| モデレーターの騒乱 | |
|---|---|
| 開発者 | コピア、レバレッジプレイ |
| 出版社 | エンジン |
| エンジン | Vue.js |
| プラットフォーム | ウェブブラウザ |
| リリース | 2023年5月 |
| ジャンル | カジュアル |
| モード | シングルプレイヤー |
Moderator Mayhemは、 Engine、Randy Lubin、 TechdirtのMike Masnickによって政策立案者向けに設計されたカジュアルな Webベースのビデオゲームです。 [1] [2] 2023年5月に公開されました。このゲームは、ソーシャルメディア上のユーザー生成コンテンツのコンテンツモデレーションの課題に関するものです。 [2] [3]
コリー・ドクトロウによると、このビデオゲームはマズニックがコンテンツモデレーションの難しさについて人々に教えるために使用したカードゲームに基づいているという。[4]
携帯電話向けに設計されていますが、パソコンでも再生できます。
続編『Trust & Safety Tycoon』は2023年10月に出版されました。
ゲームプレイ
プレイヤーは架空のソーシャルメディア企業のコンテンツモデレーターとして行動し、時間的プレッシャーの中で意思決定を行う必要があります。[5] [6] : 11:44 途中でマネージャーキャラクターからフィードバックを得ます。 [1]後のラウンドでは、プレイヤーは異議申し立てを判断するか、AIベースのコンテンツモデレーションシステムのアドバイスに頼る必要があります。[1] [4]ゲームプレイは主にスワイプベースです。[2] [4]
ゲームプレイではコンテンツモデレーターが現実世界で遭遇するトピックが描写されていますが、禁止されているコンテンツは表示されません。[1]
受付
Moderator Mayhemは、コンテンツモデレーションとそれに対するポリシーの影響をより深く理解するための方法として認識されました。This Week in Googleポッドキャストのホストは、このゲームはポリシーが人々に与える影響を示しており、ゲーム自体がジャーナリズムの一例であると述べました。[6] : 12:38 Doctorowは、技術規制が人々の生活に与える影響を考えると、コンテンツモデレーションの議論においてこのゲームが重要であると示唆しています。[4] Business Punk誌は、このゲームはプレイヤーがコンテンツモデレーションのタスクの難しさを理解するのに役立つかもしれないと示唆しています。 [7]一方、 PC MagazineのRob Pegoraro氏は、このゲームによってコンテンツモデレーターの仕事はやりたくないと思ったと述べています。[1] Columbia Global Freedom of Expressionは、このゲームが法令遵守、メディアの安全性、言論の自由に関する議論に関連していると指摘しました。[8]
デア・スタンダード誌は、このゲームと続編の『Trust & Safety Tycoon』を国境警備隊シミュレーター『Papers, Please』と比較した。 [9]
GamesIndustry.bizのブレンダン・シンクレアは、両ゲームがモデレーターが直面する難しい選択を描写していることを高く評価したが、同時に「人々がこのゲームから得る教訓は、モデレーションが難しいので、これらの企業に正しく行うことを求めるのは不合理だということになるのではないかと少し心配している」とも書いている。[5]
信頼と安全の巨人
2023年10月、マズニック、ルービン、リー・ビードンは続編となるゲーム「Trust & Safety Tycoon」をリリースした。[10] [11]プレイヤーはモデレーターを雇用し、自動化する内容を決定するという任務を負い、実際のソーシャルメディアプラットフォームをシミュレートする。[9] The Vergeのデイビッド・ピアースによると、このゲームは「企業の研修マニュアルのようなものだが、優れた有用なものだ」とのことだ。[10]開発者は、このゲームのリサーチとして、トラスト&セーフティの担当者にインタビューを行った。[12]
Moderator Mayhemとは異なり、Trust & Safety Tycoonは時間的なプレッシャーに依存しません。代わりに、プレイヤーは「ユーザー数の増加、広告収入、モデレーターのスピード、そしてチームの士気をうまく調整する必要がある」のです。[5]
参考文献
- ^ abcde Pegoraro, Rob (2023年5月15日). 「コンテンツモデレーターになれるかな?このゲームでスキルを試そう」. PCMag . 2023年7月5日閲覧。
- ^ abc Robertson, Adi (2023年5月11日). 「コンテンツモデレーションは当然の願いであり、実現可能なものでもあるので、私は勝利するつもりです」The Verge .
- ^ Hill, Kashmir (2023年7月29日). 「インターネットベテランがテクノロジーを怖がらないためのガイド」.ニューヨーク・タイムズ.カリフォルニア州レッドウッドシティ. 2023年8月20日閲覧。
- ^ abcd Doctorow, Cory (2023年5月13日). 「Revenge of the Linkdumps」. Pluralistic . 2023年7月9日閲覧。
- ^ abc Sinclair, Brendan (2023年10月27日). 「なぜ信頼と安全は難しいのか? | 今週のビジネス」GamesIndustry.biz . 2023年11月2日閲覧。
- ^ ab Leo Laporte、Jeff Jarvis、Stacey Higginbotham、Ant Pruitt (2023年5月17日). 「This Week in Google 716: It's Pronounced Papyri」. twit.tv (ポッドキャスト). TWiT.tv. イベント発生時間:7:24~13:52 (11:44、12:17、12:38、13:13) . 2023年7月5日閲覧。
- ^ ビジネス パンク リダクション (2023 年 5 月 15 日)。 「コンテンツ モデレーター: テストの内容を確認してください。」ビジネスパンク。2023 年 7 月 5 日に取得。
- ^ 「南アフリカ最高裁判所、旧国旗の不当な掲揚はヘイトスピーチに該当すると確認」ニュースレターアーカイブ。コロンビア・グローバル表現の自由。2023年6月2日。 2023年7月7日閲覧– campaign-archive.comより。
- ^ ab "ソーシャル メディア プラットフォーム上のヴァーンシンのブラウザー シミュレーション".ゲームツムナハデンケン。Der Standard (ドイツ語)。 2023 年 10 月 20 日。2023-10-25に取得。
- ^ ab ピアース、デイビッド (2023年10月22日). 「マリオとスパイダーマンが大復活」The Verge . 2023年10月25日閲覧。
- ^ Robertson, Adi (2023年10月17日). 「ブロニーについて考えてみよう」The Verge . 2023年10月25日閲覧。
- ^ Lima, Cristiano; DiMolfetta, David (2023年10月17日). 「より安全なソーシャルメディアサイトを作れると思いますか?このゲームで試してみましょう」. The Technology 202. The Washington Post . 2023年12月6日閲覧。
外部リンク
- エンジンによるアナウンス
- モデレーターの騒乱
- 信頼と安全の巨人