| モルデンカイネン | |
|---|---|
| グレイホークの世界のキャラクター | |
モルデンカイネン、 『モルデンカイネンのファンタスティック・アドベンチャー』(TSR社、1984年)の表紙に描かれたモルデンカイネン | |
| 世界観情報 | |
| 人種 | 人間 |
| 性別 | 男 |
| クラス | ウィザード |
| アライメント | 中性 |
| 家 | ヤティル山脈 |
モルデンカイネンは、ダンジョンズ&ドラゴンズ・ロールプレイングゲームにおけるグレイホーク ・キャンペーンの世界に登場する架空の魔法使いである。彼はゲイリー・ガイギャックスによってプレイヤーキャラクターとして[1]、ガイギャックスによるグレイホーク・キャンペーン開始からわずか数か月後に創造されたため、ダンジョンズ&ドラゴンズにおいて継続的に関連づけられている最も古いキャラクターの一人である。[2]
ガイガックスはTSR社から追い出されると、モルデンカイネンの創作権を失った。[2] TSRはその後、モルデンカイネンを道徳の絶対性に反する強い信念を持つ強力な魔法使いにし、[2] 8人の強力な魔法使いの秘密結社であるサークル・オブ・エイトのリーダーにした。[3]グレイホークの世界に関連したフィクションでは、彼は主人公と敵役の両方として多様な役割を演じてきた。
グレイホークの世界における公式出版物は、モルデンカイネンに関して時折矛盾する記述をしている。しかしながら、彼がフラネスの架空の歴史において重要な人物であることは明らかである。[2]
創造の起源
1972年後半、ゲイリー・ガイギャックスはグレイホーク城とその下のダンジョンを作成した。数か月間ダンジョンマスターとしてほぼノンストップでプレイした後、[4]ガイギャックスはプレイヤーの一人、ロブ・クンツに共同ダンジョンマスターになるよう依頼し、ガイギャックス自身もプレイヤーとしてゲームを体験する機会を得た。その後、ガイギャックスは1973年初頭にレベル1のウィザードを含むいくつかのキャラクターを作成した。[5]ガイギャックスはフィンランド神話に興味を持ち、そのウィザードに神話の英雄モルデカイとレミンカイネンを組み合わせた造語であるモルデンカイネンと名付けた。[6] [3]クンツは1973年にカリブルンを舞台にしたロールプレイングキャンペーンを開始し、その中でモルデンカイネンとイラグはゲイリー・ガイギャックスのプレイヤーキャラクターとして開発された。[7] : 334
彼はガイガックスの最も有名なキャラクターとなり、[3]彼が最も気に入っていたキャラクターでもあった。[8] 1973年から1985年にかけての数年間のゲームプレイを通して、ガイガックスはモルデンカイネンが関わることになるキャラクター特性や冒険を開発し、この魔法使いを「20レベルほど」にまで育て上げた。[9]この期間に、ガイガックスはモルデンカイネンと他の7人のキャラクターを統合し、サークル・オブ・エイトを結成した。[10] [11] [12] [3]ガイガックスは生前、モルデンカイネンのオリジナルのゲーム統計を一切公表しなかった。[13]
1985年にガイガックスがTSRから追放された際、彼はTSRの出版物で言及したキャラクターのほとんどの権利を失い、その中にはモルデンカイネンも含まれていた。[14] [2]その後、TSRはモルデンカイネンをその作者が予期していなかった形で変更した。1991年の『 From the Ashes』でグレイホークのキャンペーン世界がリセットされると、モルデンカイネンは世界で最も強力な魔法使いとして作り直された。[2]サークル・オブ・エイトは、モルデンカイネンが率いる8人の魔法使いの結社として描かれ、善と悪の力のバランスを取ろうとした。[3]
モルデンカイネンは、1988年にハードカバーで出版されたグレイホーク・アドベンチャーズに収録された呪文で知られる有名な魔術師の一人です。 [15]彼の名前は、ダンジョンズ&ドラゴンズの魔法体系で出版された様々な呪文と結び付けられています。 [16]
出版履歴
モルデンカイネンのAD&D統計は、1980年の『The Rogues Gallery 』で初めて公開されましたが、ゲイリー・ガイギャックスは後に、著者のブライアン・ブルームにこの魔法使いに関する情報を一切提供していないと断言し、ブルームが統計を捏造せざるを得なかったと主張しました。[17]モルデンカイネンのAD&D統計のバリエーションは、『 Mordenkainen's Fantastic Adventure』(1984年)、『The City of Greyhawk』(1989年)、『Epic Level Handbook』 (2002年)にも掲載されています。「伝説のモルデンカイネン」は、1994年にスペルファイア・トレーディングカードゲームにカードとして登場しました。[18]
彼は以下の出版物でも言及されています:
- グレイホーク遺跡への探検(2007年)
- ドラゴンマガジンの「The Wizards Three」シリーズ記事
- モルデンカイネンの壮大なエンポリアム(2011)
- モルデンカイネンの敵の書(2018)
- モルデンカイネン・プレゼンツ:モンスターズ・オブ・ザ・マルチバース(2022)
モルデンカイネンはパロディ冒険『キャッスル・グレイホーク』(1988年)でも重要な役を演じており、映画スタジオを経営しているが、これはおそらく、ダンジョンズ&ドラゴンズのアニメやその他のプロジェクトを展開していた当時、TSRとハリウッドの連絡係として働いていたゲイリー・ガイギャックスの仕事への言及であると思われる。
モルデンカイネンは、 『Curse of Strahd』(2016 年)や『Baldur's Gate: Descent into Avernus』(2019 年) など、D&D第 5 版の資料に登場します。
モルデンカイネンの名前は、ゲーム第3版のコアルールブック内の特定の呪文に、コア設定として指定されていたにもかかわらず、グレイホークの数少ない要素の1つとして登場しました。 [16]モルデンカイネンにちなんで名付けられた呪文は、ネヴァーウィンターナイツのようなD&Dベースのコンピュータゲームにも登場します。[19]
説明
モルデンカイネンは背が高く、灰色の縞模様のヴァン・ダイク髭を生やし、長いブーツを履き、杖を持っていると描写されている。[2]
モルデンカイネンは独断専行で、愚者を許さない。彼は力の均衡と中立に基づく理論に基づいて行動し、善も悪も優位に立たないように努める。彼は常に影から行動する。[2]
受付
モルデンカイネンは、 Game Rantの2020年版「ダンジョンズ&ドラゴンズでキャンペーンを盛り上げるための必須NPC10選」で9位にランクインしました。記事には、「NPCとして、プレイヤーはモルデンカイネンの魔法に関する専門知識を求めるかもしれません。モルデンカイネンは、魔法使いと多作な呪文の発明者からなるサークル・オブ・エイトのリーダーです。 『ストラッドの呪い』を適応させるキャンペーンでは、モルデンカイネンを、状況に応じて救う、あるいは対峙する必要があるNPCとして登場させるかもしれません。」と書かれています。[20]
作家のオーブリー・シャーマンはモルデンカイネンを「ダンジョンズ&ドラゴンズで最も有名な魔法使いの一人」と呼び、外見、態度、考え方、そしてそれぞれの世界での重要性に関してエルミンスターとガンダルフの両方との類似点を見出しました。 [2]
バックスタブ誌の寄稿者カネダは、モルデンカイネンをグレイホークキャンペーンセッティングで最も偉大な魔術師の一人とみなした。[21]
参照
参考文献
- ^ マイザー、ニコラス・J.(2019年11月22日).テーブルトップロールプレイングゲームと想像世界の体験. シャム、スイス:パルグレイブ・マクミラン. p. 124. ISBN 978-3-030-29127-3. OCLC 1129162802.
- ^ abcdefghi シャーマン、オーブリー (2014年10月3日). 「著名なダンジョンズ&ドラゴンズの魔法使いたち」. 『ウィザード:神話、伝説、そして伝承』 .エイボン:アダムズ・メディア. ISBN 978-1440582882。
- ^ abcde ザンブラーノ、JR (2020-06-10). 「D&D: モルデンカイネンの壮大なバックストーリー」。 BoLS インタラクティブ。2020年9月17日に取得。
- ^ ガイギャックス:「仕事が忙しい時でも、平均週7回のゲームセッションは普通でした。それ以上プレイすることもよくありました。」「ゲイリー・ガイギャックス:Q&A(パートII、9ページ)」EN World . 2003年2月26日。2011年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月15日閲覧。
- ^ ガイガックス:「モルデンカイネンは1973年1月頃に誕生した。」ゲイリー・ガイガックス:Q&A(パートVIII、8ページ). EN World. 2005年3月1日. 2011年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月15日閲覧。
- ^ ガイガックス:「モルデンカイネンの背景設定はフィンランド風で、彼の主人は『老ワイノ』という男だった…[…]ワイノモイネンという人物が『老ワイノ』と呼ばれることがあったので、この名前を選んだ。ロシア人によって制作された白黒映画を見て、モルデンカイネン、レミンカイネン、イルマリネンがポヨラへ冒険し、ロウヒの要塞へ入っていく様子を描いた作品を見て、フィンランド神話にすっかり魅了された。その後、デ・カンプとプラットの『緑の魔術師』と『カレワラ』を読んだ。」「ゲイリー・ガイガックス:Q&A(パート10、17-18ページ)」EN World. 2006年6月13日。2012年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月15日閲覧。
- ^ シャノン・アペルクライン (2014). 『デザイナーズ&ドラゴンズ:80年代』イーヴィル・ハット・プロダクションズ. ISBN 978-1-61317-081-6。
- ^ Q: 「これまでプレイしたキャラクターの中で、一番好きなのは誰ですか?」 ガイギャックス:「正直に言って、モルデンカイネンが一番好きです。OAD&Dではファイター、レンジャー、シーフ、クレリック、そしてマルチクラスをプレイするのが好きで、中でも魔法使いが一番楽しいです。」ジョンソン、ジョエル (2008年3月4日). 「ダンジョンズ&ドラゴンズのクリエイター、ゲイリー・ガイギャックス氏が逝去; インタビュー」 Boing Boing Gadgets. 2008年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年5月14日閲覧。
- ^ ガイガックス:「モルデンカイネンが20レベル台に到達したのは、賢さ、大胆さ、少しの幸運、そして努力の賜物だと私は信じている…」ゲイリー・ガイガックス:Q&A(パート10、13ページ)EN World. 2006年6月13日. オリジナルより2011年6月14日アーカイブ。 2009年3月15日閲覧。
- ^ ガイギャックス:「オリジナルの[八人の輪]は、私のPCであるモルデンカイネン、ビッグビー、イラグ、リグビー、フェルノリス、ジグビー、ヴラム、ヴィンで構成されていました。小説版では、この輪はテンサーなど、私のキャンペーンの他のPCも含むように拡大されました。モルデンカイネンとその仲間たちは、冒険の成功によって莫大な富を蓄え、敵地の奥深くに要塞を建設し、戦闘の場を確保したため、城塞の建設に着手しました。大規模な騎馬軍団にドワーフの小規模な軍隊が加わっていたため、建設プロジェクトは比較的迅速に進み、ゲーム内時間で約3年かかりました。建設が進んでいる間、『少年たち』は敵軍の足元をすくうために周辺の土地を襲撃していました。」「ゲイリー・ガイギャックス:Q&A(パートIV、9ページ)」EN World. 2003年11月1日. 2012年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年3月15日閲覧。
- ^ ガイガックス:「オブシディアン・シタデルは、確かにプレイヤーとしての私の個人的な創作でした。…それは8つの壁の塔と中央の天守閣を備えた八角形の城で、この要塞に収容された兵士の数が多いため、外壁と内部の工事の間には十分な空間がありました。」「ゲイリー・ガイガックス:Q&A(パートVI、9ページ)」EN World。2004年3月26日。2012年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月15日閲覧。
- ^ ガイガックス:「オブシディアン・シタデルとその八人のサークルは、私自身のキャンペーンで独自に考案したものです。モルデンカイネンのレベルが通常の冒険には高すぎると私が判断した頃、私は彼とその仲間が蓄えた資金を使ってこの要塞を建設しました。サークルのメンバーは、モルデンカイネンと…私のPCたち、ビッグビー、戦士のイラグ、聖職者のリグビー、ドワーフのジグビー、エルフのヴラムとヴィン、そしてプリンシパルとしてのフェルノリスでした。さらに、より下級のPCたちも何人か関わっていました。」「ゲイリー・ガイガックス:Q&A(パートIII、17ページ)」EN World. 2003年7月8日。2012年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月15日閲覧。
- ^ Q: 「[モルデンカイネンの]ステータスを見せてもらえますか?」 ガイギャックス:「モルデンカイネンのステータスは見せられますか? いいえ! たった4年前に私が作った、ノームの幻術師であり宝探しの名手でもある、私の最新のPC、ルーヒ・シャープノーズのステータスすら見せません。」ジョンソン、ジョエル (2008年3月4日). 「ダンジョンズ&ドラゴンズのクリエイター、ゲイリー・ガイギャックス氏が逝去; インタビュー」 Boing Boing Gadgets. 2008年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年5月14日閲覧。
- ^ ガイガックス:「私の名前のアナグラムはTSRとの和解契約に基づき、私だけが所有するものです。そのため、私はZagyg、Zagig、そしてYragを使用することができます。」「ゲイリー・ガイガックス:Q&A(パートIX、91ページ)」EN World. 2005年10月20日。2012年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年3月15日閲覧。
- ^ バンブラ、ジム(1989年3月)「ロールプレイングレビュー」『ドラゴン』(#143)ウィスコンシン州レイクジェニーバ:TSR:71-72ページ。
- ^ ab Clements, Philip J. (2019年12月). 『ダンジョンズ&ディスコース:ダンジョンズ&ドラゴンズにおけるインターセクショナル・アイデンティティ』(博士論文)p. 78. 2023年6月27日閲覧。
- ^ 「『ローグズ・ギャラリー』の情報は非常に虚偽で、多くの場合、ブライアン(ブルーム)にPCのステータスを渡さなかったために捏造されたものでした。ロブは私の希望を尊重し、モルディの実際のステータスや情報(『モルデンカイネンのファンタスティック・アドベンチャー』)を使用しませんでした。そして、それ以降にそれらの作品に基づいて書かれたものはすべて、その誤りを引き継いでいます。ブライアン・ブルームは『ローグズ・ギャラリー』を編集しましたが、ロブと私のようにPCに関する情報を彼に渡さない人に対しては、彼は単に自分に都合の良いように捏造したのです。」「ゲイリー・ガイギャックス:Q&A(パートVIII、4ページ)」EN World。2005年2月21日。2012年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年3月20日閲覧。
- ^ ウィットワー、マイケル;ニューマン、カイル。ピーターソン、ジョナサン。ウィットワー、サム。ジョー・マンガニエロ(2018年10月)。ダンジョンズ & ドラゴンズ アート & アルカナ: 視覚的な歴史。10 スピード を押します。 p. 250.ISBN 9780399580949. OCLC 1033548473.
- ^ Price, Robert (2011). ダイナミックスクリプティングを用いた効果的なチーム戦略(論文) . 2020年9月17日閲覧。
- ^ Taguiam, Rhenn (2020年8月15日). 「ダンジョンズ&ドラゴンズでキャンペーンを盛り上げるための必須NPC10選」Game Rant . 2020年8月25日閲覧。
- ^ Kaneda (1998年5~6月). 「Wizard's Spell Compendium Vol. III」. Backstab (フランス語). 9 : 29.
さらに読む
- ベイリー、ロビン・ウェイン『ナイト・ウォッチ』 (TSR、1990年)。
- ヴァリアス(1988年)『グレイホークの世界』 WG7. 『グレイホークの世界』TSR社、p.128. ISBN 0880385308. 9222XXX1401.
- デイヴィッド・クック「グレイホーク戦争の歴史」ウォーズ(TSR、1991年)。オンラインで入手可能:[1]
- クック、デイヴィッド『ヴェクナは生きている!』(TSR、1990年)。
- グリーンウッド編「暗黒の嵐の騎士:魔法使い三人と過ごすもう一つの夜」『ドラゴン』第344号。ワシントン州ベルビュー:Paizo Publishing、2006年。
- グリーンウッド編「さようなら、そしていつものようにこんにちは:魔法使い三人と過ごす最後の夜」『ドラゴン』第359号。ワシントン州ベルビュー:Paizo Publishing、2007年。
- グリーンウッド編「ジェスト・ザ・ウィザーズ・スリー」『ドラゴン』第242号。ワシントン州レントン:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、1997年。
- グリーンウッド編「夕べの魔法」『ドラゴン』第185号。ウィスコンシン州レイクジェニーバ:TSR、1992年。
- グリーンウッド編「ウィザード・スリーの帰還」『ドラゴン』第238号。ウィスコンシン州レイクジェニーバ:TSR、1997年。
- グリーンウッド編「魔法使いが3人多すぎる」『ドラゴン』第196号。ウィスコンシン州レイクジェニーバ:TSR、1993年。
- グリーンウッド編「The Wizards Three」『Dragon』第188号。ウィスコンシン州レイクジェニーバ:TSR、1992年。
- グリーンウッド編「The Wizards Three」『Dragon』第200号。ウィスコンシン州レイクジェニーバ:TSR、1993年。
- グリーンウッド編「The Wizards Three」『Dragon』第211号。ウィスコンシン州レイクジェニーバ:TSR、1994年。
- グリーンウッド編「ウィザーズ・スリー」『ドラゴン』第246号。ワシントン州レントン:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、1998年。
- ガイガックス、ゲイリー. 『アーティファクト・オブ・イービル』(TSR、1986年)。
- ガイガックス、ゲイリー『Come Endless Darkness』(New Infinities、1988年)
- ガイガックス、ゲイリー『ダンス・オブ・デーモンズ』(ニュー・インフィニティーズ、1988年)。
- ガイガックス、ゲイリー『死の海』(ニュー・インフィニティーズ、1987年)。
- ハード、ブルース。「カバーの間の呪文」(『ドラゴン』第82号(TSR、1984年)。
- Holian, Gary、Erik Mona、Sean K Reynolds、Frederick Weining著『Living Greyhawk Gazetteer』(Wizards of the Coast、2000年)。
- ロバート・J・クンツ著、ゲイリー・ガイガックス著(1984年)『モルデンカイネンのファンタスティック・アドベンチャー』WG5. ワールド・オブ・グレイホーク:TSR社、p.32. ISBN 0-88038-168-X. 9112XXX1401.
- モナ、エリック、ゲイリー・ホリアン著「車輪の中の車輪:グレイホークの8人の輪」リビング・グレイホーク・ジャーナル第0号(Paizo Publishing、2000年)。オンラインで入手可能:[2]
- ムーア、ロジャー E.『グレイホーク:冒険の始まり』(TSR、1998 年)。
- ムーア、ロジャー・E.(1998年)『8人の帰還』ワールド・オブ・グレイホーク:TSR社、p.64、ISBN 0-7869-1247-2. 9576XXX1502.
- ナイルズ、ダグラス、カール・サージェント著『グレイホーク市』(TSR、1989年)。
- プライアー、アンソニー(1992年)『裏切り者ラリー』WGR3. ワールド・オブ・グレイホーク:TSR社、p.59. ISBN 1-56076-497-X9386。
- サージェント、カール. 『From the Ashes』(TSR、1993年)。
- サージェント、カール『不死なるイヴィッド』(TSR、未出版)オンライン版:[3]
- ワード、ジェームズ・M.グレイホーク・アドベンチャーズ(TSR、1988年)。