| モニュメントバレー2 | |
|---|---|
| 開発者 | Ustwoゲーム |
| 出版社 | Ustwoゲーム |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | iOS
|
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
モニュメントバレー2 ( Monument Valley IIと表記)は、 Ustwo Gamesが開発・発売したインディー パズルゲームである。2014年のゲーム『モニュメントバレー』の続編である。iOS版は2017年6月に、 Android版は2017年11月にリリースされた。2021年10月には新章「The Lost Forest」が無料追加されている。Apple Arcade限定の『モニュメントバレー2+』は2022年3月11日にリリースされた。PC版の『モニュメントバレー2 パノラミックエディション』は2022年7月にSteamでリリースされた。続編の『モニュメントバレー3』は2024年12月にリリースされた。 [1]
ゲームプレイ
モニュメントバレー2はアイソメトリックビューで表示されます。目的は、錯視や不可能な物体が組み込まれた迷路を、ローと子供を導いて進むことです。プレイヤーは画面をタップしてローまたは子供(チャプターによって異なります)を動かしたり、レベルの構造を変化させてパズルを完成させたりすることができます。[2]
発達
『モニュメントバレー』は批評家から高い評価を受け、2017年6月までに3000万ダウンロードを達成し、Ustwo Gamesの成長につながりました。次作『ランドズエンド』はVRに切り替え、また『モニュメントバレー』のリードデベロッパーであるケン・ウォンは自身のスタジオを設立するためにUstwoを去りましたが、Ustwoに新たに採用された才能豊かな人材の多くは『モニュメントバレー』の新作開発に意欲的であり、スタジオは『モニュメントバレー2』の開発に着手しました。[3]
続編は前作よりもストーリー重視となり、母と娘を主人公にした。これは部分的には前作のプレイヤーからのフィードバックに応えたものだった。Ustwoスタジオの責任者であるダン・グレイは、意図的に前面に出していなかったストーリー要素に人々が親近感を抱いていることが分かり、続編では方向性を変えたと語った。[3]この変更は前作の開発者の多くがその後の数年間で親になり、キャラクターに共感したという事実からもインスピレーションを得た。これはその後、パズルに関連するムードを反映するために、 MCエッシャー風のルーツから離れるゲームのアートの変更につながった。例えば、母と娘が引き離されるステージでは、別れによる感情的な苦労を反映するために、灰色のブルータリスト的構造で表現されている。[3]さらに、開発チームはプレイ可能な母娘のキャラクターはビデオゲームでは頻繁ではないことを認識していた。グレイは、ほとんどのゲームでは母親のキャラクターは単に知識を与えるために登場しますが、続編では母親を「非常に影響力があり強力」にしたかったと述べています。[3]レベルデザインは、チームのアーティストが持ち寄った様々なイメージから来ており、抽象芸術や現代美術、彼らが訪れた場所、さらにはキム・チやニッキー・ミナージュなどの現代の人気アイコンなど、さまざまなソースに及びました。[4]
iOS版『モニュメントバレー2』は、2017年6月5日に開催されたApple Worldwide Developers Conferenceで初めて公開され、同日に配信が開始された。[5] [6]
Android版は2017年11月6日にリリースされた。[7]さらに、Ustwoはテンセントと協力し、オプションでローカライズされたストーリーとソーシャル機能を備えた中国向け特別版『モニュメントバレー2』を準備した。 [8]このゲームは2022年7月12日にWindows向けにリリースされ、 [9] Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、 Xbox Series XおよびSeries S向けには2025年4月15日にリリースされた。 [10]
2021年10月には、 『モニュメントバレー2』の新章「The Lost Forest」が無料追加されました。この章は、森林保全を促進することを目的とした国連Playing for the PlanetのGreen Game Jamの一環として開発されました。[11]このDLCは再リリースにも含まれています。
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 83/100 [12] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| デストラクトイド | 8/10 [13] |
| ポケットゲーマー | 5/5 [15] |
| ポリゴン | 8/10 [14] |
| タッチアーケード | 4.5/5 [16] |
モニュメントバレー2は概ね好評を博した。他の批評家の平均点に基づいてスコアを付けるMetacriticでは、100点満点中83点という「概ね好評」の評価を得ている。 [12] Polygonは10点満点中8点を付け、「完成度が高く魅力的なゲームだが、最高傑作には程遠い」と評し、「オリジナルの魅力と活気をうまく再現している」と評した。[14] Destructoidは10点満点中8点を付け、前作からの改良点を称賛し、「パズルのデザインは前作より2段階進化している」と評した。[13] Gamezeboは、このゲームに5つ星中4.5の評価を与え、「映像と音声がシームレスに融合した驚異的な表現力を持つストーリーテリング」、「新しいメカニクスと古いメカニクスが2人の主人公によってリフレッシュされている」、そしてプレイヤーを探索に誘い、その報酬を与えてくれると称賛した。[17]しかし、前作と同様に、Monument Valley 2が受けた主な批判は、ゲームの短い長さであった。[13] [14] [17]
発売から1年で、このゲームは350万本近くを売り上げ、総売上高は1,040万米ドルを超えました。中国では「無料で始められる」という特徴が特に影響し、3,000万回以上ダウンロードされました。[18]モニュメントバレーとその続編は、2019年9月時点で合計8,000万回以上ダウンロードされています。 [19]
このゲームは、 Destructoidの2017年ゲーム・オブ・ザ・イヤー・アワードで「ベストモバイルゲーム」にノミネートされました。[20] IGNの2017年ベストアワードでも同部門で受賞し、 [21]「ベストパズルゲーム」と「ベストアートディレクション」にもノミネートされました。[22] [23] Game Informerの読者が選ぶ2017年ベストアワードでは、「ベストパズルゲーム」部門で2位を獲得しました。 [24] The Vergeは、2017年のベストゲーム15選に選出しました。 [25]
賞賛
| 年 | 受賞歴 | カテゴリ | 結果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 2017 | ゴールデンジョイスティック賞 | 今年の携帯型ゲーム/モバイルゲーム | ノミネート | [26] |
| 今年の究極のゲーム | ノミネート | |||
| ザ・ゲーム・アワード 2017 | 最優秀モバイルゲーム | 勝利した | [27] | |
| 2017年英国アカデミー児童賞 | ゲーム | ノミネート | [28] | |
| 2018 | 第21回DICEアワード | モバイルゲーム・オブ・ザ・イヤー | ノミネート | [29] |
| 全米ビデオゲーム業界評論家協会賞 | アートディレクション、コンテンポラリー | ノミネート | [30] [31] | |
| ゲーム、パズル | ノミネート | |||
| イタリアのビデオゲーム賞 | 最優秀モバイルゲーム | 勝利した | [32] | |
| SXSWゲーミングアワード | モバイルゲーム・オブ・ザ・イヤー | ノミネート | [33] [34] | |
| ゲーム開発者チョイスアワード | 最優秀モバイルゲーム | ノミネート | [35] [36] | |
| 第16回ゲームオーディオネットワークギルドアワード | 最優秀ゲームオーディオ記事、出版物、または放送 | ノミネート | [37] | |
| インディーゲーム最優秀サウンドデザイン賞 | ノミネート | |||
| 第14回英国アカデミーゲームズ賞 | 英国のゲーム | ノミネート | [38] [39] | |
| 家族 | ノミネート | |||
| モバイルゲーム | ノミネート | |||
| 2018年ウェビー賞 | 最優秀アートディレクション | ノミネート | [40] | |
| 最優秀ゲームデザイン賞 | ノミネート | |||
| 最高のユーザーエクスペリエンス | ノミネート | |||
| 最優秀ビジュアルデザイン賞 | ノミネート | |||
| パズル | 勝利した | |||
| 開発賞 | ビジュアルデザイン | ノミネート | [41] | |
| 音楽デザイン | ノミネート | |||
| サウンドデザイン(ustwo Games) | ノミネート | |||
| 独立系ゲーム開発者協会賞 | 最優秀オーディオデザイン賞 | ノミネート | [42] [43] | |
| 最高のパズルゲーム | ノミネート | |||
| ビジュアルデザイン | ノミネート |
続編
続編の『モニュメントバレー3』は、 2024年12月にUstwoとNetflix Gamesによってリリースされました。 [1]
参考文献
- ^ ab Morris, Iwan (2024年8月21日). 「『Monument Valley 3』発表、事前登録受付開始」Pocket Gamer . 2024年8月21日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2017年6月6日). 「サプライズ!『モニュメントバレー2』発売」Eurogamer . 2017年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月6日閲覧。
- ^ abcd Webster, Andrew (2017年6月5日). 「MONUMENT VALLEYにサプライズ続編登場」The Verge . 2017年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月5日閲覧。
- ^ Campbell, Ollie (2018年9月5日). 「モニュメントバレーで最も美しいレベルの背後にある驚くべきインスピレーション」Milanote . 2018年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月5日閲覧。
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- ^ “2018 Winners”. The Independent Game Developers' Association. 2018年11月1日. 2018年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月2日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト