コンソールエンタープライズ

コンソールエンタープライズ
会社の種類プライベート
業界
創設者クリストファー・プライス
本部
製品
  • コンソールタブ
  • コンソールOS
Webサイトコンソール.enterprises

Console Enterprises(通称Console)は、カリフォルニア州チコ本社を置くアメリカのテクノロジー企業で、高性能Androidプラットフォームの設計に注力しています。PC向けネイティブAndroidディストリビューションの開発を目指すプロジェクト「Console OS」のKickstarterキャンペーンで最もよく知られています。

Consoleは元々Mobile Media Ventures, Inc.という社名でした。2015年半ばに、同社はConsole, Inc.として事業を行う意向を発表しました。[ 1 ]

2017年1月、同社はConsole Enterprisesに社名を変更し、[ 2 ]同じくConsole Inc.と名乗る別の会社とのブランド紛争を解決しました。その会社はConsole Connect Inc.に社名を変更し、Console EnterprisesはB2BコンサルティングサービスのブランドとしてConsole Inc.を引き続き使用すると主張しています。

この会社はクリストファー・プライス氏によって設立されました。非公開のスタートアップ企業であり、現在の従業員数は不明です。

製品

コンソールOS

Console OSは、従来のPCハードウェア向けに設計されたAndroidオペレーティングシステムの最初の商用ディストリビューションです。 2014年6月にKickstarterでデビューしました。資金調達キャンペーンは成功し、5,695人の支援者から78,497ドルの資金を集めました。[ 3 ]

このディストリビューションは、 Android-x86などのオープンソースのオプションとは異なり、商用のクローズドソースのドライバ、コーデック、プレーヤーを同梱しています。コンソールOSプラットフォームは、実質的にCyanogenModのIntelアーキテクチャ版と言えるでしょう。[ 4 ]

コンソールOSはネイティブOSとして動作します。BlueStacksなどのPC向け代替ソリューションとは異なり、エミュレータでAndroidを実行することはありません。[ 5 ]これにより、特にローエンドシステムにおいて優れたパフォーマンスが得られますが、エンドユーザーがOSをインストールする必要があり、元のOS内からソフトウェアを簡単にアンインストールできないという欠点があります。

2016年のConsole OSのKickstarterページの更新によると、[ 6 ] Console OSは一時的にオフラインになっています。Consoleは、Intelが数年後にスマートフォン開発を再開するまで、オープンソースコミュニティにおけるAndroidソースコードのサポートが不透明であることを理由に挙げています。Consoleは、Marshmallowを今夏後半に出荷する予定であり、IntelによるAndroid向けプロセッササポートの縮小に対応するため、ハードウェア開発に注力していると述べています。

Intel は PC ハードウェアでの Android の正式サポートを中止しましたが (コンソールは Kickstarter のリスク開示セクションでアップストリーム サポートを「明示されたリスク」として繰り返し指摘/主張してきました)、同社は新製品が一般提供可能になったら、ハードウェアへの転換の一環として支援者に礼儀ある払い戻しを行うことを約束しています。

論争、Android-x86.orgからのフォーク

2014年にリリースされたコンソールOS KitKatの初期バージョンは、Kickstarterでターゲットとされたデバイスのほとんどをサポートしていましたが、Dell Venue 8 ProやASUSのTransformer Book T100といった主要タブレットはサポートされていませんでした。これは当初の約束通りでした。リリースは停滞しました。2015年にはLollipopのプレビューリリースをリリースしましたが[ 7 ]、大きな問題があるとしてオフラインになりました。

その後、リリースはほぼ1年間停滞しました。その後、ConsoleはIntelがPCハードウェア向けAndroid-IAの開発を中止したと発表しました。Consoleは、この決定は2015年1月に行われたと主張しています。 [ 8 ] Consoleは、Kickstarterが90日を過ぎると支払いを取り消さないことを理由に、Kickstarterの支援者への返金はできないと主張しています。しかし、Consoleは開発を継続する計画があると述べました。その後、Consoleは開発を継続するためにAndroid-x86.orgプロジェクトをフォークすると発表した。[ 9 ]

2015年12月、 Android-x86.orgの作成者/管理者であるChih-Wei Huangは、Console OSがAndroid-x86.orgを「盗んだ」と主張する記事を公開し、創設者のChristopher PriceをAndroid-x86の「癌」と呼び、フォークによってAndroid.x86.orgがコミュニティの注目を奪う可能性があると主張した。[ 10 ]

Console, Inc.は、Chih-Wei Huang氏が変更と貢献への協力と引き換えに5万ドルの支払いを要求したという証拠を提示して反論しました。さらに、ConsoleはChih-Wei Huang氏の行為を「ゆすり」と呼び、彼の書簡は「…残念なことであり、オープンソースの恥辱である」と反論しました。[ 9 ]

黄志偉氏は後に、自分が金銭を明確に要求していたことを確認して認めた。[ 11 ]その後、寄付の拒否と、その直後のコンソールOSに対する批判は直接関連していないと主張した。[ 12 ]

XDA-Developersのスタッフ記者による技術分析によると、Console OSはChih-Wei Huang氏から要求された資金を支払う義務を負っていないことが示されました。さらに、Console OSはAndroid-x86を盗用しておらず、GitHubサイトに帰属を明記して適切にフォークしたことも確認されました。[ 13 ]

しかし、XDAによる同じ分析では、開発の遅れ、特定の機能の欠落、過去の失敗などを理由にConsoleを批判しました。また、Console OSがAndroid-IAベースのコードをリリースし始めた直後に、PCハードウェア向けのAndroid-IAがなぜ廃止されたのかをIntelが公式に説明していないことも批判しました。

この論争は、いくつかのAndroidニュースやオープンソースコミュニティのウェブサイトで大きな注目を集めました。[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

その他の製品

Consoleの最初の製品はiConsole開発キット(コードネーム「Unit 00」)でした。この開発キットは2013年から2014年にかけて販売されました。次世代Android開発システムとして位置付けられ、PCハードウェアを使用して構築されましたが、Android 4.2 Jelly Beanで動作しました。[ 17 ]これは、当時販売されたAndroidデバイスの中で最も高性能なIntel Coreプロセッサを搭載した最初のAndroidデバイスでした。

Consoleは、スペイン・バルセロナで開催されたMobile World Congress 2014でiConsole microを発表しました。Intelのブースではガラスケースに展示されていました。同社は2015年末までに出荷開始を予定しており、市場で最も高性能なAndroid TVスティックとなることを目指していると述べています。 [ 18 ] [ 19 ]

2016年8月、Console社はiConsole microの発売を見送ることを発表しました。製品の注文や予約は受け付けていません。同社は、IntelによるAndroid開発の縮小・縮小を販売中止の理由として挙げています。

同社は2017年秋のインテル開発者フォーラムで、インテルの技術をベースにした新製品ConsoleTabを発表しました。[ 20 ] ConsoleTabの補助バッテリー(計画されていた機能)は、製造工程でのハードウェアの問題によりすぐに削除されました。[ 21 ] 2017年6月現在、ConsoleTabが依存するプロセッサのAndroidからインテルが撤退する可能性があるとConsoleが言及したため、タブレットは発売されていません。[ 22 ]

同社は2020年に、インテルコメットレイクCPU、8GB RAM、256GB SSDストレージを搭載したカスタマイズされたインテルNUC10であるiConsole Stage 0を発表しました。これはテレビとゲーム用のプラットフォームとして設計されており、ゲームコントローラーが付属しています。[ 23 ]小売価格は799ドルで、将来的には無料のオペレーティングシステムを約束する「Bring your own operating system(自分のオペレーティングシステムを持ち込む)」モデルを採用しました。 [ 24 ]

参考文献

  1. ^ 「iConsole microと新社名のご紹介」コンソールOS Kickstarter 2015年9月15日閲覧
  2. ^ 「新年、新たなアップデート」 Console Enterprises、2017年1月2日。
  3. ^ 「コンソールOS Kickstarterホームページ」 . Kickstarter . 2015年9月15日閲覧
  4. ^ 「Lollipop を動作させるのが面倒な理由 (そして今週のロールアウト)」
  5. ^ 「コンソールOSホームページ」 . ConsoleOS.com .
  6. ^ 「コンソールOSアップデート39 - IDFへ向かいます!」コンソールOSアップデート39 - IDFへ向かいます! 2016年8月1日. 2016年8月2日閲覧
  7. ^ Media Ventures, Inc., Mobile (2015-02-01). 「アップデート24:Lollipopが使いにくい理由(そして今週のロールアウト) · コンソールOS:デュアルブートAndroid、PC向けにリマスターKickstarter .
  8. ^ Media Ventures, Inc., Mobile (2015-12-25). 「アップデート 31: Android-x86 をフォークする理由 - そして揺さぶりを避ける · コンソール OS: PC 向けにリマスターされたデュアルブート Android」Kickstarter .残念ながら、1 月までに Intel は PC タブレット向けの Android-IA終了することを決定しました。その時点で、私たちはコンソール OS のライセンス供与と開発に多額の資金を費やしていました。そして今も費やしています。しかし、現時点では返金することはできません。資金は Amazon/Kickstarter に一旦支払われ、その後、開発を継続するために追加の資金が投入されたため、資金が不足しているのです。
  9. ^ a b Media Ventures, Inc.、モバイル(2015年12月25日)「アップデート 31: Android-x86 をフォークする理由 - そして、揺さぶりを避けるため · コンソール OS: デュアルブート Android、PC 向けにリマスター」キックスターター。 」
  10. ^ Huang, Chih-Wei (2015年12月12日). 「コンソールOSがAndroid-x86を盗んだ」 . groups.google.com .
  11. ^ Huang, Chih-Wei (2015-12-28). 「「コンソールOS」への非難について . google.groups.com .
  12. ^ Huang, Chih-Wei (2015年12月29日). 「『コンソールOS』への非難について(続)」 . groups.google.com .
  13. ^ RAHMAN, MISHAAL (2016年1月2日). 「Android-x86がコンソールOSを詐欺と非難 -- 何が起こったか」 XDA Developers .
  14. ^ Stahie, Silviu (2016年1月11日). 「Android-x86との確執に関するコンソールOS CEOとの独占インタビューSoftpedia .
  15. ^ AUFRANC, JEAN-LUC (2015年12月13日). 「コンソールOSはAndroid-x86のフォークをベースに少しだけ変更を加えただけの詐欺なのか?」 CNX Software .
  16. ^ 「PCS用のオープンソースAndroidコードがコンソールOSに「盗まれた」と開発者が語る | VAR Guyによるオープンソースコンテンツ」。2017年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月19日閲覧
  17. ^ Buckley, Sean (2013年5月13日). 「Android搭載ゲームコンソール、iConsole.tvを実際に使ってみた」 Engadget . 2015年9月15日閲覧
  18. ^ Chippy, Steve (2015年4月22日). 「iConsole Micro。129ドルのAtom搭載Androidスティック」 UMPCPortal.com UMPCPortal 20159月15日閲覧
  19. ^ 「Android* iConsole Micro およびコンソール OS」インテル テクノロジーズ
  20. ^ “発表写真: ConsoleTab @ Intel Developer Forum 2016” . Console Enterprises . 2016年8月18日. 2016年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月7日閲覧
  21. ^ 「2つ目のバッテリーを落とす」 Console Enterprises、2016年8月31日。
  22. ^ Media Ventures, Inc., Mobile (2017-07-15). 「アップデート41:ConsoleTabのアップデート・コンソールOS:デュアルブートAndroid、PC向けにリマスターKickstarter .
  23. ^ Media Ventures, Inc., Mobile (2020-06-08). 「iConsole Stage 0 が利用可能になりました」 . Console Enterprises .
  24. ^ Media Ventures, Inc.、モバイル。「iConsole Stage 0」。Console Enterprises