モンスターポカリプスは、プライベーター・プレスが発売する怪獣をテーマにしたコレクタブルミニチュアゲームです。これまでにリリースされたシリーズには、 『Rise』、『I Chomp NY』、『All Your Base』、『Monsterpocalypse Now』、そして現在発売中の『Big in Japan』があります。 [ 1 ]
2010年には、ボルトロンをテーマにしたセットがスタンドアロンセットとして発売されました。[ 2 ]
2010年、プライバティア・プレスは2人用ボックスセットの新システムとして、従来の完全ランダム方式から新たなシステムを導入しました。各セットは2つのランダムな勢力で構成され、各勢力にはミニチュアのセットが固定されており、ランダム要素は、2体から構成される固定セットのモンスターのトーンのみでした。2011年には、プライバティア・プレスは勢力別のボックスセット「DMZ」シリーズをリリースしました。各セットには固定セットのフィギュアが入っています。
2018 年秋、ゲームは簡素化されたルールでリブートされ、プレイヤーがカスタマイズできるように、新しい大型のフィギュアが未塗装で販売されました。
ゲームプレイ
ゲームは、都市に似たさまざまなマップのいずれかでプレイします。構造物(オフィスビルや石油精製所など)をマップ上に配置し、都市景観を構築します。モンスターやその他のユニット(ミニチュアで表現)は、構造物を破壊しながら死ぬまで戦います。モンスターは、アルファフォームとハイパーフォームの 2 つの形式で表現されます。ゲームの目的は、敵モンスターの両方の形式を破壊することです。これは、敵モンスターに対して乱闘、爆破、または壊滅的なパワー アタックを行うことで行われます。ユニットもモンスターを攻撃できますが、ダメージを与えるには通常、協力する必要があります。ただし、最も大きなダメージは、敵モンスターをマップ上の 1 つ以上の建物に衝突させるなどしてダメージを与える、モンスター専用のパワー アタックを使用することで与えられます。
基本ゲームは、モンスター1体(アルファフォームとハイパーフォーム)と他のモンスター1体で対戦します。基本ルールでは、ダブルモンスターバトルも可能です。I Chomp NYの戦略ガイドには、その他のバトル形式の詳細が記載されています。
ゲームプレイは 3 つの部分に重点を置いています。
- 戦術– 敵のユニットやモンスターを生成し、移動させ、自分のユニットやモンスターと交戦させます。
- アクション ダイスの経済性-アクション、攻撃、移動を効果的に組み合わせて、アクションダイス プールを効率的に使用します。
- パワーダイスエコノミー- モンスターによるパワー攻撃やその他の攻撃を実行するのに十分なパワーを生成して蓄積します。
派閥
モンスターポカリプスには、複数の異なるモンスターの派閥が登場します。2018年のリブート時点では、各派閥は2つのアジェンダのいずれかに属しています。自らの利益のために地球を破壊しようとするデストロイヤーと、地球を守るために戦うプロテクターです。プレイヤーは、同じアジェンダのもと、異なる派閥のモンスターで構成された軍隊を編成することができます。
守護者たち
- ガード(Globally United Advanced Research & Defense)は、最先端の技術を駆使して地球を怪獣の襲来から守るために設立された多国籍防衛機関です。登場する怪獣はすべて巨大メカで、マジンガーやゲッターロボといった日本のアニメに登場するメカにインスピレーションを得ています。
- テラサウルス- テラサウルスは、強大なテラ・カーンに率いられた巨大な爬虫類の種族です。彼らは南米の隠れ里から現れ、平和を脅かす怪物と戦っています。テラサウルスの怪獣はすべて巨大な恐竜のような生物で、ゴジラやラドンといった往年の怪獣からインスピレーションを得ています。
- シャドーサンシンジケート– シャドーサンシンジケートは日本を拠点とする怪しげな犯罪組織です。その動機は不明ですが、高度なバイオテクノロジーとナノテクノロジーを駆使し、地球を守る巨大戦士を生み出しています。彼らの怪物はすべて忍者戦士で、特殊なスーツを身にまとい、巨大化することが可能となっています。彼らは『ウルトラマン』からインスピレーションを得ています。
- 猿の帝国- 猿の帝国は、コンゴの奥地にある密林に生息する巨大な類人猿の一族です。彼らは自然を深く尊重し、その自然を脅かす者には、怪物であれ人間であれ、誰とでも闘います。この物語に登場する怪物はすべて巨大類人猿で、『キングコング』にインスピレーションを得ています。
- トリトン族- トリトン族は、海から現れ、地球を守る戦いに加わると予言されている、謎に包まれた海底の種族です。彼らのモンスターはすべて巨大な海の生き物です。
- エレメンタルチャンピオン- エレメンタルチャンピオンは、長年の修行と魔法の鎧を駆使することで巨大な戦士へと変身し、地球を守る古代の僧侶集団です。彼らのモンスターは、それぞれ土、風、水、火のエレメントに基づいた巨大な戦士です。
- グリーン・フューリー- グリーン・フューリーは、自然を破壊しようとする者たちと戦い、自然保護に身を捧げる科学者と抗議者からなる過激派グループです。元々はテラサウルスと同盟を組んでいましたが、リブート版では独自の勢力を形成しています。グリーン・フューリーのモンスターは、他の勢力から奪った、あるいは再利用した力や資源によって生み出された存在です。
- ドラケン・アルマダ– ドラケン・アルマダは宇宙を航行するドラゴンの一族で、宇宙からの脅威に対する地球の防衛を強化するために地球にやってきた。彼らのモンスターは、高度な宇宙装甲で強化された巨大なドラゴンである。
- ミューテイツ軍団- ミューテイツ軍団は、ウェイズ・アンド・ミーンズ財団の技術によって人類を守るために巨大な戦士へと変貌を遂げた、アスリートと戦士の集団です。彼らのモンスターは、擬人化された巨大な哺乳類です。
- ベジティラント- ベジティラントは、何世紀にもわたる冬眠の後、宿敵ネクロスカージと戦うために目覚めた、古代の巨大植物種族です。ベジティラントのモンスターは、巨大な知性を持つ植物や樹木です。
- ファースト・ガーディアンズ ファースト・ガーディアンズは、古代の敵であるエンシェント・ワンズと戦うために帰還した、古代のアステカ戦士の種族です。彼らのモンスターは、アステカ神話に基づいた生き物や存在です。
駆逐艦
- 惑星喰らい- 惑星喰らいは、巨大な彗星によって地球にやってきた奇妙な宇宙生物の種族です。彼らの唯一の目的は、行く手を阻むもの全てを食い尽くすことです。彼らの怪獣はすべて巨大な異星生物で、ウルトラマンなどの特撮シリーズに登場する巨大怪獣にインスピレーションを得ています。
- クトゥルの王- クトゥルの王は異次元から来た邪悪な存在であり、邪悪なカルトによってこの世に召喚された。そのモンスターはクトゥルフ風のクリーチャーで、H・P・ラヴクラフトの作品に登場するクリーチャーにインスピレーションを得ている。
- マーシャン・メナス- マーシャン・メナスは火星から地球にやって来て、地球の資源を採取するエイリアン種族です。彼らのモンスターは、エイリアンの宇宙船と機械歩行器で、映画『宇宙戦争』のトライポッドにインスピレーションを得ています。
- サベージ・スウォーム- サベージ・スウォームは、放射線によって生み出された巨大昆虫の種族です。そのモンスターは、1950年代と1960年代の古典的なモンスター映画にインスパイアされた、巨大な放射能昆虫です。
- 地底蜂起- 地底蜂起は、地球の深部にある洞窟に棲みつくモグラのような種族で、人類を征服するために地上に現れた。そのモンスターは、機械の義肢や武器と融合した巨大なモグラのような生物である。
- ウーバーコープ・インターナショナル– ウーバーコープ・インターナショナルは、人類を守るために巨大ロボットを開発している消費財メーカーです。しかし、実際には製品の売り上げを伸ばすために怪獣同士の争いを長引かせているのではないかと仄めかされています。同社の怪獣は、メカゴジラに触発された、他勢力の怪獣の機械レプリカです。
- ウェイスト- ウェイストは、地球の過剰な汚染から生まれたスライムのような生物の集団です。そのモンスターは巨大なスライムのような生物で、吸収した構造物や武器で武装しています。
- ゼルカロ・ブロック- ゼルカロ・ブロックは、ソ連が地球を征服し、帝国の拡大を目指して他の宇宙への侵略を開始した、別の宇宙から来た軍隊です。彼らのモンスターはディーゼルエンジンを搭載した巨大ロボットで、ロボット・ジョックスやメックウォリアーといった欧米メディアのロボットにインスピレーションを得ています。
- ネクロスカージ- ネクロスカージは謎の宇宙生命体であり、死体を貪り食らい、歪んだアンデッドとして蘇らせることで勢力を拡大し、さらに多くの死体を餌として生み出すために送り込まれます。ネクロスカージのモンスターは、他の勢力の死んだモンスターであり、ネクロスカージによって蘇生・変容させられています。
- 8次元の支配者たち– 8次元の支配者たちは、モンスターポカリプスによって引き起こされた混乱を鎮めるために地球にやってきた異次元の存在です。彼らはモンスターポカリプスの参加者を滅ぼすことで、巨大で奇妙な異次元の存在です。
- エンシェント・ワンズ- エンシェント・ワンズは、邪悪な神カマソッツに率いられた古代マヤの戦士の一族です。彼らはかつての宿敵である「ファースト・ガーディアン」と戦うために再び現れました。彼らのモンスターは、マヤ神話に基づいた生き物や存在です。
ゲームマップ
ゲームをプレイするための各マップには、次の部分があります。
- ユニットおよびモンスターのダイス プール用のダイス ウェル、およびパワー ダイスおよびボーナス ダイス用のダイス ウェル。
- 建物の配置ポイントは、緑、黄色の順に配置されます。異なる建物を異なる場所に配置すると、異なる戦略が可能になります。建物を確保すると、プレイヤーが実行できる様々な能力やアクションが解除されます。
- モンスター開始ポイント。ゲーム開始時にモンスターを配置するマス目です。
各マップには次のものも含まれます:
- パワーゾーン– 占領されると、プレイヤーにパワーダイスが生成される可能性があります。
- ネガティブゾーン– 占領されると、相手プレイヤーのパワーダイスが失われます。
- スポーン ポイント– 赤のプレイヤーの場合は赤、青のプレイヤーの場合は青、中立のスポーンの場合は緑。使用するには、まずスポーン ポイントを占領する必要があります。
一部のマップには次の内容も含まれています:
- スピードブーストポイント- そのマスに移動してもカウントされません。
- テレポーター– 他のテレポーターにジャンプできる正方形。
- アビリティゾーン– ユニットに、現在連鎖攻撃、爆発、破壊などのアビリティを付与します。
「Block War」および「Smashville」のゲーム マップは、Riseスターター セットに含まれています。
現在利用可能なマップのリストは次のとおりです。
- ブロック戦争
- ボードウォーク乱闘
- 壊れた夢の大通り
- クロスロードクランチ
- デンジャーレイク
- ダウンタウンビートダウン
- 庭で格闘
- ヘルビューへのハイウェイ
- キルアゲインの島
- キラー運河
- ミーンストリート
- 衝突速度
- リバーサイド・ランペイジ
- 破滅への道
- 髑髏島
- スマッシュビル
- ウォーターフロントの残骸
- 鋼球
Voltron 拡張版で利用可能なマップ:
- 宇宙の流入
- 太陽紛争
ゲーム補助
現在のシリーズには、Rise Strategy Guide、I Chomp NY Strategy Guide、All Your Base Strategy Guide の3つの戦略ガイドがあります。これらの書籍は各勢力ごとにセクションに分かれており、各モンスターとユニットの統計情報、モンスターとユニットを効果的に使うためのヒント、ダブルモンスターバトルを効果的にプレイする方法などが記載されています。どちらのガイドにも、一般的な戦略のヒント、さまざまなマップでのプレイのヒント、組織的なプレイ、サイコロの確率表、パズル、建物とその使用方法に関するセクション、そしてすべてのゲームアビリティに関する用語集が含まれています。ガイドにはそれぞれ両面マップが1枚ずつ付属しています。
Riseセットにはマップパックもリリースされており、両面マップ3枚と、マップパックでのみ入手可能なガバメントビルが含まれています。「All Your Base」の最新マップパックには、両面マップ1枚と「Privateer Press Building」1枚が含まれています。
『All Your Base Strategy Guide』は、セット本体の出荷からかなり時間が経ってから店頭に並びました。Privateer PressのMonsterpocalypseページによると、ガイドの発売が遅れたのは「国土防衛省の遅延」が原因とのことです。
サイコロ
公式ダイスセットには、白のアクションダイス10個、青のブーストダイス4個、パワーダイス10個が含まれています。これらのセットは、各種スターターボックスとボルトロンボックスセットに含まれています。アクセサリーキットとしても販売されており、赤と青の色の建物、モンスター、ユニットに取り付けるプラスチック製の台座も付属しています。これにより、バトルマップ上で各プレイヤーのフィギュアを区別しやすくなります。
非公式のファンメイドサイコロも製作されている。
モンスターポカリプスコンベンション
チーム・コヴナントは毎年、モンスターポカリプス限定のコンベンション「MonCon」を開催しています。最初の開催となる MonCon 2010は、オクラホマ州タルサで3日間にわたり開催され、Privateer Pressの特別ゲストによるパネルディスカッションや、モンスターポカリプス・マスターズなどのイベントが開催されました。MonConは以下の日程で開催されました。
- MonCon 2010 : 2010年5月21日~23日
- MonCon 2011 : 2011年5月19日~22日
- モンコン 2012 : 2012 年 6 月 7 ~ 10 日
漫画
ステファン・ニルソン、ジェイソン・エイブリー、カール・ウォーラー、リック・ボニーラ、マレク・オコによる4号構成の漫画本(第0号から第3号)[ 3 ]がデスペラード出版から出版された。
映画化
2010年5月、ドリームワークスはゲームの映画化権を取得したと発表した。[ 4 ]スタジオはティム・バートンにこの企画の打診をしていた。[ 5 ] 2010年7月19日、バートンが監督を務めることが確認されたものの、[ 6 ]ギレルモ・デル・トロ監督の別の怪獣映画『パシフィック・リム』と内容が類似していたこともあり、映画は制作されなかった。一部の要素はドリームワークスの別の映画『ルビー・ギルマンのティーンエイジ・クラーケン』にも流用された。
2016年5月3日、ワーナー・ブラザースがこのゲームの映画化権をめぐる入札戦争に勝利し、フェデ・アルバレスが共同脚本と監督を務めた。[ 7 ]
レビュー
参考文献
- ^ 「Monsterpocapalooza 2009: Tear up the Town!」 Privateer Press, Inc. 2009年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年6月5日閲覧。
- ^ 「Privateer Press、『VOLTRON: Defender of the universe』版『MONSTERPOCALYPSE』を発表」(プレスリリース)Privateer Press, Inc. 2009年4月13日. 2009年4月28日閲覧。
{{cite press release}}:|archive-url=形式が正しくありません: タイムスタンプ (ヘルプ)CS1 メンテナンス: url-status (リンク) - ^ 「GCD :: カバー :: モンスターポカリプス」。
- ^ 「ティム・バートンとジョン・オーガストが再タッグを組んでモンスター黙示録を制作か?」 DreadCentral、2012年10月。
- ^ 「ティム・バートンとジョン・オーガストが『モンスターポカリプス』で再タッグを組む? ― 実に不快!」 2010年6月10日. 2016年9月30日閲覧。
- ^ Peter Sciretta (2010-07-19)「独占:ティム・バートンが『モンスターポカリプス』を開発中、詳細全貌が明らかに」
- ^ Kit, Borys (2016年5月3日). [- https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/monsterpocalypse-movie-warner-bros-wins-890002「ワーナー・ブラザース、『モンスターポカリプス』の映画化権を競り合いで獲得(独占)」.ハリウッド・レポーター. 2016年5月4日閲覧。
{{cite news}}:値を確認する|url=(ヘルプ) - ^ “モルグ街 084 (2008 年 11 月)” .