モンスターランチャーアドバンス

2001年のビデオゲーム
2001年のビデオゲーム
モンスターランチャーアドバンス
北米版ボックスアート
開発者テクモ
出版社テクモ
シリーズモンスターランチャー
プラットフォームゲームボーイアドバンス
リリース
  • NA : 2001年11月29日[1]
  • JP 2001年12月7日
ジャンル人生シミュレーション
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Monster Rancher Advance (日本ではモンスター ファーム アドバンス(モンスター ファーム アドバンスモンスタ ファーム アドバンス)として知られています) は、ゲームボーイ アドバンスでリリースされた最初のモンスター ランチャーゲームです。

ゲームプレイ

他のモンスターランチャーシリーズと同様に、ゲームプレイはモンスターの作成、育成、そして戦闘を中心に展開されます。ゲームボーイアドバンスの制限により、プレイヤーはディスクを本体に挿入してモンスターを生成するのではなく、文字を入力することで生成します。また、PlayStation版と同様に、既存のモンスター2体を組み合わせることで新しいモンスターを生成することもできます。本作と以前のモンスターランチャーシリーズとの違いの一つは、 ダイノがズムに置き換えられ、モノルなどのいくつかの種族が削除されたことです。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「概ね好評」を得ている[2]日本ではファミ通が40点満点中30点を付けている。[4]

参考文献

  1. ^ “Tecmo :: 100% Games”. 2002年6月23日. 2002年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年3月20日閲覧。
  2. ^ ab 「ゲームボーイアドバンス版『モンスターランチャーアドバンス』レビュー」Metacritic 2016年6月7日閲覧
  3. ^ ミラー、スカイラー. 「モンスターランチャーアドバンス - レビュー」. AllGame . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月7日閲覧
  4. ^ ab " ゲームボーイ アドバンス - モンスターファーム アドバンス".ファミ通。 Vol. 915、2006 年 6 月 30 日。 122.
  5. ^ Reiner, Andrew (2002年2月). 「Monster Rancher Advance」. Game Informer . No. 106. p. 100. 2005年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年6月7日閲覧。
  6. ^ Star Dingo (2001年12月7日). 「GamePro.comのGame Boy Advance用『Monster Rancher Advance』レビュー」GamePro . 2004年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年6月8日閲覧。
  7. ^ Villoria, Gerald (2002年1月9日). 「Monster Rancher Advance Review」. GameSpot . 2015年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年6月8日閲覧。
  8. ^ Bratcher, Eric (2002年5月27日). 「Monster Rancher Advance」. GameSpy . 2005年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年6月8日閲覧。
  9. ^ Bedigian, Louis (2001年12月14日). 「Monster Rancher Advance Review」. GameZone. 2008年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年6月8日閲覧。
  10. ^ Harris, Craig (2001年12月7日). 「Monster Rancher Advance」. IGN . 2016年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月8日閲覧
  11. ^ 「モンスターランチャーアドバンス」ニンテンドーパワー第151巻 2001年12月 p.172.
  • 「モンスターランチャーメトロポリス」
  • MobyGamesのモンスターランチャーアドバンス
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