアユニットの製造を中止し、インターネット配信に完全移行しました。Mixmanは音楽業界やテクノロジー企業との提携を模索し続け、ペプシフリトレー、SCION、M&Mマーズ、ハーシーズ、ハイネケンなどを含む幅広いライセンス契約やブランドパートナー契約に注力しました。

2010年、Mixmanは新たな戦略と事業計画の策定を開始し、2011年にはIntel社との新たなパートナーシップを締結しました。2012年1月、ラスベガスで開催されたCESにおいて、Intel社はIntel AppUp Storeでのみ販売されるMixmanの新バージョンを発表・発表しました。注目すべき最適化は、Intelチップアーキテクチャと、RexファイルサポートやFacebookへのエクスポートといった消費者向け機能でした。2012年と2013年には、MixmanはIntel社とさらに2つの契約を締結し、AAIO市場向けに10点タッチ機能と1、2、4人での再生をサポートする機能を備えたMixman Loop10というMixmanの新バージョンを開発しました。

2014年以来、創設者たちはMixmanの新しいモデルとビジョンを開発しており、現在はガブリエルが10年以上活動しているEDM市場に焦点を当てています。[1] [9]

ベンチャーファイナンス、合併、IPO

同社の初期のシード資金は、アルムグレン氏、ロジャー・サミット氏、そしてディック・アッシャー氏によって提供されました。Dialog Corporationの創設者兼CEOであり、エレクトロニックミュージック愛好家でもあるロジャー・サミット博士は、同社の初代取締役兼ビジネスアドバイザーを務めました。ポリグラム・ミュージックの元CEOで、コロンビア・レコード(現ソニー)の社長を務めたディック・アッシャー氏も取締役会に加わり、投資家兼コンサルタントとして主要レコードレーベルとの協力関係の構築に貢献しました。MixmanのシリーズA優先株による資金調達は、International Networking Devicesの創設者兼CEOで、以前はSequoia Capitalに所属していたドン・マッキニー氏が主導しました。

1999年、ミックスマンはインターネットでの展開と更なる発展を拡大するため、シリーズCのベンチャー資金の調達を目指した。ミックスマンは、メイフィールドのパートナーであるアラン・モーガン率いるメイフィールド・ファンドによって、ミックスマンと同規模のインターネットオーディオ企業であるビートニックと統合され、ミックスマンのアプリケーションをビートニックのウェブオーディオプラットフォーム上で稼働させるという構想が生まれた。メイフィールドは、合併後の会社に1200万ドルを投じ、その後まもなく株式を公開することに同意した。メイフィールドのコンサルタントで、後にiPodとiPhoneを開発することになるトニー・ファデルは、アルムグレンと共同で合併後の会社の事業計画を作成した。他の投資家にはゾンバ・ミュージック(後にBMGに買収された)がおり、同社も取締役を務めた。

合併後の会社は急速に従業員数を140人にまで増やし、上場に向けたSEC S1申請の準備を開始しました。2000年3月、市場環境の悪化によりIPOは延期されました。IPOプロセスにおいて、MTVが主導するメザニンラウンドで3,500万ドルの資金調達を行いました。MTVは主要な収益源として、Mixmanのソフトウェアとコンテンツへの投資、開発、販売を継続し、OEMおよび音楽コンテンツ企業との提携を継続しました。[10]

リーダーシップ

ガブリエルは2000年半ばに同社を退社し、レコーディング・アーティスト/プロデューサーとしてのキャリアをスタートさせ、ガブリエル・アンド・ドレスデンを設立した。アルムグレンは2000年後半に同社を退社し、ビデオ検索会社Vivcom, Inc.(現VMark.tv)を設立した。アルムグレンはBeatnikの取締役に留任した。2002年後半、Mixmanは再び独立した企業となった。[11]

ガブリエルが現CEOを務め、2018年にはクリス・スカーボローがエグゼクティブ・ディレクターとして取締役会に加わりました。スカーボローはクレディ・スイスのテック・アンド・メディア・バンキング部門でキャリアをスタートさせ、その後メディア投資銀行のコード・アドバイザーズに勤務し、Spotifyの資金調達および戦略アドバイザーを8年間務めました。[12]

賞賛

MixmanソフトウェアはKeyboard誌のソフトウェア賞を受賞し、ジョシュ・ガブリエルは1997年と1998年のDEMOカンファレンスで「デモ・ゴッド」賞を受賞しました。[13]

音楽教育

ミックスマンは製品を寄付し、ミラクルズ財団、ゼウム、ボーイズ&ガールズクラブ、その他米国とカナダの多くの機関のプログラムを支援してきました。[14]

参考文献

  1. ^ abc Eric A. Taub、「BASICS; Homemade Music With a Professional Sound」ニューヨーク・タイムズ、2000年12月21日。
  2. ^ 「音楽はもっと簡単に。すべてはミックス次第」ニューヨーク・タイムズ、1998年10月8日。
  3. ^ 「サミット・インダストリアル・デザイン」
  4. ^ セス・ハンブリン、「Putting Some New Tricks in the Mix」ワシントン・ポスト、1999年5月7日。
  5. ^ [1]ミックスマン公式サイト
  6. ^ 「Mixman DJ Megamix 1.0」PC Mag . 2001年7月1日。
  7. ^ 「Mixman Studio Pro: ライブ DJ 向けの究極のソフトウェアに実際のハードウェアが付属」。
  8. ^ [http://www.mtv.com/news/1427169/george-clinton-gets-remixed-by-the-masses/ 「George Clinton Gets Remixed By The Masses」MTVニュース、1997年5月5日。
  9. ^ ab Eliot Van Buskirk、「Mixman DM2 デジタルミュージックミキサーレビュー:Mixman DM2 デジタルミュージックミキサー」CNet 2001年4月30日。
  10. ^ Matt Ipcar、「Mixed Up: カスタム CD からカスタム メイド ソングへ」MetroActive、1998 年 7 月。
  11. ^ 「今週のアーティスト: ジョシュ・ガブリエル」Armada . 2009年8月6日。
  12. ^ 吉田順子、「mmWave技術を活用したコネクタの再定義」EE Times、2017年8月25日。
  13. ^ スティーブン・フォートナー「キーバイ賞の解説」キーボード誌、2004年6月16日
  14. ^ Eric Strother、「Beatnik Mixman StudioPro 4.0 リミックスソフトウェア DM 2 デジタルミュージックミキサー」ジョンズホプキンス大学 Project MUSE。2003年春。
  • ミックスマン公式サイト
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