| モノクロ | |
|---|---|
| 開発者 | ノーウェアスタジオ |
| 出版社 | Nowhere Studios (Steam) Merge Games (小売) |
| エンジン | ユニティ3D |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | シネマティックパズルプラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
モノクロマは、映画のようなパズルプラットフォームビデオゲームであり、イスタンブールを拠点とする開発会社Nowhere Studiosの最初のタイトルです。 [ 1 ] [ 2 ] 2016年6月24日にXbox Oneでリリースされました。 [ 3 ]
別世界を舞台にした『モノクロマ』は、凧揚げをする二人の兄弟の物語です。兄が弟を見守る中、弟は怪我をしてしまいます。そのため、兄は弟を背負って立つことになります。[ 4 ]兄弟はやがて、真に恐ろしい出来事を目撃します。嵐の中、二人きりになった彼らは、世界を暴政から救うため、6時間にも及ぶ、悪魔のように巧妙なパズルを解き明かさなければなりません。
このゲームはGDC 2013で初めて発表されました。[ 5 ]ゲームの十分な資金を獲得するために、このプロジェクトはクラウドファンディングサイトKickstarterで最初に公開され、目標額8万ドルを達成し、目標額を超えて84,644ドルを獲得しました。[ 6 ]ゲームは2013年9月19日にSteam Greenlightで承認され、 [ 7 ] 2014年5月28日にリリースされました。[ 8 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (PC)55/100 [ 10 ](XONE)66/100 [ 11 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームスポット | 4/10 [ 8 ] |
| ハードコアゲーマー | 3.5/5 [ 9 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『モノクロマ』は「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[ 10 ] [ 11 ]
GameSpotのトム・マクシェーは4/10の評価を与え、「後半のパズルのほとんどは正確さが要求されるが、それは不可能だ」と「問題が多すぎてイライラさせられる」と述べた。[ 8 ] Hardcore Gamerは3.5/5の評価を与え、「色彩のない世界はあらゆるものから生命力を奪っているかもしれないが、その果てしない挑戦も、弟を守ろうとする少年の決意を吸い取ることはできない」と述べた。[ 9 ]