| モブ・エンフォーサー | |
|---|---|
| 開発者 | タッチダウン・エンターテインメント |
| 出版社 | バリューソフト(PC) ケムコ(Xbox) |
| エンジン | リズテック・ジュピター |
| プラットフォーム | Windows、Xbox |
| リリース | Windows 11 2004年6月[1] Xbox 2005年2月23日 |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Mob Enforcerは、2004年にTouchdown Entertainment(当時はMonolith ProductionsのLithTechエンジンの保守を担当していた)によって開発されたマフィア関連のPCゲームです。1年後には、マルチプレイヤー機能を備えたChicago EnforcerというタイトルでXbox向けにリリースされました。 [2] Xbox Liveでのマルチプレイヤー2010年4月まで利用可能でした。Chicago Enforcerは現在、 Insigniaと呼ばれる代替Xbox Liveサーバーで再びオンラインでプレイ可能です。 [3] [4]
受付
GameZoneはPC版について賛否両論の評価を下した。効果的なゲームプレイ、非線形アプローチ、そして1920年代のリアルな再現性は評価するものの、創造性の欠如と容赦のない敵を批判し、「ゲームは単調でイライラさせられる」と述べている。[5]一方、Xbox版ははるかに否定的な評価を受けた。GameSpotは10点満点中2.3点を付け、「AIが強すぎるか弱すぎるかのどちらかで、武器も期待外れ」という、単調で醜いゲームプレイの不備を評価した。[6] IGNは4.1点を付け、「この貧弱なデザインのゲームから得られるはずの面白さは、長いロード時間とアンバランスなゲームメカニクスによって打ち消されている」と述べている。[7] TeamXboxは5.1点とより寛容な評価で、「AIによって作り出されるいくつかの状況は興味深く、1930年代の銃撃戦のスタイルをうまく反映している」と述べている。[8]
参考文献
- ^ “Mob Enforcer”. GameZone . 2006年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年7月10日閲覧。
- ^ “Chicago Enforcer Review - Xbox”. 2005年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2005年1月14日閲覧。
- ^ 「Insignia - Chicago Enforcer」. insignia.live . 2025年1月20日閲覧。
- ^ Xbox、Pure (2023年11月16日). 「Xbox Live 1.0の後継機『Insignia』が150のゲームに対応」Pure Xbox . 2025年1月20日閲覧。
- ^ “Mob Enforcer - PC - レビュー”. GameZone . 2012年5月4日. 2019年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月14日閲覧。
- ^ “Chicago Enforcer Review”. 2022年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月14日閲覧。
- ^ “Chicago Enforcer - IGN”. 2021年11月. 2019年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月14日閲覧。
- ^ “Chicago Enforcer Review”. 2005年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2005年1月13日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのMob Enforcer